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原文作者:Jean-Paul Faraj(X: @Web3zy)

原文标题:How to Play Influence on Starknet 🧑🚀️

01. Influence基础玩法入门

Influence的核心玩法包括资源收集、交易及玩家主导的外交策略。玩家需要仔细筹划如何拓展领土、建立贸易路线、开发资源,并构建基础设施及产业,以在游戏世界中创造财富并扩大影响力。

虽然游戏的玩法是多样的,但在竞争环境中,关键在于找到自己的独特优势。无论是独自行动还是团队合作,都要致力于在Adalia的经济体系中找到自己的生存之道。

(1)组建自己的团队

Influence是一个节奏较慢的游戏,每个操作都具有重大影响,玩家总是要面对众多选择。

游戏中玩家将扮演一组船员的角色,其中船员可以只有一人也可以是多人。这些船员包括五种主要职业:矿工、商人、工程师、科学家和飞行员。

你可以根据这些职业类别自由组合你的团队成员,从而开启你的冒险之旅。但需要牢记的是:同一职业的成员越多,其所擅长领域的工作效率就越高,但这也意味着在其他领域的行动将变得缓慢且低效。

(2)真实的天体运动轨迹

游戏的背景设定在一个非常真实的小行星带内,其中每个小行星都有其独特的运行轨道,并实时展现其运行轨迹。这种设置要求玩家基于小行星当前或预计的位置,做出明智的选择,以决定自己航行的时间和目的地。

(3)真实的供应链模拟

在游戏中,玩家可以制作接近200种不同的商品,包括船体、电子设备、提取器以及仓库等。

生产这些商品可能需要经过数十个步骤,包括精炼、制造和加工。这一切的设计都基于对真实世界的模拟,并进行了适当的调整,以保证游戏的趣味性。虽然你不必真的拥有化工、机械、电子工程或有机化学方面的专业学位,但如果有的话,可能会对你玩游戏有所帮助!

(4)由玩家决定的市场与资源交易系统

Influence游戏中将展现真实的经济运行机制。玩家需共同协作,确定开采特定资源的地点,安排货物在小行星带内通过船只进行运输,并创建有效的市场,以满足其他玩家的需求。这种游戏机制保证了玩家能够在游戏的各个角落发现商机——发现需求并填补市场空白!

(5)游戏节奏

Influence是一个慢节奏,但同时高策略性的游戏,我们希望玩家能在数月甚至数年的时间里逐步发展,玩家可以自己确定游戏的目标。

玩家的每个决策都可能导致不同的结果,但这远不是游戏所带来乐趣的全部。比如,游戏中每个操作都需耗费时间完成。又如,建筑施工不会立即完成,具体时间取决于你的船员团队,有时可能长达一天以上。还包括穿越小行星带的星际航行,他们有可能需要花费长达一个月的时间。

(6)持久性

Influence设定在一个沙盒环境中,意味着他的发展是非线性的,玩家体验到的故事并不是预设的。此外,Influence是一个持久存在于区块链的世界,这确保了游戏角色和物品的持久性,因为一切都托管在底层公链与Starknet之上。

这种基于区块链的特性使游戏得以持续发展,而无需依赖开发者工作室的长期维护。同时由于所有活动都记录在区块链上,玩家可以深入了解并访问所有的游戏活动。我们将见证经济战、破坏行动、间谍活动以及帝国的兴衰,这一切都将在区块链上公开,供所有人参与互动。

02.主要游戏机制

在Influence中,玩家可以进行多种活动:

  • 🪨 从11种不同类型的小行星中采集22种原材料;
  • 🏭 利用炼油厂、工厂、生物反应器和造船厂生产物品;
  • 🧱 在小行星带中建立和扩展定居点;
  • 🚀 操纵飞船在小行星带中旅行和运送货物;
  • 📈 在玩家驱动的市场上进行管理和交易;
  • ⛏️ 管理和出租所控制小行星上的地块;

这些活动使玩家可以逐步构建自己的定居点。但别忘了时刻观察小行星带中其他地区的动态,如果你想赚取最多的$SWAY,就要精通整个游戏内的供求关系!

不可否认,一开始Influence可能会因为其庞大的规模和陡峭的学习曲线而让初学者感觉“难以消化”。为了帮助玩家进入,Unstoppable Games的开发团队在我们的Wiki中提供了大量相关知识文档。我们还在Youtube(https://www.youtube.com/playlist?list=PLEu_4bnIEcK7dt9r_JHReo8n2JdLPpby_)上发布了系列教学视频,同时我们的Discord(https://discord.com/invite/influenceth)社区也充满了有用的资源以及友好的成员。

03.$SWAY概览

$SWAY是Influence游戏中的核心货币和实用代币,不仅限于游戏内使用,还可以用于Influence生态系统中的各种工具与未来生态内的其他游戏。玩家可以通过以下方式来获取$SWAY:

  • 开采资源或制作商品,然后在市场上销售;
  • 管理市场,并从每笔交易中收取费用;
  • 把自己小行星上的土地或团队成员租给其他玩家使用;
  • 在市场中提供流动性,获得市场所有者提供的奖励;
  • 通过交易和套利来赚取收益;

$SWAY供应情况:

  • 初始供应量为1300亿;
  • 约600亿将在游戏启动时解锁并可交易;
  • 供应量会随玩家活动而逐渐增加,以此来保持市场的稳定性,同时通过游戏玩法让更多$SWAY回归玩家手中;
  • $SWAY的增值主要分配给团队和玩家社区两大部分;

$SWAY的通货膨胀由一个名为governor的程序自动控制。简而言之,通货膨胀会定期发生,其多少取决于玩家在特定时间内对$SWAY的使用情况。如果相较于前一周期使用量增加,则会发放更多$SWAY。若后续使用量减少,则$SWAY的发行量会恢复到基准状态。

04.总结

记住,直至4月10日,任何人都可以免费体验游戏的公开测试版(https://www.game-prerelease.influenceth.io/)。无需下载客户端,因为游戏完全在网页中运行。但由于游戏部署于以太坊的L2网络Starknet之上,因此玩家需要下载一个钱包。

游戏虽然复杂但充满创意,其一大特点就是完全构建于区块链之上,这为玩家、社区以及第三方开发者提供了与创作者共同贡献和开发的独特机会。截止目前已经有近15个第三方开发的工具,而游戏则刚刚开启公测几周时间。更多的内容即将推出,敬请期待。

随着游戏的发展,其社区也将随之壮大,新的玩法将会不断涌现。此外,超过50%的$SWAY代币将分配给社区,部分代币现在即可通过提供反馈、创作内容和完成任务来获取。

最后,Influence是Starknet新兴生态系统中首批杰出的游戏之一。考虑到Starknet最近宣布将5000万STRK专门用于资助游戏项目,对于玩家和开发者来说,未来可能有更大的机遇在等待着大家。