元宇宙来袭,带来的不止想象力|“看见未来”系列线上沙龙第三期

  • 元宇宙作为当前热门科技概念,虽广受关注但定义模糊,其成熟需多方协作克服技术、生态和组织三大难点。视+AR创始人张小军指出,元宇宙需融合区块链、AR/VR等前沿技术,并解决用户生成内容(UGC)生态构建及多方协作的复杂性。

  • 盛趣资本浦晓成认为元宇宙是“后互联网时代的起点”,5G等技术推动人机交互革新,游戏是其最直观的呈现形式,未来将发展为融合生活、工作与娱乐的数字时空。

  • 金鼎文科技创始人尹松强调,元宇宙需以区块链和NFT为底层技术,通过游戏或AR/VR载体连接现实世界,但实现难点在于凝聚全球共识、技术融合及商业模式探索,非单一企业可独立完成。

  • 沙龙共识:元宇宙建设需长期投入与跨领域合作,目前仍处于早期阶段,但潜力巨大,可能重塑未来数字社会形态。

总结

技术难、组织难、生态难,元宇宙的成熟建立在绝大多数人的努力之上。

链新(ID:ChinaBlockchainNews)原创作者 | 廖羽

近年来,元宇宙可谓是最受热议的科技名词之一,即便是圈外人也都听过它的大名。不过,元宇宙究竟是什么?很少人能将其解释清楚。

为了解答元宇宙是什么、如何搭建,以及如何应用等问题,最大程度为感兴趣的投资者和受众答疑解惑,9月29日,财经·链新“看见新未来”NFT国际观察线上沙龙第三期特别定制了“资本市场热捧的元宇宙到底是什么?”主题,紧追科技前沿。

此次线上沙龙中,财经·链新特邀视+AR创始人张小军、盛趣资本执行董事浦晓成,以及金鼎文科技创始人尹松三位嘉宾,从B端视角切入,分享他们对于元宇宙的看法。

横向来看,目前有很多人对元宇宙报以极高的热情,对此,嘉宾在线上沙龙中提出的建议是:要搭建、推行线上、线下互联互通的元宇宙,离不开人们共同的凝聚力。

论坛内容整理如下:

 链新 

张小军:元宇宙难在技术的融合、生态的建立、组织的联动

作为国内第一批关注AR、元宇宙相关概念的业内人士,视+AR创始人张小军在线上沙龙中不仅回答了他对元宇宙的看法,回顾长期以来业内关于元宇宙的思考和技术运用,还细致归纳了如今元宇宙发展的三大难点:技术融合、生态建设、组织联动。

链新:如何界定元宇宙概念?

张小军:

元宇宙概念既新且旧,普通人听着新鲜,极客们讨论得热烈,这个概念中融合了非常多的新技术,从而让大家觉得很新。但与此同时它也是旧概念,要知道在科技和社会发展得过程中,出现了很多版本的元宇宙,比如我学生时期的游戏《第二人生》就是一个典型的元宇宙应用。这就说明,元宇宙不论是在游戏、电影、文学作品中,还是技术上,都处于一个不断迭代,历久弥新的状态。

链新:元宇宙带给你最大的感受是什么?

张小军:

即便是所有人都在讨论元宇宙,讲它的概念、技术、应用甚至生态,但其实在我看来,元宇宙真的是非常难的事情。

首先它难在技术的创新和融合,区块链、AR、VR、云计算、5G等很多前沿技术构成了元宇宙的底层逻辑,每一个单拎出来都不简单,而元宇宙建立在这些技术的融合和革新之上,从技术角度来说,元宇宙的搭建需要五年、十年,甚至更长时间。

其次难在生态建设。元宇宙的底层属性是UGC,用户创造内容、用户消费内容是它的基本逻辑,但是要达成这个基本逻辑就是一件很难的事,资金投入、平台开发、消费习惯养成、用户引入、生态建立等一系列环节,每一个都不容易,要组建起庞大的生态更是极端困难,需要大量的人力、财力。

第三个难点在于组织联动。因为元宇宙需要多方参与,平台开发者、管理者、消费者、监督者、收藏家、投资人等等,如何将这些人组合起来,形成一个庞大且高效的组织,是一件极其困难的事。人一多就不好管理,这是一个大难题。虽然难,但人们一直试图找寻解决、推进之路,目前比较看好的道路有以去中心化形式构建元宇宙等形式。

 链新 

浦晓成:元宇宙是后互联网时代的起点

作为专业投资机构,盛趣资本不仅是深交所主板上市企业世纪华通(002602.SZ)旗下全资投融资平台,还在科技创新,消费与零售,生命健康,文化娱乐等领域投资了一大批国内外优秀企业。

此次线上沙龙中,财经·链新特别邀请了盛趣资本执行董事浦晓成分享他作为投资人,对于元宇宙的观点和看法。浦晓成在分享中表示:元宇宙是后互联网时代的起点,游戏是其最直观的呈现方式。

链新:元宇宙对于互联网来说,意味着什么?

浦晓成:

元宇宙是后互联网时代的起点。为什么这么说?目前社会5G通信的普及率,是互联网发展后期的特征。不断涌现、革新的新技术将人类带到了互联网时代,到了2021年,5G技术的成熟,元宇宙成为一个非常好的机会,足够强的算力推动着多界面、全感官的人机交互的时代到来。

现在就像是航海时代的前期,我们面前是一个崭新的数字世界。元宇宙对于我们而言,不仅仅是一个概念,更是后互联网时代的起点,或者说互联网时代相对元宇宙而言,也是一个非常初级的阶段。在未来,元宇宙将会成为是人类生活、工作、娱乐的数字时空。

链新:如何看待游戏对于元宇宙呈现的作用?

浦晓成:

游戏是元宇宙最直观的呈现方式。在早期,游戏通过技术和内容的创新,使得整个身份、属性、社交沉浸感、设备等带动了早期技术形态的应用和发展,然后在元宇宙迭代的过程中,游戏带来了开源和创造的生态,包括自主性、多元化以及生产关系等人类物理世界的经济系统,都在元宇宙的虚拟世界呈现着。

真正的元宇宙不仅仅是一个概念,更可能是后互联网的时代的起点。元宇宙是与真实世界共存,并相互联系的综合性生态系统。互联网时代相对元宇宙而言,是一个非常初级的阶段。游戏是元宇宙最直观的呈现方式,从此游戏不只是游戏。

 链新 

尹松:元宇宙的商业模式还有待建设

尹松作为前瑞星公司产品总监、架构师、区块链技术负责人,如今金鼎文科技创始人,与前面两位嘉宾切入元宇宙的略有不同,更多是从架构搭建的技术层面和商业模式建设两方面看待元宇宙未来的发展。

在尹松看来,沟通真实世界与元宇宙的过程艰辛,而元宇宙成熟的商业模式还有待建设。

链新:如何看待元宇宙与现实世界的关联?

尹松:

元宇宙实际上是对应着现实世界的另一个世界,我们的工作、生活、娱乐都可以在这个宇宙里面进行,而它对比现实世界的最大差异在于,现实里的我们面对的都是实体,而元宇宙里都是数字源。线上、线下虽说可以互联互通,可也有着不小的差别。

链新:如何搭建元宇宙?

尹松:

从技术上看元宇宙的发展,按照目前的主流看法,它会以区块链技术为底层、以NFT为基础、以游戏形式、AR/VR等为载体,沟通真实世界与元宇宙。这个感受与我们一直以来对于元宇宙的整体感知有关,比如电影、小说和游戏等等。

链新:元宇宙的搭建难度高的原因是什么?

尹松:

我认为实现元宇宙的最大难度在于凝聚人类共识。元宇宙的建立不是一个公司或一个组织就能完成的,强大如Facebook、Google、微软也不可能建成元宇宙,它涉及领域太多太大,以至于它从根本上就是多元化的世界,只有兼容并包,集合世界上大多数人的力量才能创建完成。

而作为资深极客,我深知元宇宙涉及的技术融合是非常难的。以我们目前掌握的技术而言,无论是AR、VR,还是人工智能、互联网、5G,想要将技术融合,绝非朝夕之工。

而元宇宙建立的第三个难处在于其完整的生态,因为只有完整的生态才能留得住人,这需要要成熟的商业模式应用来实现,这样的元宇宙里面才会有勃勃的生机,目前这方面还有待建设。

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作者:链新

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