GameFi会是Polygon的增长动力吗?

  • 1月份,Sunflower Farmers成为Polygon上用户量第一的GameFi项目,但其高峰时期占用70%网络资源,导致Polygon网络拥堵和Gas费用飙升50倍。项目方随后证实遭受黑客攻击并进入维护模式,引发对Polygon网络稳定性及GameFi发展的担忧。

  • Polygon上的GameFi发展现状:

    • 项目数量排名第三,但交易量远低于BSC、WAX等链。
    • 用户量Top 3项目包括Arc8、REVV和Pegaxy,但交易量主要由Pegaxy贡献,且代币价格普遍下跌。
    • 缺乏与DeFi或NFT的有机结合的明星项目,收益激励和去中心化程度不足。
  • 生态激励不足:

    • 相比BSC通过MVB II计划、黑客马拉松等活动扶持GameFi项目,Polygon对开发者的激励较少,合作更多是市场推广。
    • Polygon Studios近期投资GameOn项目,或是一个好的开始。
  • Polygon发展方向问题:

    • 作为以太坊侧链,Polygon吸引了Aave等头部项目,但发展缓慢,未能突破峰值。
    • Sunflower Farmers事件动摇了市场对其网络稳定性和低费用可持续性的信心。
    • Polygon需明确方向:是继续作为以太坊兼容链,还是拓展NFT和GameFi生态。
  • 总结:

    • GameFi仍面临网络性能、用户门槛和可玩性等问题。
    • Polygon在交易速度和费用上的优势为GameFi提供了硬件条件,但需加强生态激励和去中心化探索。
总结

Jan.2022, Amanda

Data Source: GameFi in Polygon

1 月份,Sunflower Farmers 以 450.94K 的用户量一度成为 Polygon 上排名第一的游戏。其该项目高峰时期利用了 Polygon 超过 70% 的资源,导致 Polygon Network 拥堵,gas 费用飙升 50 倍。

Footprint Analytics:GameFi Volume in Polygon

与其他突然火起来的 GameFi 项目不同,这不是一个一夜成名的故事。

1月9号,项目方发布声明证实项目遭受黑客攻击,大部分用户是机器人。目前该项目已宣布进入维护模式,寻求优化游戏的方案,预计在 4-8 周内推出 V2 的测试版本。

此次事件引发了人们对 Polygon 网络稳定性及 Gas fee 的讨论,以及对 Polygon 上 GameFi 发展的担忧。

Polygon 上的 GameFi 发展

尽管作为以太坊的侧链,拥有兼容性强,费用低的优点,但 Polygon 上 GameFi 的发展似乎不如人意。目前 Polygon 上 GameFi 项目数量 77,排名第 3,但是交易量却远远低于 BSC,WAX, Hive 等。

Footprint Analytics:GameFi Volume by Chain

目前 Polygon 上用户量 Top 3 的链游项目

  • Arc8 是一个移动电子竞技游戏平台,用户可以玩游戏、击败对手,然后就能获得 GMEE 代币。Arc8 具有优秀的游戏体验,但是尽管添加了挖矿板块,但从本质上 Arc8 只是将游戏积分属于典型的传统游戏,非典型的链游。

  • REVV 是 REVV Motorsport 赛车游戏元宇宙中的最新 P2E 游戏,代币是 REVV。在 REVV 中,汽车是 NFT,用户可以通过参加比赛或者直接购买获得。REVV 推出了线上赛车比赛,以高额的奖金吸引用户参与,但是目前比赛的排行榜被大公会横扫,普通玩家很难从中获得奖励。

  • Pegaxy 是一款科幻赛马游戏,其科幻的画风以及出色的游戏系统吸引了大批用户。用户可以通过购买或者租赁的方式选择参加比赛的 PEGA(游戏中参赛的马匹)。不过目前该游戏的 PEGA 并不是 NFT。

从 Footprint Analytic 的数据,除去已经下线的 Sunflower Farmers,Polygon 上 GameFi 的交易量几乎全部由 Pegaxy 贡献,而几个 GameFi 项目的代币价格也呈下降趋势。

Footprint Analytics:GameFi Token in Polygon

Footprint Analytics:GameFi Token in Polygon

缺乏明星流量项目的支持

GameFi 本质上是 DeFi+NFT 或者是 Game+DeFi,Axie Infinity 通过 NFT 的形式将收益分配给玩家,DeFi Kingdoms 则是以 DeFi 为内核,让玩家通过游戏的形式去体验 DeFi,这 2 种模式目前都得到了市场的验证。

而 Polygon 上链游项目与 DeFi 或者 NFT 都缺乏有机的结合,在收益激励,去中心化的程度,以及促进小型玩家的参与度上仍有提升空间。

生态激励不足,错失先机

作为大力发展 NFT 和 GameFi 的公链,BSC 通过推出最具价值建设者计划 “MVB II”,定期举办黑客马拉松,举办 Learn & Earn 活动等活动,挖掘并扶持了一批 GameFi 项目,包括 CryptoBlades、MyDeFiPet、MOBOX、X World Games 等项目。

对比之下,Polygon 虽然成立 Polygon Studios 决心扩张链游 + NFT 版图,但是对项目开发者的激励不足,合作方式更多是市场方面的推广。2021 年 12 月,Polygon Studios 投资了 GameOn 项目,以支持其在 Polygon 上开发基于 NFT 的游戏,这或许是一个好的开始。

Polygon 发展方向仍需思考

同样是 EVM 兼容链,BSC 在兼容以太坊的同时积极拓展自己的生态版图,目前孵化除了 Pancakeswap,Venue,Medx 等潜力项目,在 GameFi 领域也是不遗余力,生态百花齐放。

Footprint Analytics:Protocols in Binance

而定位 Layer2 的聚合器的 Polygon,一方面虽然吸引了 Aave,Curve 等头部项目,但是以太坊仍旧是这些项目的主要阵地,在 Polygon 的发展一直比较稳健而未见爆发缓慢。例如 Polygon 上的 Aave,2021 年 6 月份开始从 38 亿美金跌至 20 亿美金之后,就一直在 20 亿美金范围波动,没有重回峰值。

Footprint Analytics:Aave TVL by Chian

Footprint Analytics:Protocols in Polygon

另一方面虽然成立 Polygon Studios 希望引领 NFT 和 GameFi 发展,但是以低费用,高效率取胜的 Polygon 在 Sunflower Farmers 事件的表现,也让人们开始动摇对其网络稳定性和低费用可持续性的信心。对于在这两方面都有高要求的 GameFi 项目,Polygon 是否仍具备强竞争力,有待市场验证。

坚定地成为以太坊兼容链,还是进军 NFT、GamFi 领域发展自己生态版图,Polygon 似乎还在摸索。

小结

尽管 GameFi 已经吸引了市场和资本的关注,但目前 GameFi 仍受限于网络性能,用户参与门槛,游戏可玩性不足等问题。

Polygon 在交易速度,费用,以及扩展性上的优势不容质疑,这个硬件条件会是 GameFi 发展的一片沃土。但是要在竞争激励的游戏领域突出重围,生态激励,以及对 GameFi 去中心化的探索都需要更多投入。希望下一个 “Sunflower Farmers” 可以走的更长远一些。

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作者:Footprint Analytics

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