Meta被骂惨:元宇宙里复刻“苹果税”,抽佣高达47.5%

  • Meta因在元宇宙平台Horizon Worlds中实施高额抽佣(VR端47.5%、Web/移动端25%)引发争议,被批“复刻苹果税”,此前Meta曾多次公开批评苹果30%的抽佣比例。

  • 苹果指责Meta虚伪,指出其一边批评苹果抽佣过高,一边对自家平台创作者收取更高费用,且依赖苹果平台却不愿支付费用。

  • Meta首席技术官Boz回应称,其佣金比例低于Roblox等平台,并强调通过硬件补贴降低用户门槛,已助力120多款游戏收入超百万美元,但开发者抱怨Quest商店体验差于苹果/安卓商店。

  • 行业专家批评Meta将营销与现实混淆,其高抽佣政策暴露了与苹果相似的盈利本质,引发开发者和竞争对手不满。

总结

作者:应依汝
原标题及链接:在元宇宙里复刻“苹果税”,Meta被骂惨了

过去Facebook母公司Meta多次批评比例高达30%的“苹果税”,此次Meta公布VR平台的抽佣比例后,被多方骂惨了。

近日,Meta宣布,将在旗下的元宇宙平台Horizon Worlds里测试一系列新工具,让一部分创作者可以在平台上出售数字资产获利。

然而,Meta将从创作者的收入中高比例抽佣。对于WEB端、移动端的用户,Meta将从中抽取25%的佣金。而对于通过OculusVR头显进入的用户,Meta要抽取高达47.5%的佣金。

这不仅引起了开发者的愤怒,还招来了竞争对手的“吐槽”。

苹果:扎克伯格太虚伪

几名虚拟现实应用开发者向媒体表示,他们对Meta感到失望,因为该公司在一个元宇宙平台被视为处于早期领先地位,却坚持为其VR应用商店采用与如今智能手机上的收费模式类似的收费模式。

Infosys Consulting人工智能和网络安全全球主管Seth Siegel说道:

“不要混淆营销和现实,Meta挑苹果的茬是一种营销,但这并不意味着Meta不会做完全相同的事情。”

此前,苹果发言人Fred Sainz在一封电子邮件中指出:

“Meta多次表示苹果在App Store的应用内购买向开发者收取30%的佣金过高。现在,Meta试图向这些开发者中收取比其他平台高得多的费用,Meta的公告暴露了Meta的虚伪。”

苹果补充说:“这表明,虽然Meta寻求免费使用苹果的平台,但他们很乐意从使用自己平台的创作者和小企业那里获得收益。”

Meta:我不是 我没有

对此,Meta的VR/AR技术主管、首席技术官Andrew Bosworth(网名Boz)在15日连发数条推特进行回应。

Boz表示,Web版的佣金费率为25%,远低于其他同类虚拟世界平台。而VR版佣金费率47.5%,也不比Robolx和YouTube更高。

此外,Boz还大力批评了苹果,称虽然Oculus应用商店和iOS商店的抽佣比例都是30%,但在Quest设备上,Meta大量让利补贴来让更多人可以使用这些硬件,而苹果从硬件赚取了大量利润,又从软件获益。Boz称Meta的做法已经让开发人员在QuestStore上看到了成功——超过120款游戏的收入超过100万美元。

Meta被骂惨:元宇宙里复刻“苹果税”,抽佣高达47.5%

不过沉浸式体验集团Glimpse Group的首席执行官Lyron Bentovim对Quest商店非常不满,他表示:“在Quest商店买东西很痛苦,比在苹果或安卓商店上购买要糟糕得多。”

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作者:PA观察

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