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IOSG · 09-26 16:53
Web3游戏如何利用自身优势实现科学获客?Web3 将会有哪些独特的注意力经济模型?与广告结合又有什么玩法?
09-26 16:53 -
IOSG · 09-19 11:53
IOSG创始人Token2049后感触:牛市还尚需时日,最难熬的时候到了我建议这些还在看文的朋友,下一个活动就权当旅游,去感受开发社区的加密原生力量,要自己去行业找到发光发热的地方,去创造它,而不只是等待下一个牛市。
09-19 11:53 -
IOSG · 08-29 15:50
一文读懂Filecoin质押经济学Filecoin 上的流动性质押是 Protocol Labs 团队发布的第一个“Request-for-build”,并得到了高度重视。要理解这一点,让我们先来了解一下 Filecoin 的经济学是如何运作的。
08-29 15:50 -
IOSG · 08-22 17:25
链上数据工具赛道全景扫描(上):产品类型、功能差异化及发展方向链上数据的特点使链上数据分析工具成为强需求,本文将市场现有产品根据侧重点不同分为数据主导或交易主导等类型。
08-22 17:25 -
IOSG · 08-14 18:00
08-14 18:00 -
IOSG · 08-08 16:22
大语言模型如何在加密领域生根发芽?本篇研究报告分为上下两部发表,本文为上部,我们将重点关注 LLM 在加密领域的应用,并探讨应用落地的策略。
08-08 16:22 -
IOSG · 08-01 18:00
超越治理代币,探讨Rollup的货币化设计Rollup 是众多基础设施中一个好的投资类别吗?
08-01 18:00 -
IOSG · 07-25 18:00
全链游戏如何进行“状态”同步?随着游戏复杂性和可玩性要求的提高,对引擎架构提出了更多的挑战要求:比如帧数延迟、随机数、生命值恢复、连续的被动效果、计时器等等。其中时间的概念以及Ticks单位在区块链上是不一样的。Mud提供了不少思路来模拟时间流逝以及被动恢复技能。
07-25 18:00 -
IOSG · 07-18 16:07
07-18 16:07 -
IOSG · 07-11 13:15
07-11 13:15 -
IOSG · 07-05 16:42
07-05 16:42 -
IOSG · 06-27 17:24
SEC挥刀乱舞,Web3游戏能幸免于难吗?本文从web3游戏的切入点出发,从产品设计,商业模式搭建,运营和发行等方面探讨下在美国监管体系下需要注意的点滴。
06-27 17:24 -
IOSG · 06-26 18:27
IOSG Weekly Brief | Web3游戏如何在SEC的刀尖下起舞 #180监管日趋严格,Web3游戏何去何从?
06-26 18:27 -
IOSG · 06-20 10:28
06-20 10:28 -
IOSG · 06-19 20:16
IOSG Weekly Brief | 解放以太坊性能:超越EVM瓶颈的创新之路 #179EVM究竟能否应对高性能应用的挑战?
06-19 20:16 -
IOSG · 06-12 20:08
IOSG Weekly Brief | 开发者视角下的不同ZKRollup用户体验 #178现在是研究 ZK Rollup 开发体验的最好时机
06-12 20:08 -
IOSG · 06-06 12:23
06-06 12:23 -
IOSG · 06-05 21:17
IOSG Weekly Brief |零知识证明 - FPGA vs GPU #177一文了解 FPGA 和 GPU 加速零知识证明计算的优缺点
06-05 21:17 -
IOSG · 06-05 15:24
加密天才再出发:Vitalik与Zuzalu公民的以太坊社会学实验我花了一个月时间参与 Vitalik 的社会学实验,你所了解的Zuzalu,不一定都是事实。
06-05 15:24 -
IOSG · 06-03 09:58
IOSG首发|V神二次创业,Zuzalu 公民的以太坊社会学实验Zuzalu 居民的内心独白:真正的 Zuzalu 是怎样的?
06-03 09:58
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