DApps使用人口成長迅速已經是不爭的事實了,目前已經有超過3000個DApps在市場中活躍,大部分分散在以太坊、EOS及TRON。業內人士相信DApps是可以挑戰傳統互聯網系統中Apps的地位。但是儘管如此,對於哪一種DApps會是未來首先掌握市場的黑馬還是眾說紛紜。

圖:Kingsland University

博彩型DApps依然名列前茅

博彩型DApps算是受歡迎榜上常客,但是我們常常會低估了它在DApps中的熱度。 2018年一月博彩型DApps僅僅佔了10%的總量,就算到現在博彩型DApps也才佔了30%左右。

雖然它才佔了三分之一的份額,但是它的活躍程度卻是不可同日而語,總體來說,博彩型DApps佔了56%總交易量、47%總交易額以及35%的DApps使用者,雖然這個比例相較第二季微幅下滑,但博彩型DApps在使用量來說依舊獨占鰲頭。

我們可以歸納出幾個原因為什麼博彩型DApps可以這麼受歡迎: 首先,它的公平性是眾所皆知的,也就是說它的智能合約以及付款機制是經的起審核。另外,這類DApps也提供了一個絕佳機會給廣大賭博愛好者去規避各國法規。更重要的是,TRON這個平台不遺餘力的開發量身訂做的服務給其博彩DApps,像是開發Tronbet融入分紅、股息等機制,並且提供極高速平台供其博彩玩家服務。

遊戲DApps已成昨日黃花

遊戲DApps似乎已從2018年的熱潮衰退了,至少在一些指標來說。從2018年初開始,遊戲DApps開始了一波高潮,DApp量佔比從20%在短短一兩個月衝到超過50%,但自從2018年3月的大熱後,直到目前為止,遊戲DApps在市場的宰制力是逐步下滑。如今,遊戲DApps大概佔了20%總量,更值得擔心的是,他們的用戶數據表現更差,整個遊戲DApps的用戶僅佔了總量11% 以及17%交易量。除此之外,遊戲DApps交易額從第二季的2.5%下滑到幾乎歸零,這些數據令人十分擔心遊戲DApps的未來。

儘管各界不遺餘力的推廣DApps的好處,但有一個決定性的因素造成它一蹶不振: 遊戲DApps的交易額都被鎖在遊戲中無論是角色、道具或造型中,流動性並不大,更重要的是,遊戲DApps需要耗費大量的時間去開發,和其他DApps相比性價比顯得過低。

圖:DApps.com

DeFi悄悄崛起

DeFi Apps在2019第三季有令人興奮的進展,而他們幾乎是從0開始。 2018年他們在DApps的份額基本上少於10%,而在2018第一季以及第二季,DeFi甚至佔不到3%的總量,無論是交易量、DApp量或是交易額。

然而情況開始有了轉機,雖然目前DeFi Apps依舊只佔了4%的DApp總量,但在活躍度上他們有極大的進展,在第三季,DeFi佔了用戶量的14%以及26%的交易額,由於交易量還是在非常低的水平,合理推測,近期用戶投資了大筆且長期的資金在DeFi App中。

根據我們的觀察,這個熱潮是被以太坊的DeFi Apps所帶起來的,尤其是兩個DeFi App: 穩定幣MakerDao以及分佈式質押平台Nest。

圖:DApps.com

雖然我們可以看到DeFi在近期有了起色,但也不能貿然斷定這會持續成為一個風口,MakerDao是一款金融產品, 用戶透過拿ETH抵押來獲得穩定幣DAI的一個服務,因此我們的著眼點應該是在流入或流出的方向,而不是單純看量。通過查看MakerDAO 的CDP(通過其他數據源)持有的ETH數量,我們可以看到它在2019年3月/ 4月達到峰值,超過200萬,但如今在八月以減少至140萬,且可以發現MakerDao活動增加並不是由新用戶驅動,而是單純抵押到期流入流出的過程。除此之外,2019年第一季AnChain.AI 發布的一份報告顯示,EOS有多達600萬美元交易量是機器人刷量而來的,此行為也被各界撻伐認為影響了整個區塊鏈生態的健康,因此當我們在關注DApps的數據時,不能忽視的是這些細節因子造成的影響。

原文: https://cryptobriefing.com/changing-face-dapps-dapp-categories-strongest/

作者: Mike Dalton