Weekly Brief | 存儲技術正在滲透:動態數據處理與存儲

Weekly Brief | 存儲技術正在滲透:動態數據處理與存儲

存儲技術正在滲透:動態數據處理與存儲

各類Web3 應用的爆發,正在大幅提升了去中心化存儲的需求。
Web3 強調數據、社交、身份等方向,並構建了通用存儲層和通用結構層,去中心化存儲如何融入及滲透到各種應用場景及DApp 中,將是存儲賽道接下來的重要看點。
然而,將所有內容放入Web3 原生程序,通常需要高成本和復雜的設計;這種存儲邏輯下,NFT 項目通常使用IPFS 等存儲提供方,確保其元數據公開、可訪問,但不可變。 “不可變”導致了體驗是有局限性的,因為元數據本身不能“突變”,也不易查詢或組合。
能夠進行動態數據處理的基礎設施及協議,正在解決這類問題。
存儲賽道發展至今,已經出現了多類存儲與計算方案,以適配於不同的應用場景。去中心化存儲可大致分為靜態存儲及動態存儲兩個模式,純靜態方案可視為早期的Filecoin、Arweave 協議等,純動態方案如Dfinity 等。
冷存儲對應靜態數據,如視頻、圖片或者文檔;但在熱存儲動態數據上,如游戲,動態網頁等,去中心化存儲技術的優勢並未顯現出來。
在實際應用中,一個人的信譽分數、社交圖譜、遊戲玩法等,均需要隨時更新及調用。上一周期中NFT、GameFi 等熱潮的爆發,引發了市場對於動態存儲需求的進一步擴大。
以NFT 領域為例,用於出售的NFT 可能會優先選擇靜態存儲,而交互類的可能會選動態存儲方案;GameFi 是需要動態存儲的另一個典型場景,這類Web3 平台需要從遊戲玩法、邏輯層、存儲冗餘層考慮,置入多種存儲方案。
Web3 新存儲賽道中,Subspace、Ceramic、Tableland、Livepeer、Lit Protocol 等基礎設施及協議,從管理和存儲動態數據的角度,在動態存儲、計算效率、索引效率等方面進行創新,為存儲賽道提供新的活力。
從基礎設施到中間件,一些具有代表性的項目帶來了啟示:

Subspace:

Subspace Network 是一個開放的、可擴展的、基於Layer0 層的存儲與計算網絡,能夠與Layer1 層完全互操作。旨在實現互聯網規模的、可擴展的鏈上存儲和計算,支持數千個分片、每秒數百萬次交易、鏈上存儲EB 級數據。
Subspace 借鑒了PoC(容量證明)機制以及PoA(Proof of Access )共識機制並加以創新,通過PoAS(Proof of Archival Storage)共識機制來激勵礦工相互協作存儲區塊歷史數據,Subspace 設置了Storage Famers 與Staked Executors 兩個結構:
- Storage Famers 負責存儲數據、確認內容,基於Layer1 層運行;

- Staked Executors 負責計算、承擔輕節點任務,基於 Layer2 層運行。
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該網絡通過以上機制提供低成本的、永久的、可擴展的去中心化存儲。其中,Executors 具備了計算和狀態管理能力,能夠進行熱存儲(動態存儲),以實現更多數據庫的高級功能,為DApp 提供通用數據層。
該設施設計結構具備分層思路,具備模塊化區塊鏈結構,將共識和執行解耦(分離),保證交易數據可以被使用(保證存儲且可驗證與可用),能夠充當模塊化的數據可用性層。可向歸檔存儲、計算存儲兩個方向發展,數據、結算均可存可向歸檔存儲、計算存儲兩個方向發展,數據、結算均可存。
Subspace 能夠為Web3 生態中的歸檔存儲、計算存儲、數據可用性、跨鍊等具體應用場景提供基礎設施。

Ceramic:

Ceramic Network 基於IPFS 開發,旨在為存儲在去中心化網絡上所有類型的數據結構提供計算、狀態轉換和共識同步。 Ceramic 的數據流進程使開發者能夠在沒有可信數據庫服務器的情況下,以動態信息為基礎建立Dapp。
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Ceramic被稱為“動態數據庫”,強調可組合性。 Ceramic 通過存儲數據流(Stream)解決了動態存儲問題,對數據流進行更新,其數據能夠為生態支持的DAPP 使用,並將更新反映給DAPP。
同時,Ceramic 還提供內嵌身份驗證機制及跨鏈身份協議。

Tableland:

Tableland 搭建了一個去中心化的結構化關係型數據協議(decentralized protocol for structured relational data),更好支持Web3 應用(game / NFT / DAO)結構化數據的動態變化(mutable metadata)。

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Tableland 被設計作為一個中間層來調用去中心化的數據庫,使得源數據可以更改(mutatable)、結構化查詢(像SQL 一樣簡單)和組合(composable with other tables on Tableland),同時降低了這三方面的門檻。通過Tableland,元數據可以被修改,如果需要的話也可以使用訪問控制,也可以使用更為熟悉的SQL 來查詢,並且可以與Tableland 上的其他表組合。

可以用這樣一個應用場景來舉例:
在某個遊戲場景中,隨著玩家的投入(比如買了一把劍)和角色的升級(長出翅膀),遊戲角色NFT 同時發生變化(加上劍和翅膀)。這符合市場對於NFT 遊戲“可組合性”和“互操作性”的構想。
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一級市場投資動態

上周公布的行業內融資事件超過共40 起,已披露融資總額超過84842 萬美元。上週投資數量較多的領域有基礎設施、安全服務、數據分析平台,融資事件達9 起。 NFT 及元宇宙領域融資8 起,熱度升溫。鏈遊賽道公佈了4 起融資,聚焦於遊戲開發,其中,移動遊戲開發商Homa 完成1 億美元B 輪融資,Quadrille Capital 和Headline領投。
行業關注熱點融資事件有:Uniswap Labs 以16.6 億美元估值完成1.65 億美元融資,Ripple 合作夥伴、澳大利亞金融科技公司Airwallex 完成了新一輪1 億美元融資。
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