撸毛ビジネスに別れ、GalxeはL1へ全力移行 Gravityの成長ストーリーは容易には語れない

  • Galxeは11月9日、チームとブランドをL1「Gravity」に統合すると発表し、Questなどのサービスを順次停止する。
  • 活動報酬の受け取りは2026年12月5日が最終日で、以降サイトは閲覧のみとなる。Gトークンは今回の調整で変更されない。
要約

著者:Nancy、PANews

かつての「撸毛(エアドロップ稼ぎ)の神器」だったGalxe(銀河)も、事業を停止する段階に至った。

「反撸(逆に損失を被ること)」が常態化し、サービス停止の波が広がる中、撸毛党(エアドロップ稼ぎを生業とする人々)はすでに冷え込みを嗅ぎ取っていた。8月にPOAPがサービス停止を発表した後、今度は数えきれない人々に寄り添ってきた老舗タスクプラットフォームも停止ボタンを押した。一つの暗号資産サイクルの集合的記憶が、ここで幕を閉じる。

エアドロップの時代に別れを告げ、Galxeは成長の軸足をL1パブリックチェーンGravityへと移し、新たな成長ストーリーを切り開こうとしている。しかし、強豪ひしめくパブリックチェーンの分野と、自らのエコシステム構築がなお途上にあるという現実を前に、Gravityの転換の道は容易ではないだろう。

Galxeが停止ボタンを押す、3600万人のユーザーが抱くエアドロップの記憶

3600万人のユーザー、7700を超える提携プロジェクト、5年余りの歳月。これらの数字はGalxeのかつての輝きを記録するとともに、Web3のエアドロップ経済が興隆から潮が引くまでの過程を見届けてきた。

11月9日、Galxeは公式にチームとブランドをGravityへ統合すると発表した。今回の調整の一環として、Galxe Quest、Galxe ID、Galxe Passportおよび関連サービスは段階的に運営を停止し、Gravityは引き続き正常に稼働する。Gトークンも今回の調整によって変更はない。

現在、Spacesは新規キャンペーンの作成を停止しており、Galxe+とGalxe Scoreは新規サブスクリプションを受け付けず、Galxe Passportもミントを停止している。2026年12月5日がユーザーにとってキャンペーンに参加できる最終日となり、その時点でキャンペーン報酬の受け取り窓口も閉鎖され、その後サイト全体は読み取り専用モードに移行する。ユーザーはそれまでに、まだ受け取っていないキャンペーン報酬を受け取る必要がある。

Galxeによると、Smart Savingsの残高、未引き出しのステーキングG、およびGravity Alphaメインネットのウォレット内のGトークンはいずれも安全であり、これらの資産の受け取り手続きとスケジュールは別途公表される。

Galxeの終幕は、多少なりとも感慨を誘う。多くの撸毛人(エアドロップ稼ぎ)にとって、Galxeはここ数年のWeb3タスクとエアドロップ・インタラクションを代表する入口だった。初期のチェックインやソーシャルタスクから、その後のオンチェーン・インタラクション、ポイントの積み上げまで、数えきれないユーザーがここに自分のインタラクション記録を残してきた。

サービス停止が発表されると、長年積み重ねたPassportバッジと高スコアの履歴を公開する人、かつて得たエアドロップの収益を共有する人、夜更かししてタスクをこなした日々を懐かしみ「青春が終わった」と嘆く人、ここが業界に入って最初の場所であり、初めて真剣にタスクをこなした場所だと語る人もいた。最終的に大きな成果を得られなくても、参加しインタラクションした経験は暗号資産人生の一部となっている。

資本からも注目された、Galxeの5年間の興亡史

Galxeの物語は2021年に始まった。

当初はProject Galaxyという名称で、オープンなクレデンシャル・データ・ネットワークとして位置づけられていた。オンチェーンとオフチェーンの行動データを統合し、ユーザー行動を検証可能なWeb3オンチェーン履歴書へと変換することで、プロジェクト側のユーザー識別やユーザー像の構築、それを用いたコミュニティ成長施策を支援した。この段階で、Project GalaxyはクレデンシャルNFTやOATなどの製品を相次いで投入した。

2022年9月、Project Galaxyは正式にGalxeへと改名し、Web3コミュニティ成長インフラへとポジショニングをアップグレードした。さらに製品ラインを拡大し、Quest、ID、Passport、Scoreなどの製品を相次いで投入、タスクキャンペーン、本人確認、ユーザーデータ、コミュニティインセンティブをカバーする製品マトリックスを徐々に形成した。

当時のWeb3プロジェクトにとって、Galxeは比較的成熟したユーザー成長ツールを提供し、プロジェクト側がユーザーにリーチするハードルを大幅に下げたため、コミュニティ運営とエアドロップ施策の重要な入口となった。当時、多くの主要Layer2プロジェクトや新興パブリックチェーンがGalxeを活用して初期のユーザー成長施策を展開した。一般ユーザーにとって、Galxeは新規プロジェクトを発見し、初期のインタラクションに参加し、潜在的なエアドロップを獲得する重要なチャネルであり、プラットフォーム上には複数アカウントでのインタラクション、タスクの積み上げ、クレデンシャル収集といった撸毛文化も形成された。

暗号資産ユーザーとプロジェクトの数が急速に増えるにつれ、Galxeは規模拡大の時期を迎え、代表的なWeb3タスク・コミュニティ成長インフラの一つとなった。この期間にGalxeは累計で少なくとも2500万ドルの資金調達を実施し、投資家にはDragonfly、Multicoin Capital、Coinbase Ventures、Spartan Group、Solana Venturesなどの著名機関が名を連ねた。

しかし、エアドロップのブームに支えられた成長モデルは、初期の繁栄をいつまでも維持することは難しかった。市場環境の変化、ユーザーニーズの移行、業界競争の激化に伴い、Galxeが成長の糧としてきた成長の果実は徐々に薄れ、かつて賑わったタスクエコシステムも冷え込み始めた。

一方では、エアドロップへの期待が徐々に弱まり、撸毛の費用対効果は下がり続けた。参加者の増加で報酬が薄まり、さらにプロジェクトのエアドロップが大幅に縮小し、あるいは逆に損失を被るケースも加わったことで、ユーザーは多くの時間と資金を投じても報われるとは限らず、参加意欲も薄れていった。

他方では、プロジェクト側もタスク施策の実際のコンバージョン効果を見直し始めた。シビル(女巫)アカウントや大量のインタラクションが氾濫し、タスクのデータが実際のユーザーニーズと乖離した。多くのユーザーは報酬だけを目的に参加し、キャンペーン終了後には定着しないため、タスクプラットフォームがもたらすトラフィックを長期的なユーザーやエコシステム価値に転換するのは難しかった。

さらに、暗号資産市場の冷え込みが続き、プロジェクトの資金調達やエコシステム拡大のペースが鈍り、事業を縮小したり運営を停止したりするプロジェクトが増えた。かつてエアドロップのインセンティブが駆動していた成長のフライホイールは、次第に回り続ける動力を失った。

ある意味で、Galxeの終幕は、Web3エアドロップ経済がトラフィックの熱狂から潮が引く段階へと向かう縮図でもある。

L1へ全力で賭けるGravityは、成長の大旗を引き継げるか

かつてのWeb3成長のスターは、エアドロップの時代に別れを告げた後、次の段階の開発の軸足をGravityへ移し、Gravity L1の開発とエコシステム採用を加速することで、新たな成長経路を切り開こうとしている。

すでに2024年、GalxeはArbitrum Orbitの技術スタックに基づいて構築したGravity Alpha Mainnetの提供を発表し、従来のガバナンストークンGALを1:60の比率で新トークンGに交換した。

当初、Gravityは主にWeb3のマルチチェーン・インタラクション、クロスチェーン決済、ユーザーエクスペリエンスといった課題を解決するためにGalxeが構築した基盤インフラであり、Galxeの製品エコシステムに技術サポートを提供する役割を担っていた。エコシステムのさらなる発展を促すため、Gravityは500万ドルの開発者助成プログラムと5000万ドルのエコシステムファンドを相次いで打ち出し、より多くの開発者とプロジェクトの参加を呼び込もうとした。

プロジェクトの進展に伴い、Gravityは徐々に独立したL1への転換も始めた。従来のAlpha Mainnetと比べ、新しいメインネットは実行、コンセンサス、データ検証などの面でアーキテクチャをアップグレードし、ネットワークのトランザクション処理能力とファイナリティ(最終確定性)の向上を核心目標としている。

中でも最も注目されているのが、Gravityが独自開発した並列EVM実行エンジン「Grevm」だ。このエンジンはトランザクションを並列処理することで、ネットワークの実行効率を高める。同時にGravityはAptosBFTコンセンサス機構とネイティブオラクルを導入し、ネットワーク性能を高めつつ外部インフラへの依存を減らすことを狙う。公式計画によれば、Gravity L1は12,000 TPS超の処理能力とサブ秒級のファイナリティを目標としている。

技術ロードマップから見ると、GravityはもはやGalxeに付随するサービスを提供するだけでは満足せず、汎用的な高性能パブリックチェーンとなることを目指している。今年7月、Gravity L1のメインネットが正式に稼働した。同時に、従来のAlphaメインネットのLayer2ネットワークも2026年11月1日に正式に停止する予定だ。

しかし、技術とネットワークアーキテクチャの転換を終えるのは第一歩にすぎない。現在、成熟したパブリックチェーンがすでにかなりの市場シェアを占めており、Gravityが競争の激しいL1の分野で抜け出すのは容易ではない。

· エコシステムはGalxeへの依存度が高く、独立した成長力の確立はこれから

Galxeが蓄積したユーザーとプロジェクトのリソースは、Gravityが他の新興パブリックチェーンに対して持つ重要な優位性の一つだ。Galxeのタスクプラットフォームを通じて、Gravityはプラットフォームのユーザーをオンチェーン・インタラクションへ誘導できる。このモデルは短期的にGravityへ取引活動をもたらし、新しいネットワークに比較的低コストなコールドスタートの手段を提供する。しかしタスクに駆動された取引活動は、実際のアプリケーション需要と同義ではなく、ユーザーが長期的に定着することを意味するものでもない。

同時に、Galxeの従来のタスク事業が段階的に停止するにつれ、Gravityはユーザーにリーチし成長させるための重要なチャネルを一つ失うことになり、自前のユーザー成長の仕組みとエコシステムの魅力を新たに築く必要がある。

過去に蓄積したトラフィックを実際のユーザーへ転換し、さらに開発者やアプリケーションの参入を促し、オンチェーン活動を短期的なインセンティブから持続的な実需へと移行させることこそが、Gravityの独立した発展の鍵となるだろう。

· 高性能技術の実際の競争力は、なお市場の検証を要する

Gravityは高いスループット、低遅延、並列EVMを中核的な技術的優位性として掲げるが、高性能パブリックチェーンの分野はすでに競争が激しい。こうした環境では、TPSを高めるだけでは長期的な競争障壁を形成するには不十分だ。

開発者にとって、どのパブリックチェーンを選ぶかは実行効率だけでなく、ユーザー規模、資金の厚み、インフラの整備度、アプリの顧客獲得コストにも関わる。ユーザーにとっては、技術パラメータそのものがパブリックチェーンを使い続ける理由になることは難しく、ユーザーの去就を実際に決めるのは、やはりオンチェーンに十分豊富なアプリケーション、流動性、実際の利用需要があるかどうかだ。

· トークンの価値捕捉はなお不十分

パブリックチェーンにとって、ネットワーク性能とエコシステム規模は最終的に実際のトークン需要へ転換されてこそ、その長期的な価値を支えられる。Gトークンの長期的なパフォーマンスも同様に、Gravityネットワーク自身の発展にかかっている。しかし現時点で、Gravityは明確なトークン価値捕捉の仕組みを確立していない。

同時に、Gトークンの継続的なアンロックが市場に一定の供給圧力をもたらす可能性もある。トークン配分とアンロックのスケジュールによれば、Gの総供給量は約120億枚で、現在も約1500万枚がロック状態にあり、アンロックは2028年まで続く。

市場での値動きを見ると、Gトークンは2024年の18.3ドルの高値以来、大幅な下落を続けており、累計の下落率は97.5%を超え、現在の価格は0.45ドル前後まで下がっている。

総じて、Galxeにとって旧事業の停止は一つの段階の終わりを意味するかもしれないが、Gravityにとっては本当の試練が始まったばかりだ。

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著者:Nancy

本記事はPANews入駐コラムニストの見解であり、PANewsの立場を代表するものではなく、法的責任を負いません。

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