犯人のDEXスコア/ボリュームについてナンセンスなことを言う
1. まず第一に、パープDEXで不正行為をするのは普通のことです。HyperliquidXでも(CEXと同様に)有機的な不正行為が見られます。インセンティブがあれば、行動は起こります。これを悪いことだと考えないでください。すべての人にオープンな姿勢こそが、DEXが持つべき姿勢です。
ウールがなければ、ウールのセーターはどうやって作れるでしょうか?ウールのセーターがなければ、孔易基はどうして長いガウンを着られるでしょうか?長いガウンがなければ、皇帝はどうして新しい服を着られるでしょうか?
2. スコア操作の主なアルファはどこから来るのか(TGE前)?基本的には、TGE時にトークンが高値でオープンするという期待である。
プロジェクトでは、ポイント保有者にトークンのx%を配布することが分かっています。トークンの数は固定されており、決定できるのはトークンの価格のみです。価格は取引所上場、流動性、チップの支配、投資家、市場操作、市場の期待などによって決定されます。現在、$asterの過大な成長により想像力が刺激され、あらゆる階層の人々が集まっています(edgexとlighterのパープボリュームはほぼ火星に達しています)。
しかし、誰もが区別できる必要があります。このバージョンでコインの価格は上昇する可能性があるのか?どの程度上昇するのか?ファンダメンタルズや物語との相関はますます小さくなっています。チップ、父親の命令、メカニズム、燃料などといった要素が関係しているのです。
よく考えてみてください。価格上昇は物語の創造につながったのでしょうか?それとも、物語の創造が価格高騰につながったのでしょうか?
3. ポイント不正利用による利益に関する2つ目の考慮事項は、分母です。つまり、自分のポイントはどこにあるかということです。プロジェクトから付与される通貨のインセンティブは固定されているため、個人が獲得できるポイントは、その持ち分によって決まります。
ブラシに来る人が増えるにつれて、分母はどんどん大きくなり、各ポイントの分配はますます少なくなります(最低生活費を除く)。これは、プロジェクトチームが非常に喜んでいることです。これは、誰もが前進し続けるように促すナマズ効果に相当します。取引量が増えるほど、収入も増えます。Edgexの24時間収入は200万近くに達しています。
さらに、このような大規模な「インタラクション」を実現できるのは、プロのAPIであり、一般の人には全く不可能です(スポットとはパープの量が異なります)。低収入保証で参加するだけで、A7/A8を1枚でも手に入れられるとは思わないでください。
4. 2.で述べたように、このバージョンの「ハイオープニング」の核心の一つは、トークン数のコントロールです。序盤から大量のトークンを配布するのは困難です。仮に配布できたとしても、「ビッグプレイヤー」には個別指導が行われます。
5. 髪をこすり合わせるのが悪いとか、パープデックスに想像力の余地がないとかいうわけではありません。ただ、こういう過激なKTVルームは一般人には関係のないものです。適度な頻度で参加し、市場のホットスポットを理解しましょう。やりすぎは禁物です。
自分の認識の範囲内で、しかも予期せぬ機会があるときのみ、ぐっすり眠ることができます。
