Messari調査レポート:Web3エンターテイメントAIUGCプラットフォームMEET48の包括的な概要

Messariの調査レポートによると、MEET48は、AI生成コンテンツ(AIUGC)、バーチャルアイドル、ブロックチェーン技術を統合したWeb3エンターテイメントプラットフォームです。従来の中央集権型モデルを転換し、ユーザーが価値創造と分配に直接参加できる多国間システムを目指しています。

主なポイント

  • コアコンセプト: ユーザーはAIツール「PARO AI」を使用してバーチャルアイドルを作成・育成でき、その成長に関与しながらトークン化されたファン経済に参加できます。創造性は協働的になり、所有権はプログラム可能です。
  • 三層アーキテクチャ: プラットフォームは、コンテンツ制作の「クリエイションレイヤー」、交流と投票の「エクスペリエンスレイヤー」、価値循環の「エコノミクスレイヤー」で構成されます。
  • 中核トークン: 「IDOL」トークンがエコシステムの経済エンジンであり、投票、アイテム購入、特典アンロックなどに使用されます。総供給量は48億枚で、段階的にリリースされます。
  • 実績あるチーム: 中国の人気アイドルグループSNH48の運営やソーシャルゲーム「Audition」の経験を持つチームが中核を担い、豊富なエンターテインメントノウハウとデータ資産を持ちます。
  • 主要製品とイベント:
    • MEET48アプリ: ソーシャル、投票、コンテンツ共有の中心ハブ。
    • 毎年恒例の総選挙: ユーザーがIDOLトークンでアイドルに投票。2025年の選挙では総供給量の約1.6%が投票に使用され、その一部がバーンされました。
    • Mars Protocol: アイドル関連のコミュニティトークン(ミームコイン)を、持続可能な成長モデルで発行・管理するためのプロトコル。
  • 将来展望: 2026年の総選挙や、リズムゲーム「Auditions GO」のリリースなどをロードマップに掲げ、エコシステムの拡大を図っています。

MEET48は、AI創作、ファンエンゲージメント、オンチェーン経済を単一の統合システムで結びつけ、エンターテイメントとクリエイター経済の新しい形を提案するプロジェクトです。

要約

著者: Gunkan 、Messari

オリジナルリンク: https://messari.io/report/understanding-meet48-a-comprehensive-overview

要点

MEET48 は、AI ユーザー生成コンテンツ (AIUGC) エンターテインメントの分野における先駆的なリーダーとしての地位を確立し、生成 AI、バーチャルアイドルの作成、オンチェーン参加をファン主導の統一エコシステムに統合することを目指しています。

MEET48は、PARO AIを用いてAI駆動型バーチャルアイドルの作成・育成を可能にするプラットフォームです。PARO AIは、MEET48がLLM(大規模言語モデル)をベースに独自開発したインテリジェントエージェントフレームワークで、実世界のアイドルのパフォーマンスやファンとの交流から得られたデータを学習データとして利用しています。

IDOL トークンはエコシステムの中核となる経済エンジンであり、投票、ファンエンゲージメント、仮想資産の購入、バーニングメカニズムによる価値獲得をサポートするために使用されます。

MEET48の2025年度アイドル大選挙では、ユーザーがアイドルに投票するために購入したトークンの数が総供給量の1.6%を超え、そのうちIDOLトークンの総供給量の約0.45%がバーンされました。

MEET48のチームはアイドルマネジメントとソーシャルゲームにおいて豊富な経験を有しています。中核となるマネジメントチームは、中国の有名アイドルグループSNH48の大規模運営を統括した経験があり、中国で最も成功したリズム系ソーシャルゲームの一つである「Audition」の運営にも携わっています。

導入

過去10年間、クリエイター経済は急速に拡大しましたが、その根底にある経済構造は実質的に変化していません。数十億人のユーザーが動画、音楽、キャラクター、そしてデジタル文化コンテンツを制作し続けていますが、その価値は依然として主に中央集権的なプラットフォームに流れています。クリエイターはコンテンツとトラフィックを提供しますが、プラットフォームはコンテンツの所有権を保持し、配信チャネルをコントロールし、経済的利益の大部分を獲得することが多いのです。

MEET48は、この構造的なギャップを埋めるために生まれたソリューションです。このプラットフォームは、生成AIと暗号通貨の交差点に位置し、エンターテインメントコンテンツの制作、配信、そして収益化を再定義しようとしています。MEET48は、価値が中央集権的な事業者に一方向に収束するのではなく、多国間システムを導入します。ユーザーはAIが生成したバーチャルアイドルを作成し、その成長と発展に影響を与え、トークン化されたファンエコノミーに直接参加することができます。このモデルでは、創造性は協働的なものとなり、所有権はプログラム可能になります。

背景

MEET48の中核チームメンバーには、 Kai XuJason Liao Lin I-Mingが含まれています。JasonとKaiは、アジア最大級のアイドルグループであるSNH48のマネジメント経験を持つ、エンターテインメント業界のベテランです。Linは、 CRYPTOCと協業した経験があり、暗号資産業界での豊富な経験を持っています。SNH48を通じて、チームはアイドルマネジメント、ライブパフォーマンス運営、ファンとの交流、デジタルコンテンツの収益化において10年以上の経験を積んできました。最盛期には、SNH48は1,000万人以上のファンを誇り、5都市に5つの専用劇場を運営し、10年以上にわたり多数のオフライン公演を継続的に開催していました。

この運用実績は、MEET48のAI戦略を支える独自のデータ資産を蓄積してきました。その中には、ライブパフォーマンスの録画、アーカイブされたVR視聴コンテンツ、数千曲のライセンス楽曲ライブラリ、 Pocket48アプリを通じて収集されたアイドルとファンのインタラクションデータなどが含まれます。これらのデータは、MEET48が独自に開発した大規模言語モデル(LLM)製品であるPARO AIの学習に活用されました。

2024年には、キャラクター作成、パフォーマンス振り付け、AIUGCワークフローをサポートするMEET48.aiを立ち上げました。同時期に、BNBチェーン上でMEET48アプリがリリースされ、トークン化された投票活動とチェーン上のファンインタラクションメカニズムが導入されました。2025年6月11日、MEET48はBinance AlphaBitgetGate.ioMEXCKucoin PancakeSwapなど複数のプラットフォームでIDOLトークンローンチしました

テクノロジー

MEET48のアーキテクチャは、AI生成コンテンツシステム、トークン化された資産インフラ、そしてユーザーエンゲージメントのための配信レイヤーを組み合わせたものです。このプラットフォームは、デザイン、トレーニング、パフォーマンス制作、ファンとのインタラクション、そしてオンチェーンでの価値獲得など、バーチャルアイドル制作のライフサイクル全体をサポートします。MEET48は、クリエイションレイヤー、エクスペリエンスレイヤー、そしてエコノミクスレイヤーという3つのコアレイヤーに分けられます。

作成レイヤー

クリエイションレイヤーは、MEET48エコシステムへの入り口であり、その中核を成すのがMEET48.aiです。この製品は、AIを活用したコンテンツ制作の「中核ハブ」となることを目指しています。MEET48.aiは、AIコンテンツの共有、展示、制作のためのプラットフォームでもあります。MEET48.aiは、 PARO AIをコアクリエイションツールキットとして統合し、ユーザーがゼロからバーチャルアイドルを制作できるようサポートします。

ユーザーはアイドルの外見、声の特徴、服装のスタイル、パフォーマンスの属性、性格のパラメータを定義できるほか、歌、ダンス、ビデオ、コミック、ポッドキャストなど、アイドルに関するさまざまな形式のコンテンツを生成することもできます。

クリエーションレイヤーは、プロのクリエイターとファンの両方のニーズに対応しています。MEET48.aiはクリエイターの参入障壁を下げ、様々なスキルレベルのユーザーが高品質なAIUGCコンテンツを制作できるようにします。これらの作品は、エコシステム全体に配信・公開したり、仮想世界アセット(VWA)に変換してBNBチェーン上のMEET48マーケットプレイスで取引したりすることができます。

エクスペリエンスレイヤー

エクスペリエンスレイヤーは、AI生成アイドルが社会経済活動を開始する環境に対応します。MEET48 アプリを中心に、ソーシャルネットワーキング、チャットルーム、アイドルホームページ、ライブイベント、オーディション、 コンテスト、コラボレーションスペースなどのモジュールを網羅し、ファンとクリエイターのための主要なインタラクティブハブとして機能します。ユーザーがコンテンツを共有し、アイドルの成長を追跡するのに役立ちます。

このレイヤーの中核となるコンポーネントの一つは、オンチェーン投票・ランキングシステムです。ファンはIDOLトークンを使用して、アイドルの露出、イベントランキング、コンテスト結果に影響を与えます。ランキング上位のアイドルは、プラットフォーム内での露出度が高まり、エコシステム全体のプロモーション活動に参加する資格を得られます。

創造性の証明(PoC)は、MEET48のコミュニティ主導型コンテンツ検証メカニズムです。AIツールの導入によりコンテンツ制作コストが大幅に削減される中、PoCは、文化的関連性と普及価値を持つ成果物を特定するためのシグナルを提供します。ファンとクリエイターはプラットフォーム内でコンテンツやパフォーマンスに投票することで、高得点作品の認知度を高めます。PoCシグナルの高いコンテンツは、おすすめコンテンツとして紹介されたり、コンテストへの参加、あるいはMars Protocolを通じたより高度なトークン化パスへのアクセスが可能になります。

エクスペリエンスレイヤーは、 Auditions GOなどのアプリケーションや、 MEETLabsが開発したサードパーティ製ゲーム( DeFishingを含む)を通じて、インタラクティブなエンターテインメントシナリオにも拡張されます。これらのゲームは、参加とトークン消費のシナリオを循環させ、ユーザーエンゲージメントをさらに高めます。

経済層

経済レイヤーは、MEET48の価値創造と循環システムの基盤を提供します。その中核となるのはIDOLトークンです。IDOLは、オンチェーン投票、バーチャルグッズの購入、高度なインタラクションのロック解除、そして様々なファンエンゲージメント機能の有効化に使用されます。

経済レイヤーの2つ目の主要な柱は、 Mars Protocolです。Mars ProtocolはMEET48の「アイドルミームプラットフォーム」であり、実在のアイドルとバーチャルアイドルを中心とした成長主導型のトークン経済を支援するように設計されています。このプロトコルは、孤立した投機的な需要のみに依存するのではなく、ファンの増加とエンゲージメントの強さに結びついた結合曲線を持つコミュニティ主導のトークンの作成をサポートします。

Marsが発行するトークンは、特定のコンテンツ資産の所有権を示すものではありません。アイドルを取り巻く集団的な注目度、エンゲージメント、そして文化的な勢いを反映する、代替可能なコミュニティトークンです。Mars Protocolは、ファン主導の成長シグナルと継続的なコンテンツ活動にトークンの拡大を連動させることで、トークンのライフサイクルを延長し、短期的な投機による急速な衰退を回避し、トークンのダイナミクスをコミュニティの持続可能な発展と整合させることを目指しています。

経済レイヤーには、仮想世界アセット(VWA)も含まれます。これは、パフォーマンスクリップ、シーン、ゲーム小道具、その他のユーザー生成コンテンツをトークン化したものです。VWAはクリエーションレイヤーから生まれ、市場に参入することで経済的に活性化し、クリエイターとファンがデジタルコンテンツの所有権を確立し、二次流通市場に参加できるようになります。

トークンエコノミクス

MEET48ガバナンストークンであるIDOLは、MEET48エコシステムを動かす核となる原動力です。エコシステム内のほとんどの機能にはIDOLが必要です。アイドルの作成、アイドルを題材にしたコンテンツの制作、授賞式でのお気に入りのアイドルへの投票などです。IDOL の総発行量は48億で、以下のように配分されます。

コミュニティ (36.2%): 17 億 4000 万の IDOL、6 か月のロックアップ期間の後、48 か月にわたって線形リリースされます。

エコシステム (20.0%): 9 億 6,000 万の IDOL が段階的にロック解除されます。9,600 万は TGE 中にロック解除され、残りは 6 か月目以降にロック解除され、48 か月間にわたって線形リリースされます。

エアドロップ(9.0%):TGE中に4億3,200万のIDOLが完全にロック解除されます。

マーケティング(5.8%):TGE中に2億7,840万のIDOLが完全にロック解除されました。

戦略的資金調達(4.0%):1億9,200万IDOL、12か月のロックアップ期間の後、24か月にわたって線形リリースされます。

私募(3.0%):IDOL 1億4,400万枚、12か月のロックアップ期間の後、24か月かけて段階的にリリース。

流動性(3.0%):TGE中に1億4,400万IDOLが完全にロック解除されます。

IDO (2.00%): TGE 中に 9,600 万の IDOL がすべてロック解除されました。

アドバイザー(2.00%):9,600 万 IDOL。12 か月のロックアップ期間の後、48 か月かけて段階的にリリースされます。

ユーザーはIDOLを消費することで、アバターやアイドルの作成、MEET48の様々な製品への参加権の獲得など、プラットフォームの主要機能にアクセスできます。オンボーディング完了後、ユーザーは主にMEET48アプリとAuditions GOなどの拡張エクスペリエンスを通じてエコシステムに参加します。

ユーザーは、毎年恒例のオーディションとセレモニーに参加することもできます。IDOL投票によって、このオーディションの優勝者が決定されます。賞金はコミュニティトークンプールから出ます。優勝者が決定されると、このプールから一部が報酬として配分され、残りはバーンされます。残りはコミュニティプールに戻り、次のラウンドで使用されます。

生態系

MEET48のエコシステムは、拡大し続けるアプリケーション、クリエイターツール、そしてトークン駆動型のインタラクティブ環境のマトリックスで構成され、それらが一体となって統合されたエンターテインメントの世界を構築しています。MEET48アプリは、ソーシャル参加、投票、コミュニティ交流の中心ハブとして機能します。Auditions GOなどのインタラクティブコンテンツは、アイドルの参加をゲーム化されたシナリオへと拡張します。また、Mars Protocolは、トークン駆動型コミュニティの形成と運営をサポートします。

MEET48アプリ

MEET48エコシステムの中核となるのは、MEET48ソーシャルアプリケーションです。このアプリは、ソーシャルフィード、チャットルーム、アイドルホームページ、ライブイベント、そしてユーザーがユーザー生成コンテンツ(UGC)を共有し、AI主導の成長を継続的に追跡できるコラボレーションスペースを提供します。また、オンチェーン投票システム、季節ごとのランキングイベント、そしてプラットフォーム内で文化的な話題や議論を継続的に促進するための様々なコミュニティアクティビティも備えています。MEET48ユニバースの「ソーシャルレイヤー」として設計されています。

オーディションGO

エコシステムは、 Auditions GOを通じてインタラクティブエンターテインメント分野にも拡大しています。Auditions GOは、バーチャルアイドルがユーザーが作成したダンスを披露し、コンテストに参加するリズムゲームです。このゲームはまだ正式リリースされていませんが、PARO AIを活用します。PARO AIはパフォーマンスと性格設定を生成し、アイドルはリズムチャレンジ、スコアリングシステム、ソーシャルリーダーボードに参加できます。Auditions GOは2026年のリリースが予定されています。

火星プロトコル

Mars Protocolは、コミュニティ体験を促進し、トークンエコノミーへと進化させるプラットフォームとして機能します。ファンとクリエイターは、アイドルを中心としたミームトークンエコノミーに直接参加できます。Marsを通じて、ユーザーはアイドルミームトークンを発行し、Bonding Curveベースのマーケットプレイスに参加し、新進アイドルや文化的に共鳴する瞬間に関連するトークンを中心に、コラボレーションや組織化を行うことができます。

完全に許可のないミームローンチプラットフォームとは異なり、Mars Protocolは、トークンアクティビティを確立されたアイコンの長期的な成長と整合させるように設計された構造化された発見およびサポートメカニズムを導入しています。トークン発行者は、サプライロック、プラットフォームによる推奨プロモーション、AIUGCツールへのアクセスを含むMEET48のインキュベーションフレームワークへのアクセスを選択できます。 コミュニティ投票は、露出度と人気を決定する上で中心的な役割を果たします。毎年開催されるイベントやランキングは、優れたアイコンやトークンをより高い可視性へと押し上げ、さらなる露出、 買い戻しプログラム流動性サポートを提供します。

Mars Protocol は、ソーシャル アプリやメタバース環境を含む MEET48 のより広範なエコシステムとも統合されており、継続的なコンテンツ制作、アクティビティ、ファンとの交流を通じて、アイドル ミーム トークンがより豊富な使用例を獲得できるようにしています。

毎年恒例のアイドル総選挙

MEET48エコシステムには毎年恒例のアイドル・グランドファイナルが含まれており、ファンのエンゲージメント、コンテンツの発見、そしてトークンの利用を促進するための繰り返し可能なメカニズムとなっています。 このイベントでは、ファンがIDOLトークンを使用して、参加アイドル(実在のアイドルとバーチャルアイドルの両方)に投票できます。投票結果はランキング、プラットフォームの可視性、そしてその後のコンテンツリリースやエコシステムイニシアチブへの参加資格に影響を与えます。したがって、このコンテストは単なるプロモーションイベントではなく、ファンエンゲージメントを体系的に示すシグナルと言えるでしょう。

WIPA総選挙は2025年8月に開催され、MEET48にとって初の大規模トークン投票メカニズム導入となります。投票期間中、ファンは約7,800万IDOLトークン(総トークン供給量の約1.63%に相当)を寄付し、参加アイドルを応援します。

最終的な選挙の枠組みは、従来のアイドルと AI 生成の仮想アイドルの両方を同じ投票システムで受け入れ、実際のパフォーマーと仮想パフォーマーを同じ競争環境に置き、ファンの好みを一貫した方法で表現し、定量化できるようにします。

投票に使用されたトークンの一部は、 バーンメカニズムを通じて流通から除去され、残りは将来のインセンティブやエコシステムプロジェクトのためにコミュニティ資金プールに戻されます。

ミートラボ

MEETLabsは、MEET48の製品および関連プロジェクトであり、ユーザーエクスペリエンスレイヤーの構築と、プロジェクトのインキュベーションを通じてMEET48エコシステムの拡大を目指しています。MEETLabsがインキュベートした最初のプロジェクトは、P2E釣りゲーム「 DeFishing」です。このプロジェクトのトークンシステムは、IDOL、GFT、GSCの3つのトークンで構成されており、その中核機能の一つはIDOLのトークンシンクとして機能することです。

将来のロードマップ

MEET48 2026 年次総選挙

MEET48は毎年総選挙を開催し、ユーザーがトップアイドルに投票して最終的な優勝者を決定する予定です。これはMEET48エコシステムの重要な部分であり、プロトコルの円滑な運用に不可欠です。

2026年に予定されているこのコンテストでは、ユーザーにAIアイドルを披露し、ファンにお気に入りに投票してもらう機会が与えられる。

結論

MEET48は、バーチャルアイドルの制作、ファンの参加、そしてオンチェーン経済連携を同一エコシステムに統合することで、差別化されたAIエンターテインメントの道筋を提案します。このプラットフォームは、AI UGC、ソーシャルインタラクション、トークン化をそれぞれ独立した垂直ビジネスとして捉えるのではなく、階層化されたアーキテクチャを通じてそれらを統合し、クリエイティブな成果、ユーザーインタラクション、そして価値獲得を同一システム内で連携させます。

エコシステムレベルでは、MEET48はIDOLトークンを協働ツールとして活用しています。投票、アクセス権、そして参加にはIDOLが必要です。同時に、バーンメカニズムと構造化されたロック解除の仕組みは、IDOLに一定のデフレ圧力をもたらします。さらに、Mars Protocolなどの製品はエコシステム内の経済機能をさらに拡張し、コミュニティの関心、ゲーム行動、そして文化的なモメンタムを、MEET48エコシステム内で測定可能な活動と価値の流れへと変換することを可能にします。

MEET48 プラットフォームが拡大し続けるにつれ、当初の目新しさが薄れた後も長期的かつ安定したエンゲージメントを維持できるかどうかは、真に新しい AI クリエイター経済を構築できるかどうかにかかってくるでしょう。

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著者:项目动态

本記事はPANews入駐コラムニストの見解であり、PANewsの立場を代表するものではなく、法的責任を負いません。

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