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Jonas1997
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マヌスのレッド&ブラック:マーケティングは確かにやりすぎだが、製品は素晴らしい
この記事では、2 つの主要な点について議論したいと思います。1 つは、Manus をめぐるマーケティング論争、もう 1 つは、Manus の製品トリックです。
Jonas1997
2025/03/17 06:00
「AI+」の波: エージェント、オンチェーン実験、ゲーム
AI インタラクティブ ゲームは、AI エージェント + ゲームのクロストラックとして、このサイクルで輝く力となる可能性があります。
Jonas1997
2024/12/12 05:00
牛市阶段性复盘:资产先行的应用启动模式正在验证
大量资产以及应用出现,百花齐放,才是真正牛市。
Jonas1997
2024/04/15 07:00
从资产结构、资产发行等方面,回顾链游近一年阶段性发展
一年来链游领域出现了很多新的变化,这篇文章,便打算从我之前的一些观点继续延伸,结合最近的一些项目,再聊聊自己的一些观察和思考。
Jonas1997
2024/02/18 10:20
Web3社交不乏创新者,但为什么friend.tech成了爆款?
也许 web3 社交产品需要的从来不是循规蹈矩,不是一步一步爬上巨人的肩膀,然后再取而代之。也许一开始,就应该有产品扮演更叛逆一些的角色。
Jonas1997
2023/08/24 02:01
以Folius Venture链游经济系统设计研究为基础,谈谈链游的设计与治理
以Folius Venture链游经济系统设计研究为基础,谈谈链游的设计与治理
Jonas1997
2022/02/17 01:39
社交赛道渐露锋芒,一文盘点Web3社交赛道热门项目
本文根据互联网社交产品的分类盘点了web3社交赛道的现存项目:社交产品(人-人)、社区产品(人-内容)、IM、媒体平台。
Jonas1997
2022/02/16 02:06
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