메타버스와 작별, Meta는 '개인 슈퍼 인텔리전스'에 올인

2026년 Meta Connect 컨퍼런스에서 메타는 '개인 슈퍼 인텔리전스' 뮤즈(Muse)를 핵심으로 삼고, 메타버스는 뒷전으로 물러났습니다. 뮤즈는 사용자의 목표 달성을 돕고, 거래 수수료를 통해 수익을 창출하는 새로운 비즈니스 모델을 제시합니다. 또한, 메타는 다양한 안경 제품 라인(오디오 안경, 디스플레이 안경, VR 안경 등)을 대거 공개하며, 뮤즈를 현실 세계와 연결하는 주요 입구로 삼았습니다.

  • 개인 슈퍼 인텔리전스 '뮤즈(Muse)' : 메타의 미래 AI 비전의 핵심으로, 개인화된 비서 역할을 합니다. Mac 앱 제어, 이메일 처리, 쇼핑, 여행 예약 등 다양한 작업을 수행하며, 사용자 대신 비용 절감 및 수익 창출을 목표로 합니다. 수익 모델은 사용량 기반 무료 사용 후, 관련 거래에서 소액 수수료를 받는 방식입니다. 연결자(Connector) 플랫폼을 개방하여 외부 서비스(월마트, 익스피디아 등)와의 연동을 확대했습니다.
  • 확장된 안경 제품군 : 메타는 안경을 뮤즈의 주요 입구로 설정했습니다.
    • 오디오 안경 : 카메라가 없는 기본형(349달러), 장시간 착용 가능
    • Ray-Ban Meta 3세대 : 카메라 및 배터리 성능 업그레이드(449달러)
    • Ray-Ban 디스플레이 안경 : 내비게이션 기능 추가, 글로벌 판매 확대
    • 메타 VR 안경 : 하이엔드 VR 기기(무게 약 100g), 1299.99달러, 2027년 봄 출시 예정, 영화/스포츠/업무 지원
    • 청력 증강 기능 : FDA 승인 비처방 보청기로도 사용 가능
  • 깜짝 발표: 뮤즈 참(Muse Charm) : 안경을 착용하지 않는 사용자를 위한 소형 AI 하드웨어(열쇠고리 형태)로, 5G 및 카메라를 탑재하여 뮤즈와 상시 소통 가능. 올해 12월 연휴 전 출하 예정.

메타의 전략은 뮤즈(소프트웨어)를 안경(하드웨어)과 결합하여 개인화된 AI 경험을 제공하는 것으로, 뮤즈가 '두 번째 메타버스'가 되지 않기를 기대합니다.

요약

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作者: 晓静,腾讯科技

编辑|徐青阳

2026년 Meta Connect 컨퍼런스에서 메타버스는 '모습을 감췄고', 개인 슈퍼 인텔리전스가 절대적인 주인공이 되었다.

미국 현지시간 9월 23일, Meta는 캘리포니아 멘로파크에서 연례 Connect 개발자 컨퍼런스를 개최했다. "우리는 슈퍼 인텔리전스의 최고 사명이 창조와 발명이라고 믿습니다." CEO 저커버그가 개막 연설에서 말했다.

저커버그는 또한 Muse를 Meta 미래 AI 비전의 '핵심'이라고 부르며, Reality Labs가 개인 슈퍼 인텔리전스 단말기 개발로 무게 중심을 옮기고 있다고 밝혔다.

또 하나의 하이라이트는 안경이다. Meta는 이번에 서로 다른 제품 라인을 더욱 명확하게 구분했다. 349달러의 Ray-Ban Meta Audio는 카메라가 없어 음악 감상, 통화, 음성 인터랙션에 초점을 맞췄고, 배터리 수명은 최대 12시간으로 하루 종일 착용하고 싶게 만드는 것을 목표로 한다. 449달러부터 시작하는 3세대 Ray-Ban Meta는 카메라를 유지하면서 촬영, 노이즈 캔슬링, 배터리 수명을 업그레이드했다. 기존 Ray-Ban Display 디스플레이 안경은 내비게이션 등의 기능을 추가하고 판매 시장을 확대한다.

Meta는 또한 프레임과 콜라보레이션 모델을 늘려 연말까지 100가지 이상의 안경 선택지를 제공할 것으로 예상된다.

더 고급형인 Meta VR Glasses는 또 다른 제품 라인이다. 컴퓨팅과 배터리를 외장 기기에 넣어 안경 본체 무게를 약 100g으로 줄였으며, 영화 감상, 몰입형 스포츠 중계, 멀티 스크린 업무를 겨냥했다. 가격은 1299.99달러로 2027년 봄 출시 예정이다.

Muse는 향후 이러한 AI 안경에 탑재되어 사용자가 음성과 눈앞에 보이는 것을 통해 업무를 맡길 수 있게 된다.

이는 이 시대의 모든 소비자 하드웨어 단말기 기업이 하고 싶어 하는 이야기다. 자신만의 강력한 에이전트를 보유해 스마트폰, PC에 들어가고, 나아가 몸에 지닐 수 있는 모든 기기로 확장하는 것이다.

Meta에게 안경은 Muse가 사용자의 상황을 지속적으로 인식하고 필요할 때 도움을 제공하게 하는 핵심 기기이자, 자체 컴퓨팅 진입점을 구축할 기회를 제공한다. 과제는 사용자가 장시간 착용할 의향이 있는지, 눈앞에 보이는 것과 개인 정보를 처리하는 것을 신뢰하는지, 그리고 Muse가 안경을 매일 사용하는 기기로 만들 만큼 충분히 유용한 서비스를 제공할 수 있는지 여부다.

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01、개인 슈퍼 인텔리전스 Muse

Muse가 출시된 지 불과 몇 주 만에 저커버그는 이미 상당히 높은 위상을 부여했다. 향후 몇 년 안에 Muse는 개인 슈퍼 인텔리전스로 성장해 전 세계 수십억 명이 목표를 달성하고 삶을 개선하도록 도울 것이라는 것이다.

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현재 Muse는 이미 수백만 명에게 서비스를 제공하고 있으며, 방금 캐나다 시장에 진출했고 이후 더 많은 국가로 확대될 예정이다.

기술 아키텍처 측면에서 각 Muse는 자체적인 비공개 보안 컴퓨팅 환경을 가지며, Meta는 이를 Muse 보안 가상 머신이라고 부른다. 기반 모델은 Muse Spark로, 개인 에이전트 전용으로 훈련되었다.

기존 챗봇과 비교해 Muse가 강조하는 것은 지속적인 작업 실행이다. 사용자가 목표를 설정하면 Muse가 능동적으로 정보를 제공하고 맞춤형 정보 피드를 생성하며, 역할과 개성 커스터마이징도 지원한다. 기본 역할 이름은 Jolly다.

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비즈니스 모델도 다르다. Meta의 구상은 사용자에게 대량의 토큰 비용을 직접 부과하는 것이 아니라, 일정 규모의 사용 한도 내에서는 무료로 제공하고 Muse가 사용자의 비용 절감, 수익 창출, 거래 완료를 도우며 가치를 창출하게 한 뒤 관련 거래에서 소액의 수수료를 받는 것이다.

익숙한 인터넷 광고 방식이지만, 이 모델이 성립할 수 있을지는 Muse가 사용자의 일상적 의사결정과 거래에 실제로 개입할 수 있는지, 그리고 활성 사용자 규모가 얼마나 큰지에 달려 있다. 현재 Meta가 공개한 사례는 이미 쇼핑, 여행, 청구서, 보험 등의 시나리오를 아우른다. 예를 들어 Muse는 사용자가 깨진 도자기와 같은 제품을 찾도록 도왔고, 어떤 사용자는 Muse를 통해 케이블 TV 회사와 협상해 매달 85달러의 요금을 줄이기도 했다.

저커버그는 연설에서 Meta가 제품이 고속 성장 단계에 진입한 상태를 경험해 왔으며, Muse가 현재 바로 그 단계에 있다고 청중을 설득하기 위해 많은 노력을 기울였다.

이번 Connect 컨퍼런스에서 Muse는 몇 가지 새로운 핵심 기능을 발표했다.

첫 번째는 Mac용 컴퓨터 사용 기능이다. 사용자가 권한을 부여하면 Muse가 Mac의 애플리케이션을 조작해 소규모 비즈니스 운영, 업무 처리 등의 작업을 완료할 수 있다. 사용자가 컴퓨터를 떠난 뒤에도 Muse는 이전에 배정된 작업을 계속 실행할 수 있다. Muse Mac 앱은 지난주 출시되었으며, 동시에 새로운 받아쓰기 기능이 추가되었다.

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이메일 기능도 개발 중이다. 사용자는 Muse를 이메일 스레드에 추가하거나 이메일을 Muse에 전달해 대신 처리하게 할 수 있다.

커넥터는 Muse의 확장 능력을 위한 중요한 기반이다. Muse는 이전에 Spotify, OpenTable, Plaid, Ticketmaster 등의 서비스에 연결되었으며, 이번에 월마트, 베스트바이, Gap, 세포라, Wayfair 등의 리테일러와 Expedia 등의 여행 서비스, Instacart 등의 식료품 배달 플랫폼을 새로 추가했다.

업무 시나리오에서는 Box, GitHub, Granola, Notion 커넥터가 새로 추가되었다. Meta는 또한 Stripe, Shopify와 협력하고 있으며, Muse는 Shopify 제품 카탈로그에 접근할 수 있고 Link와 Shop Pay를 통해 온라인 쇼핑을 완료할 수 있다. PayPal 결제 지원도 점차 확대되고 있다.

더 중요한 것은 Meta가 Muse 커넥터 플랫폼을 개방하기 시작했다는 점이다. Meta 최고 AI 책임자 Alexandr Wang은 연설에서 이를 새로운 플랫폼이 형성되는 과정에서 나타나는 기회라고 표현했다. 동시에 Meta 슈퍼 인텔리전스 연구소(MSL)가 개인 에이전트를 위한 모델을 처음부터 구축하고 있으며, 선호도 기억, 개인화된 행동, 장기 연속성, 도구 선택, 크로스 앱 조작 등의 능력 최적화에 집중하고 있다고 밝혔다.

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Meta는 또한 현재 가장 강력한 모델을 곧 출시할 예정이며, 이를 통해 전체 모델 패밀리의 능력 향상을 추진할 것이라고 밝혔다.

02、방대한 안경 제품 라인업

이번 Connect에서 Meta는 안경 제품 라인업을 거의 전면 재정비했다.

저커버그는 전 세계 약 20억 명이 안경을 착용하며, 향후 그중 상당수가 AI 안경으로 업그레이드될 것이라고 본다. 스마트폰과 비교해 안경은 사용자가 보는 내용을 지속적으로 보고, 사용자가 듣는 소리를 지속적으로 들을 수 있으며, Muse가 현실 세계와 연결되는 진입점이 될 수 있다.

Meta는 먼저 새로운 오디오 안경 카테고리를 출시했다. 카메라가 없기 때문에 이러한 제품은 더 전통적인 안경 디자인을 채택할 수 있으며, 동시에 무게와 두께를 더욱 줄이고 하루 종일 지속되는 배터리 수명을 제공한다. 이 카테고리에서 Meta는 현재 가장 얇은 Ray-Ban Meta를 출시했고, 클래식한 Ray-Ban Clubmaster 스타일을 추가했다.

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Ray-Ban Meta 3세대는 프레임과 다리를 더욱 좁히고 조절 가능한 다리 끝을 추가했으며, 배터리와 촬영 능력을 동시에 업그레이드했다. 마이크는 6개로 늘었고 돌비 애트모스 공간 오디오 캡처를 지원한다.

Meta 브랜드 안경은 올해 6월 수십 가지 조합에서 51가지로 확대되었고, 시작 가격은 249달러이며 Adventurer, Capri, Nova 등의 디자인을 새로 추가했다.

콜라보레이션 제품도 늘고 있다. Meta는 이전에 Kylie 콜라보레이션 모델을 출시했고, 이번에는 Lisa와의 협업 모델을 공개했다. 제품은 다리 끝에 Lisa의 시그니처 별 요소를 넣었고, 각 안경에는 반려동물에서 영감을 받은 장식과 맞춤형 안경 케이스가 함께 제공되며, 앱 내에서 Lisa World 디자인과 가상 착용 기능도 제공한다.

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Ray-Ban Display 안경도 판매를 확대하기 시작했다. 이는 Meta의 첫 풀컬러 고해상도 디스플레이 안경이자, Meta 신경 밴드와 함께 사용하는 첫 제품이다. 출시 1년 동안 장기간 품절 상태였으며, 이번에 공급을 재개하고 Meta.com을 통해 판매하며 국제 시장에도 진출한다.

올해 연말까지 Meta는 오디오 안경, 디스플레이 안경, Ray-Ban, Oakley 등 여러 제품 라인에 걸쳐 100가지 이상의 안경 스타일을 제공할 것으로 예상된다.

청력 증강도 이번 업데이트의 중요한 기능이다. Meta 안경은 청력 증강 기능을 제공할 예정이며, FDA 승인을 받은 일반의약품 보청 기기로 경도에서 중등도의 청력 손실을 보완하는 데 사용될 계획이다. 사용자는 앱을 통해 청력 평가를 완료한 뒤 증폭 효과를 조정할 수 있다. Meta는 미국 성인 약 6분의 1이 어느 정도의 청력 손실을 겪고 있지만, 기존 보청기의 가격과 부피 등의 요인이 일부 사용자의 착용 의향에 영향을 미쳤다고 밝혔다.

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AI 경험도 업그레이드된다. 향후 몇 주 안에 사용자는 Muse를 직접 호출할 수 있으며, Muse는 완전한 대화 맥락을 유지하고 백그라운드에서 작업을 계속 실행하며, 동시에 맞춤형 음성, 말하기 속도, 억양을 지원한다.

03、100g, 1299달러, Meta VR 안경 봄 출하

이번 Connect에서 가장 무게감 있는 하드웨어는 Meta VR 안경이다.

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저커버그는 Reality Labs가 현재 Muse와 AI 안경에 더 많은 관심을 두고 있으며, 기존 VR 기기는 뚜렷한 돌파구가 있을 때만 신제품을 출시할 것이라고 밝혔다. 이 기기는 바로 그 돌파구 중 하나다. 기존 헤드셋이 아닌 안경 형태를 채택했으며, 얼굴 부분 무게는 약 100g으로 Quest 3의 5분의 1도 되지 않는다. 기기는 분리형 아키텍처를 채택했고, Meta의 현재 가장 진보된 디스플레이 시스템을 탑재했다.

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AI는 이 기기의 또 다른 핵심 능력이다. Meta는 처음으로 AI 에이전트를 운영체제에 직접 통합했으며, 사용자는 음성, 눈, 손짓으로 조작할 수 있고, 평면 데스크톱을 가상 키보드와 터치패드로 전환할 수도 있다.

제품은 주로 프라이빗 시네마, 멀티 디스플레이 컴퓨터, 게임 콘솔의 세 가지 시나리오를 커버한다.

영상·음향 측면에서 이 기기는 IMAX Enhanced 인증을 받은 첫 VR 기기로, 돌비 애트모스와 돌비 비전을 지원한다. Disney, Peacock, Paramount, HBO Max 등의 플랫폼은 새로운 3D 또는 VR 콘텐츠를 제공하고, YouTube, Prime Video, Crunchyroll 등은 2D 스트리밍을 제공한다.

스포츠 측면에서 Meta는 매년 100개 이상의 몰입형 경기 생중계를 제공할 계획이며, ESPN과 협력해 올가을 대학 미식축구부터 일부 경기의 최전열 180도 시점을 제공한다.

게임 측면에서 출시 시 75개의 순수 핸드 제스처 게임을 지원하며, 동시에 Quest 게임 라이브러리와 호환되고 수백 개의 Xbox 클라우드 게임에도 접근할 수 있다.

업무 시나리오에서 AI 어시스턴트는 도면 업데이트, 하드웨어 버전 병합, 소재 렌더링, 캘린더 관리 등의 작업을 직접 처리할 수 있다. 기기는 또한 USB-C를 통한 DisplayPort 외부 디스플레이 소스 연결을 지원한다.

Meta는 동시에 혼합 현실 에이전트, 홀로그램 통화 등의 기능을 시연했다. 홀로그램 통화는 향후 Ray-Ban Display 안경으로도 확대될 예정이다.

Meta VR 안경의 가격은 1299달러이며, 내년 봄 출하 예정이다.

04、Meta의 One More Thing

컨퍼런스 마지막에 Meta는 소형 AI 하드웨어 Muse Charm을 공개했다. 주머니에 넣거나 열쇠고리에 걸 수 있는 제품이다. 안경을 착용하지 않는 사용자에게 Muse Charm은 Muse를 독립적으로 호출할 수 있는 진입점을 제공하며, Muse가 사용자 주변 환경을 인식하는 데도 도움이 된다.

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현재 Muse Charm은 아직 프로토타입 단계이며, Meta는 표면 소재와 내부 부품 배치를 확정하는 중으로 올해 12월 연휴 전에 출하할 계획이다. 외신 보도에 따르면 이 프로젝트는 원래 2027년 출시 예정이었으나, 저커버그가 팀을 이끌어 목표를 올해 연말 시즌으로 앞당겼다. Meta에게 Charm은 상당히 장난감 같은 느낌의 시도다. 일상 업무를 처리할 수 있는 에이전트를 언제든 집어 들고 말을 걸 수 있는 휴대용 캐릭터로 바꾸는 것이다.

약 2인치 OLED 터치스크린 안에는 사용자가 외형과 음성을 커스터마이징할 수 있는 Muse가 살고 있다. 본체 모서리의 지문 센서를 가볍게 터치하면 바로 대화할 수 있다. Charm은 전 애플 인터페이스 디자인 책임자 Alan Dye와 디자이너 Billy Sorrentino가 주도적으로 참여했으며, 반투명 외관으로 뒷면과 측면의 회로가 선명하게 보인다. 또한 5G와 전후방 카메라를 갖춰 Muse가 Wi-Fi를 벗어난 상태에서도 응답할 수 있고, 사용자 눈앞의 정보를 얻을 수 있다.

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이번 Connect에서 발표된 제품을 보면 개인 슈퍼 인텔리전스가 절대적인 메인 라인이 되었다. Muse가 AI 능력을 제공하고, 안경이 주요 진입점이 되며, VR 안경이 더 고급형 컴퓨팅과 엔터테인먼트 수요를 커버하고, Muse Charm이 안경을 착용하지 않을 때의 사용 시나리오를 보완한다. 판도는 거의 그려졌다. 개인 슈퍼 인텔리전스가 두 번째 메타버스가 되지 않기를 바란다.

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작성자: 独角兽挖掘机

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