向那些對於遊戲應該如何運行沒有傳統觀念束縛的人那裡學習並獲得反饋意見。
分析其他NFT遊戲——誰在玩?他們為什麼玩?他們是如何分配的?社區如何管理?

玩家是否可以在遊戲中購買任何道具?這是否會像暗黑破壞神3的現金拍賣行那樣破壞他們的遊戲體驗或其他玩家的遊戲體驗?
你希望你的玩家如何在遊戲玩法中考慮資產的經濟價值?這會讓遊戲更有趣還是更有壓力?
你的系統會激勵什麼行為?你該如何阻止遊戲被機器人或打金工作室佔領?
如果你的新玩家增長為零,你該如何讓遊戲經濟具有可持續性(價格和收益)?

這個區塊鏈上大多數人在上面建了什麼? (網絡效應)
這個區塊鏈對您的受眾是否具有最佳可用性?
這個區塊鏈有最好的開發人員體驗?
這個區塊鏈能持續一百年嗎?
其中哪些區塊鏈可能會影響你的資金或招聘?
你如何保持在Web3的Meme潮流的最頂端,並利用這一點為你的優勢?你如何區分哪些有影響力的人是真誠的,哪些人是眾所周知的割粉絲韭菜,或者是那些只是為了發軟文賺錢的人?
您如何與代幣交易所和做市商合作,如何區分那些有不良行為(如賄賂或價格操縱)的人與其他人?
你如何區分加密風投是真正的顧問和長期支持者(鑽石手),還是那些一解鎖就會出售你的代幣的人?您如何知道Crypto社區如何對NFT銷售的價格、供應或時機的決策做出反應?以及對突發事件如何改變並做出響應?

激勵與經濟設計
NFT和代幣集成
社區與生態系統發展
免費遊戲向NFT遊戲的轉變
用戶驅動的內容和IP許可
Web3+遊戲的產品開發
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