App掘金指南:零經驗如何發展並推廣應用程式實現「躺贏」?

部落客Ernesto Lopez分享其從零開始開發並推廣應用程式,在30天內賺取2萬美元每月經常性收入(MRR)的實操指南。他將開發應用比喻為開發數位房地產,強調應用是實現被動收入的理想商業模式。

  • 驗證應用創意:首要步驟是選擇一個有需求的細分市場(如戒癮、健康、生產力等領域),並驗證創意。方法包括尋找使用者痛點、查看應用商店中已有成功盈利的應用、研究競爭對手策略,以及在社交媒體上觀察相關內容的熱度。
  • 快速建構應用:利用現代工具堆疊(如Rork/Cursor AI寫程式、ChatGPT、Superwall付費牆、Firebase等)可在3-7天內建立最小可行產品(MVP)。關鍵是借鏡成功競爭者的使用者引導流程和定價策略,設計有效的付費牆以最大化轉換。
  • 發布應用要點:確保應用商店列表清晰,副標題和首張截圖直接說明應用功能。截圖設計應以轉換為導向,寧可「醜但清晰」,並遵循指南以避免被App Store拒絕。
  • 推廣應用的五大管道
    1. 使用者生成內容(UGC):付費聘請創作者製作TikTok/Instagram影片,按播放量給予獎勵。
    2. 網紅行銷:以每千次展示約1美元的價格合作,有望帶來爆發式成長。
    3. 匿名內容帳號:免費發布形式一致的幻燈片或螢幕錄製內容,打造品牌風格。
    4. 創辦人親自出鏡:分享創業過程,培養病毒式傳播的敏銳度。
    5. 付費廣告:具有可擴展性和可預測性,是理想的成長管道。

總結而言,成功的關鍵在於快速驗證、高效建構、有效發布,並透過多元行銷管道獲取用戶,從而建立可持續的經常性收入。

總結

作者: Ernesto Lopez

編譯:Felix, PANews

新手小白如何透過開發應用程式獲得MRR(每月經常性收入)?近日,有部落客(Ernesto Lopez)基於親身經驗,發文分享了從零開發和推廣APP,實現高額MRR 的實操指南。以下為內容詳情。

我的第一個應用程式在上線後30 天就賺了2 萬美元。接下來要分享的內容或會改變你的人生。我進入B2C 應用領域的原因是,應用是唯一真正能帶來被動收入的商業模式。

一次構建,永久銷售,無需電話或煩人的會議,而且是訂閱制。更重要的是,擁有一個應用程式的感覺真的很酷。

未來五年,應用將造就比電商更多的百萬富翁。但機會有限,只有極少數人能成功。如何著手開發B2C 應用?其實沒那麼難。

我發布的第一個應用程式「Snapout」是在零經驗的情況下,在30 天內靠2 條爆款影片賺了2 萬美元。

是運氣嗎?當然不是,而是依靠一系列精心策劃。如果你遵循以下步驟,也能取得類似的成果。

1. 驗證應用程式創意(不要浪費時間)

大多數人在開始之前就已經失敗了。創意是一把雙面刃,每個人都想發展「夢想中的應用」。但在開始建立應用程式前最重要的一步,是選擇一個細分市場並驗證你的應用程式創意。確保這是消費者真正想要的東西。

以下是個人開發10 款應用的流程:

1.尋找痛點:找到人們每天都在為之苦惱的問題,而你可以用一款應用來解決它。以下是一些經過驗證的應用細分領域供你選擇:

 (34 個月收入超10 萬美元的細分應用領域:戒色、戒電子煙、戒菸、戒酒、戒大麻、戒咖啡因、戒過度消費、戒社交媒體、戒斷計數器、解毒計數器、禁食、克服X問題、克服拖延症、培養自律、緩解焦慮、憂鬱症、健身房排名、懷孕追蹤、減肥、增肌、健康飲食、睪固酮最大化、懷孕追蹤、男性心理健康、每日動力、晨間習慣、夜間習慣、專注與深度工作、學習習慣、正念與冥想、人際關係日記、自愛與自信、感恩、壓力緩解)

2.查看應用程式商店:確保已經有人在這個領域付費。

如果有一些應用的月收入超過1 萬美元,這是一個好兆頭。

3.下載頂級競爭對手的應用程式:你需要仔細研究你的競爭對手(那些最賺錢的競爭對手)的策略。

下載應用程式後,截取新手引導和核心應用循環的螢幕截圖。仔細研究每一個細節。

4.在TikTok/Instagram上搜尋:搞清楚它們的主要成長策略。

通常可以歸結為以下四點:

  • 網紅行銷
  • Faceless Slideshows(註:一種圖片+ 文字+ 語音+ 轉場的內容形式)
  • 使用者生成內容(UGC)創作者
  • 付費廣告

一旦你看到有競品在賺錢,並且有創作者在持續產出相關內容,你的想法就算驗證通過了,可以開始建構。

2.建構應用+工具棧

在2026 年開發一個應用程式從未如此簡單。關鍵在於快速建置。

我所有應用的MVP(最小可行產品)第一版通常都很醜。有些時候,幾週的時間就等於幾十年;有些時候,幾十年的時間就等於幾週。對應用程式來說,就是在幾週內完成幾十年的工作。

我通常使用以下工具堆疊在3-7 天內建立應用程式:

  • Rork 和Cursor → 用AI 寫程式碼
  • ChatGPT → 寫提示詞
  • Superwall → 做付費牆
  • Firebase → 資料庫(不一定需要)
  • Pinterest 和Dribbble → 設計靈感
  • Xcode → 上架應用

流程是這樣的:

1.Pinterest Dribbble和競賽品找靈感。

找到你喜歡的應用程式風格後,儲存圖片並連同以下提示一起發送到ChatGPT:

它會產生一個提示,您可以將其發送給Rork 或Cursor,讓他們將您的設計轉換為可用的應用程式。

重要提示:請務必將參考圖片新增至Rork 或Cursor 中,並附上提示以獲得最佳效果。

2.借鏡新用戶引導和定價

一旦有了滿意的應用程式設計和風格,就借鏡你最主要競爭對手的新用戶引導流程。

新用戶引導佔應用程式的70%。它才是真正將下載轉換為付費用戶的關鍵。如果你的新用戶引導很糟糕,就不會有人為你的應用程式付費。

如果他們的應用程式每月收入超過1 萬美元,這意味著他們的新用戶引導被證明是有效的。

新用戶引導的主要目的是提醒用戶他們當初為何下載該應用程序,讓他們意識到自己存在某個問題,而你的應用程式正是解決方案。

以下是最佳的使用者引導結構:

這裡所說的「借鏡使用者引導」並非指完全照搬,而是藉鏡他們所遵循的結構。

你可以依照自己的風格設計使用者引導,當然,應用內部內容也必須獨具特色,

但關鍵在於,你要基於競爭對手已經收集的、經過驗證的資料來建立使用者引導。

用戶引導完成後,在最後增加一個無法跳過的付費牆。

強制使用者預先付費,或開始免費試用。這種方法已被反覆驗證,是最大化收入的最佳途徑。

不要害怕收費,使用與競爭對手相同的定價和優惠。您可以使用Superwall 或Revenue Cat 來搭建付費牆。個人使用的是Superwall。

3.發布應用

要發布應用,首先需要一個蘋果開發者許可證,費用為每年99 美元。盡快申請,審核通常需要3-5 天。

1. App Store設定(最基本要求)

您只需要以下幾項:

  • 應用程式名稱(務必清晰明了)
  • 一個醒目的副標題
  • 3-5 張螢幕截圖
  • 簡潔的描述

副標題+ 第一張截圖決定一切。

  • 反例:“AI 賦能的生產力體驗”
  • 正例:“屏蔽幹擾,保持更長時間的專注”

直接說明應用的功能,別花俏。

2.能夠帶來轉換的螢幕截圖

螢幕截圖是轉換的關鍵,應該要清晰明了,直奔主題,字體要大,每個螢幕只展示一個概念,介面要簡潔。像Cal AI(月入360 萬美元的應用程式)那樣:

醜但清晰的截圖> 好看但讓人困惑的截圖。

3.如何避免被App Store拒絕

App Store 很愛拒審,所以這裡有個避坑指南:

4.推廣應用

一旦將「創意程式碼」發佈到App Store,就該開始賺錢了。

關注度帶來財富,所以您需要擅長行銷。如果您能掌握這部分,您終有一天會靠應用程式發家致富。

可以利用以下5 個管道,來吸引用戶關注應用程式:

1.用戶生成內容(UGC) (需要付費)

UGC 代表使用者生成內容。僱用創作者專門為你的應用開新TikTok/Instagram 帳號發影片。通常一個月發布30-60 條。它們非常適合產生廣告創意,而且,如果你的某個創作者找到了爆款內容模式,你可以讓其他創作者複製這個模式。 30 天內衝到1 億播放很常見。

個人通常會支付給UGC 創作者每個影片15 美元,如果影片爆紅,還會給予額外獎勵:

  • 10 萬次觀看= 150 美元
  • 25 萬次觀看= 300 美元
  • 50 萬次觀看= 600 美元
  • 100 萬次觀看= 800 美元

一部電影最多能賺到850 美元,而100 萬播放帶給你的收入遠超這個數字。

在哪裡可以找到UGC 創作者?有兩種方法:

  • 透過像Sideshift 這樣的平台或代理商尋找創作者
  • 在TikTok 上瘋狂刷屏,然後手動給創作者發郵件

個人不建議使用代理機構。個人的方法是,僱用沉迷TikTok 的親戚。讓其每天刷屏,然後給創作者發送100 條私訊和郵件。

要確保優化了自己的推薦頁(養號),只顯示相關的創作者。

實戰經驗:務必簽訂合同,每天至少傳一封簡訊給他們。

2.網紅(需付費)

這是個人最喜歡的方法之一。因為一個好的網紅就能讓你的應用程式迅速走紅。個人以每千次展示1 美元的價格聘請了一位網紅。也就是說,1000 次觀看= 1 美元。

這位網紅在發布第一個影片後迅速走紅,為我的第一個應用程式帶來了2​​ 萬美元的收入。這一切都發生在30 天內。

你可以使用與上面“用戶生成內容”(UGC)部分討論的相同方法找到網紅。

如果你能以每千次展示1 美元的價格成交,你就沒有任何損失。因為如果他們沒有達到預期效果,你不會損失任何錢。而如果他們表現出色,你就能獲得大量的應用程式銷售。

實戰經驗:將每千次曝光費用上限設為1000 美元。

3.匿名內容(免費)

這是最被低估的方法,而且大多數人不會做。這些匿名帳號通常以以下形式呈現:

  • 幻燈片影片
  • 螢幕錄製
  • 字幕
  • 素材片段+ 字幕
  • 帶有吸引眼球的應用程式演示

使用這些帳號,您可以每天發布3-5 次內容,而且是免費的。

如果某種形式火爆,可以立即加倍投入。同樣的吸引眼球,同樣的結構,但不同的文字。這就是匿名帳號獲得數百萬瀏覽量的秘訣。

最重要的建議是保持一致性。即使是匿名帳號,也要打造品牌。如果您的匿名帳號看起來像Pinterest 資訊流,那就完了。相反,要保持一致的風格。有時,甚至可以使用一個固定的角色。

例如下圖的藍色角色,其瀏覽量就超過了5,000 萬,全部使用CHATGPT 產生。

以下是另一個使用幻燈片形式且瀏覽量達數百萬的帳號範例:

以下是一個糟糕的匿名帳號範例:

看起來很隨意,而且缺乏一致性。

總結:

4.創辦人親自出鏡(免費)

如果你沒有內容創作經驗,這種模式很難成功。但仍鼓勵大家嘗試。

創辦人主導的內容模式的一個很好的例子是Cormac,他的Oasis Health App找到了一個爆款模式,並以此獲得了數百萬的觀看量。其上個月的收入超過了10 萬美元。

個人最近也試了,借鏡了一個20 萬播放的內容模式,影片做到54.9 萬播放。就算你有錢投網紅,也要做創辦人內容。因為它能幫助你培養病毒式傳播的敏銳度。然後你可以將這種敏銳度傳遞給你的創作者,並像真正的創始人一樣運作。

5.付費廣告(要花錢)

付費廣告被嚴重低估了,但在個人看來,它是最佳的成長管道。因為它具有可擴展性和可預測性。一旦你找到了合適的獲客成本(CPA),並且擁有一些成功的創意,就可以真正地無限擴展。

總結

開發應用就像開發數位房地產。把應用當房產,把用戶當租戶。一旦你理解了這個公式,就可以無限複製。

經常性收入才是唯一真正的商業模式,而應用正是實現這目標的完美途徑。

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作者:Felix

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

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