社交链游Branch:Dragonfly和Polychain领投,打造无感知的链上体验

  • Web3社交游戏Branch完成1250万美元融资,由Dragonfly和Polychain Capital领投,多家知名投资机构及个人参投,总融资额超1400万美元
  • 游戏灵感源自《动物之森》和《我的世界》,主打热带岛屿社交探索玩法,玩家可自由交易资源、制作物品
  • 创始团队13人,CEO Dayton Mills曾因Minecraft服务器支付问题接触比特币,CTO Connor Hollasch有微软合作教育经验
  • 创新点:隐藏加密技术底层逻辑,玩家无需理解NFT即可参与并获利,打破传统链游需先购NFT的门槛
  • 开发采用社区共建模式,每周更新版本,计划夏季推出完整版,首岛探索者将获得所有权
  • 游戏初期设定为海上生存,逐步解锁功能,未来将推出alpha版代币支持资产交易
总结

Web3社交游戏Branch宣布已经筹集了1250万美元的融资,由Dragonfly和Polychain Capital领投,TCG、Coinbase、Three Arrows Capital、DeFiance、Mechanism、4RC等参投。

参与该轮融资的还有YGG的Gabby Dizon、axy Infinity的Jeff Zirlin、Polygon的Ryan Wyatt、a16z的Jon Lai以及现有投资者Naval Ravikant。到目前为止,其融资总额已经超过了1400万美元。

Branch将使用这些资金打造一款同名游戏,该游戏由热带岛屿组成,玩家可以访问这些岛屿以进行社交或获取资源去交易,制作和创造任何他们想要的东西。


Branch团队拥有丰富的游戏文化,共13名成员。联合创始人Dayton Mills和Connor Hollasch在青少年阶段时,一起在Minecraft(我的世界)花了大量时间来成长和创造财富。作为CEO的Dayton在高中时辍学,以追求自己在游戏方面的野心,后来成为Thiel Fellow。Thiel Fellowship是Peter Thiel创立的项目,每年从全球挑选20至25名不满20岁的少年, 邀请他们到硅谷,并提供人脉、资源帮助这些少年创业。每名成员可以拿到10万美元的奖学金,前提是你必须辍学。作为CTO的Connor,曾与微软合作,教孩子们如何用Minecraft编码。

在Dayton Mills 14岁时,访问他的Minecraft服务器上的每个人都需要通过PayPal付款。但十分不巧,他的账户经常因为未满18岁而被锁定。这种挫败感促使他在2012年购买了比特币。他认为,如果在他的服务器上的每个人都可以使用加密货币,就不必再用PayPal了。

Dayton Mills表示,Branch的游戏灵感来源于《动物之森》和《我的世界》。其特点在于,大多数链游都需要玩家预先购买NFT才能游玩,但在其目前开发的游戏中,加密技术的应用将被隐藏,以至于玩家可能永远都不知道NFT是什么,但依然能从中赚取收益。Web3游戏带给玩家的机会和自由度让他感到溢于言表的兴奋。从中学开始他就一直盼望着这一刻。

Branch计划与社区一同构建游戏。在接下来的几个月里,玩家可以期待每周进行一次开发构建,该游戏的完整版本预计将于今年夏季推出。游戏开始时,玩家似乎被困在海上。但每周都会有新功能解锁寻找陆地的机会。第一个被发现的岛屿将归帮助到达这些岛屿的玩家们所有。Branch打算推出一个官方alpha版本的代币,玩家可以在其他工具中交易游戏内的资产。

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作者:Zen

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