香港手游 GameFi 崛起 弃 P2E 模式 上架 App Store 狂吸 1 万活跃玩家

  • 香港链游工作室Kingdomverse推出塔防手游《Defend the Kingdom》,放弃传统P2E模式,转向P2O(Play to Own)策略,注重游戏体验和耐玩度,成功吸引超过1万名活跃玩家。
  • 该游戏不强制连接加密钱包,无链上操作,降低了区块链门槛,适合传统游戏玩家参与。
  • Kingdomverse近期动作频频,发行原生代币$KING并在KuCoin和Gate.io上线,同时预告与多个区块链单位合作,包括日本游戏厂商推出的Oasys区块链。
  • 团队去年11月推出的免费NFT角色在20分钟内被抢购一空,显示其市场热度。
  • 随着香港政府对加密货币的开放态度,Kingdomverse可能成为GameFi领域的黑马。
总结

「通用汽车!」自从香港政府表明立场欢迎加密货币,币圈人爱用的社交媒体推特旋即掀起了一股「中文热」,连 GM 也要用「中文」,人们注意力放在了具有潜力的香港项目,包括最近在头部交易所发币的香港 GameFi 项目 Kingdomverse。

来自香港的链游工作室 Kingdomverse,主打「手游元宇宙」,开发团队采取让产品说话的方式,推出了首款休闲塔防游戏《Defend the Kingdom》,在数月内相继完成内测、公测、上架安卓及苹果应用商店,并透过限时竞赛的方式吸取了大批游戏用家。

过去链游普遍采用「P2E」(Play to Earn)的盈利模式吸引流量,但在经历加密寒冻后,不少人都质疑 P2E 能否长久。有见及此,Kingdomverse 另辟蹊径,改为鼓励 P2O (Play to Own),把重心放在游戏玩法的耐玩度和优化游戏体验,让玩家建立满足感,从而让后续衍生出来的道具或角色类 NFT 具有内在价值。与很多市面的链游比较,《Defend the Kingdom》不规定玩家連結加密钱包,玩法上也不涉及任何链上操作,非常适合区块链小白,并且能吸纳传统游戏玩家。

在没有「P2E」加持下,Kingdomverse 仍然通过举办限时竞赛积累了大量游戏玩家,至今积累了超过一万名总活跃玩家,团队在去年 11 月首次推出免费铸造 NFT 角色,2000 多个 NFT 在 20 分钟被扫清光。

Kingdomverse 近日大动作频频,不但在今个月月初发行原生代币 $KING,更在在头部交易所 KuCoin 及 Gate.io 上架,另外,他们也在推特上积极预告与不同区块链单位的合作,当中包括由万代南梦宫与世嘉等多个日本游戏厂商推出游戏专用区块链 Oasys,未来的发展值得期待。

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作者:Kingdom Labs

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