Uniswap V4的“钩子”推出许久,它到底有什么真实用途?

  • Uniswap V4引入的“钩子”(Hook)功能,本质上是允许开发者自定义交易池规则的插件系统,赋予用户超越平台原生功能的能力
  • 钩子的核心用途包括:限制特定地址访问池子、动态调整手续费费率、支持非标准流动性曲线(如非X*Y=K模型)等
  • 该机制类似Steam创意工坊,通过社区开发扩展生态,目前已有数百个钩子上线,头部插件如Flaunch为开发者创造超百万美元收益
  • 典型案例:Flaunch钩子允许Meme币创建者将手续费定向分配(如80%归自己,20%用于代币回购)
  • 竞争协议PancakeSwap已跟进类似设计(Pancake Infinity),印证了钩子模式的市场价值
  • 钩子经济为开发者开辟新盈利模式,单个插件可被多个池子订阅,边际成本趋近于零
总结

Hook 「钩子」诞生于 Uniswap,超越 Uniswap。

撰文:0xTodd

最近我存了一些钱在 Uniswap V4,所以认真地研究了一下 Uni 的钩子。很多人其实私下里跟我说过,说 Uni 推出 V4 后没有感受到 V3 上线时那种惊艳感。主要是「钩子」本身这个概念就过于抽象,要直接背锅。

Hook 与其被直译为钩子,个人愚见,还不如意译为插件。钩子本身就是给池子增加一些超越 Uni 本身的功能。它的文档里连篇累牍地强调了在什么时间可以调用钩子,其实大多数人并不关心,还不如说一下钩子到底能干什么。

【钩子的用途举例】

  • 比如说,它可以让你建的池子,例如 ETH-USDT 仅限某些特定地址才能使用;
  • 又或者,它可以让你的池子在繁忙时多收手续费,在空闲时少收手续费;
  • 再或者,它甚至可以让你的池子可以不用 X*Y=K 这个曲线(PS :估计当时被 Curve 刺激到了)。

总而言之,你可以自由开发各种各样的你需要,而 Uni 官方可能永远不会推出的功能。

有点像 Steam 上的创意工坊,都是官方不再做了,让其他人自由创造的感觉。

还有一个变化是,过去 Uni 上盈利的生态位就两个,LP 和交易者,而且两者是互相掏对方兜儿。V4 之后有钩子了,其实是让一些脚本小子也有盈利位了。

你写一个钩子,别人建池子的时候可以付费使用你的钩子(卖.. 钩.. 子?)。每个池子可以用 1 个钩子插件,但是 1 套钩子插件可以给无数个池子订阅,边际成本相当低。有个网站叫 Hook Rank 里面收录了几百个钩子,能看到各种钩子赚到了多少钱。目前大家最常用的一个钩子之一 Flaunch,我看开发者已经赚到了 100 多万美金了。

Uniswap V4的“钩子”推出许久,它到底有什么真实用途?

它是干嘛的呢?用它的钩子,可以让你在给 meme 币创建池子的时候,把这个池子的手续费任意比例,例如 80% 指向给自己的钱包,然后 20% 用于回购。

幸好川普儿子发 $Trump 的时候不知道有这个功能,不然他还不把所有费用都指向未来世界金融?

另外,俗话说,只有竞争对手最懂你,后面 Pancake 也果断引入了钩子,只不过不叫 V4 而是称之为 Pancake infinity,当然这是另外一个故事了有空再聊。总而言之,钩子还是挺有意思的一个东西,足以冠之以 V4 之名。

 

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作者:0xTodd

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