对比分析MEME发射平台Clanker与Pump.fun有何不同?

  • 商业模式对比

    • Pump.fun:采用联合曲线模式,收取1%交易费,另需2个SOL才能在Raydium上市。
    • Clanker:无联合曲线,通过Uniswap v3的LP费用永久收取1%,新升级后返还0.4%给发行人作为激励。
  • 总收入差异

    • Pump.fun:10个月累计收入3.63亿美元,目前是Clanker的55倍。
    • Clanker:20天内收入600万至700万美元,部分以代币形式支付导致收入被高估。
  • 代币数量增长(7天)

    • Pump.fun:400万代币,日增长约1.3%。
    • Clanker:4768个代币,日增长高达12%,增速显著更快。
  • 头部代币表现

    • Pump.fun:Pnut(11亿美元)、GOAT(8.38亿美元)、Chillguys(4.9亿美元)。
    • Clanker:Clanker(8300万美元)、LUM(3900万美元)、ANON(3300万美元)。
  • 关键观察

    • Clanker虽带动Base链交易量,但未明显利好Farcaster生态。
    • 早期存在机器人狙击问题,但缺乏具体数据评估影响。
    • Farcaster用户规模可能限制代币增长,但其设计对Base链和Farcaster有战略价值。
    • Base链资产多样化是推动“Base Season”的关键因素。
总结

作者:Poopman, 加密研究员

编译:Felix, PANews

近期Base生态meme发币平台Clanker涌现诸多知名meme币,包括CLANKER、ANON等。加密研究员Poopman发文对Clanker与Pump.fun在商业模式等多个维度进行了比较,以下为内容详情。

对比分析MEME发射平台Clanker与Pump.fun有何不同?

1)商业模式

PumpFun:在联合曲线(Bonding Curves,利用智能合约和数学公式,根据代币的供应量动态调整代币的价格)期间收取1%的交易费 + 2个SOL才能在Raydium上市。

Clanker:由于没有联合曲线,因此使用#LpFeesCut功能并永久从Uni v3中收取1%的费用。

新升级:0.4%的费用返还给发行人,为发行代币提供更多激励。

2)总收入

PumpFun:10个月共计3.63亿美元。目前是Clanker的55倍。

Clanker:20天内收入600万至700万美元。由于部分费用是代币,因此收入被夸大了。

3)代币数量增长(7天)

PumpFun:400 万代币,日增长约1.3%

Clanker:迄今为止有 4768 个代币,日增长约12%

4)已发行的Top3代币

PumpFun:

  • Pnut:11亿美元
  • GOAT:8.38亿美元
  • Chillguys:4.9亿美元

Clanker:

  • Clanker:8300 万美元
  • LUM:3900 万美元
  • ANON:3300 万美元

一些要点:

尽管Clanker已成功引导大量Base交易量,但尚未显示任何对Farcaster有利的信号。

早期的机器人狙击似乎是一个问题,但没有明确/准确的数据显示其毒性。

Farcaster的用户群有限,可能会阻碍代币数量的增长。但是,这种设计可以为Base和Farcaster提供战略价值。

Base上资产种类的不断增加是解锁“真正”Base Season的关键。

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作者:Felix

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