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NingNing · 04-23 16:30
可扩展性的第三种解法?解读并行EVM+可编程世界状态方案
并行 EVM 需要解决的核心问题有:状态冲突处理策略、计算性能优化、磁盘 IO 瓶颈突破和性能的可预测性。
04-23 16:30 -
NingNing · 04-18 15:30
详解链抽象四小龙:Omni Network、Cycle Network、Initia、Polymer
链抽象成了跨链桥们寻找破局之路的救命稻草。
04-18 15:30 -
NingNing · 04-16 14:30
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NingNing · 04-11 22:00
04-11 22:00
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NingNing · 04-08 16:00
解析全链游戏引擎Mud、Dojo、Zypher的3类设计范式
Lattice 的实现范式在 EVM 兼容性、开发者友好度方面具有优势。Dojo Game 针对 Starknet 的开发环境和生态特异性适应。而 Zypher 选择利用模块化 DA、RiscZero Zk 协处理器、比特币 UTXO 的原生数字物理特性,实现兼具去信任性、可扩展性、性能弹性的方案。
04-08 16:00 -
NingNing · 03-20 20:30
以太坊坎昆升级了个“寂寞”?为什么反而有利于Solana等高性能L1?
在与高性能 L1 的应用层市场竞争中 以太坊 Rollup L2 目前落于下风。
03-20 20:30 -
NingNing · 02-22 21:00
又无人问津了?浅析Web3社交的发展困境与机会
虽然Web3社交在一级市场和二级市场均处在“无人问津”的时间段,但AI、量子计算、核聚变等新技术革命会为Web3社交带来新的可能性。
02-22 21:00 -
NingNing · 02-18 17:41
02-18 17:41
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NingNing · 02-07 15:30
一分钟快速理解EigenLayer的两个新原语:ReStaking与AVS
理解了 AVS 这个新原语,也就能理解 EigenLayer 的商业模式。
02-07 15:30 -
NingNing · 02-02 14:00
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NingNing · 01-31 19:00
01-31 19:00
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NingNing · 01-30 10:30
一览Rollup市场现状:正统性、主权性、模块化和Restaking争雄
进入 2024 年,Rollup 开始分化出 4 种类型。
01-30 10:30
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NingNing · 04-23 16:30