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Gametaverse是一站式GameFi信息门户网站,汇总了所有GameFi数据并跟踪整个行业,为每一个想开始GameFi之旅的人提供服务。你也可以选择想要密切关注的个别游戏,建立可定制的收益率跟踪器,实时查看其NFT收益率和游戏记录,从而发现下一个Alpha。
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TON生态的流量思维与增长工具
比如TG自身可能还不清楚如何运营小游戏或小程序这样的新渠道,但流量追逐者却深谙其中之道。
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2024-09-30 05:00
从VC和Builder的角度出发,链游未来该如何发展?
作为 Web3 行业的应用端,链游曾寄托了行业 Mass Adotpion 的重任。然而,几乎所有项目都昙花一现。
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2024-07-03 09:00
浅谈BTC生态的质押与再质押
ETH生态的Staking和Restaking向来是热门赛道,贡献了DeFi绝大多数TVL。而因为BTC缺乏智能合约功能,Staking for BTC 遇到了技术瓶颈。Babylon首先解决了这个难题,把Staking引入到BTC生态,于是基于此技术之上产生了各种各样的BTC restaking探索。
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2024-06-13 08:00
以BTC二层Rootstock为例,解读铭文应用新场景:合并挖矿
本文将以BTC二层的 Rootstock (@rootstock_io)为例来探讨合并挖矿的工作原理。
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2024-05-16 06:00
从旁氏三盘理论看MEME币崛起
三盘理论是加密韦陀(@thecryptoskanda)提出的一种关于旁氏的认知模型,本文基于此理论来探索三次牛市的原因:MEME币是互助盘,DeFi是分红盘,ICO是拆分盘。
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2024-04-25 08:00
如何使用Zypher开发可验证化链上游戏?
自从Starknet生态的Dojo提出了可验证化链上游戏(provable onchain game)的概念之后,有不少团队开始在这个领域进行探索,Zypher Network 同样基于零知识证明技术发布了一系列开发者套件来帮助制作可验证化链上游戏。
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2024-04-19 12:30
链抽象Omnichain就是把跨链规则写入智能合约?
随着公链和layer2链的数量越来越多,资产和Dapp的跨链需求也开始增多,跨链桥自然是一种比较常见的解决方案,但以Zetachain为代表的Omnichain走出了一条完全不同的道路,本文将以Zetachain为例,解释Omminchain是如何把跨链规则写入智能合约从而实现跨链互操作的去中心化的。
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2024-04-15 10:33
比特币生态的游戏和元宇宙
本文将对BTC生态的游戏,元宇宙和自主世界方面的探索做一个技术总结,来看看铭文和链游是如何做结合的。
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2024-04-03 02:00
StarkNet如何利用ZKP来制作可验证化链上游戏?
3月初,Starknet 基金会宣布成立游戏委员会以推进 Starknet 游戏生态系统的发展,并已拨款 5000 万枚 STRK (1.2亿美金)专用于资助游戏委员会建议的提案。是时候来了解如何在StarkNet上面制作链上游戏了(StarkNet生态更多的鼓励链上游戏而不是GameFi游戏)。
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2024-03-26 00:00
Dojo:我们为什么要做可验证化链上游戏?
使用zk证明的可验证化游戏(Provable Games),允许在没有大型共识方案的情况下验证游戏状态和计算。
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2024-03-19 13:00
一文读懂3A新链游Earth From Another Sun
《Earth From Another Sun》是由Multiverse团队开发的一款科幻探险游戏。在这个基础上创立的虚拟世界,加入了大战场、真实宇宙、策略、RPG、剧情等内容。已完成 450 万美元融资,Solana Ventures、Alameda Research 和 Lightspeed 等参投。预计代币也会发行在 Solana公链上面。
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2024-02-20 13:00
Ordinal铭文协议的原理与技术细节讨论
最近两周我在研究BTC生态和各种铭文项目的时候,发现很少有文章能够清晰地把原理和技术细节介绍的清楚:比如铭文在铸造的时候,交易是如何发起的,UTXO里面的sats到底是怎么被追踪的,铭刻的内容到底是放在脚本什么地方,以及BRC20在转账的时候为何需要两次操作?我发现不了解这些技术细节,就很难搞明白 BRC20,BRC420,atomicals, stamps, 符文Runes这些各种协议的区别,本文将深入到BTC区块链的基础知识,试着回答上述问题。
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2024-02-02 02:00
当我谈论游戏模组时,我谈论的是
本文讨论了MOD(游戏的用户生成内容)在游戏生态系统中的重要作用及其对创作者和玩家的影响。
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2024-01-19 14:29
铭文代币的本质就是SFT
这篇文章我将解释为何“铭文的本质其实是区别于NFT和FT的第三种代币形式SFT”以及由此认知带来的 $ORDI 估值模型,最后将评论几个常见的认知错误。
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2024-01-08 02:00
全链上游戏2023年度总结
一文读懂全链游戏在2023年的进展
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2024-01-02 09:26
解读全链游戏匹配机制的P2Pool模型
DeFi 的成功,除了“把金融规则放在链上”这个技术创新之外,还在运营和代币经济学上有配套的创新。而在全链游戏赛道,我们同样也可以把游戏匹配机制从之前的P2P扩展到了P2Pool,甚至把资金池的概念扩展到全链游戏。
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2023-12-11 11:00
穿越数字风暴:赵长鹏与币安的传奇
币安创始人赵长鹏传记
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2023-11-29 07:00
我对加密市场投资的疑惑与思考
投资区块链项目到底是价值投资还是纯粹投机?如果是价值投资,为什么很多明显是 scam 的项目也能有很好的赚钱效应?
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2023-11-03 03:58
Twitch Play Pokémon:即将重演的社会学实验
让我们来回顾一下Twitch 2014年有名的社会学实验:Twitch Play Pokémon; 当年的Twith Play Pokémon到底发生了什么?这场社会学实现对现在的互动游戏直播市场有着怎样的影响?
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2023-10-11 04:06
读《马斯克传》后有感:我对区块链行业的第一性原理思考
区块链技术可以和很多具体的行业做结合,此时产生两种结合方式:第一是发币,第二是使用智能合约把行业规则写入智能合约存放在区块链虚拟服务器。发币的目的是为了让币映射该行业存在的某种权益(比如股份权益)或者功能(比如门票功能),使用智能合约的目的是为了该行业可以避免过度中心化,来达到更公平的“世界观正确”。
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2023-10-08 10:00
全链游戏的去中心化和协议化
全链游戏(fully onchain game)是指:所有的游戏逻辑、状态(资产及其他)都在链上,通过智能合约来实现。有时候,我们也会使用“链上游戏”(onchain game)来指代。在链上游戏的文献中,我们经常会看到“自治世界(Autonomous World)”或等效的“链上现实(On-Chain Reality)”这样的术语。
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2023-10-07 09:25
Andre Cronje:独行侠的网络奥德赛
在日新月异的去中心化金融世界里,Andre Cronje的身影犹如一颗闪烁的星辰,他那不按常规出牌的个性和无法预测的创意成了人们津津乐道的话题。然而,每个英雄的背后都有他不为人知的独白,有他不可言说的困惑和焦虑。
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2023-09-27 05:47
Tip Coin背后的流量旁氏:用户获利预期与市场内部博弈
Tipcoin为何能在短时间内引发大量关注?以及病毒式营销的背后流量是如何传导的?请看接下来的分析
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2023-09-19 02:18
Arbitrum最新发布的开发环境Stylus到底是什么?
我们发布了Arbitrum Stylus的代码和公共测试网,使开发者能够使用传统的EVM工具和与WASM兼容的语言(如Rust、C和C++)在Arbitrum Nitro链上构建应用程序。
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2023-09-07 07:27
滴答链:全链游戏的“AMM时刻”
全链游戏在开始使用的是常规的“lazy update”和“manual ticking”来进行主动式的游戏循环,改为预编译的滴答链之后,就变成了被动式的自动游戏循环。AMM提高了金融的流动性,滴答链提高的是游戏的流畅性。
Gametaverse
2023-08-28 06:21
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