在GameStop去年达到“全球热议”股票的状态后,该平台的粉丝群在很大程度上分为两派:游戏玩家和投资者。那些致力于“持有”股票的人支持GameStop进军Web3,但许多游戏玩家却不喜欢将这个概念融入他们的日常游戏消费。玩家在听到Ubisoft将NFT整合到Ghost Recon中后退缩了,而游戏社区的如此强烈反应导致了潜行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)和百战天虫(Worms)等游戏的开发者完全放弃他们的NFT项目。

GameStop钱包是非托管形式的,这意味着用户可以通过只有他们知道的私钥访问他们的资产。该设置与硬件钱包兼容并降低了被黑客攻击或盗取的风险,但这也意味着如果所有者丢失了他们的密钥,他们自己也将无法访问其内容。
钱包目前使用Loopring来执行交易,这是一种建立在以太坊区块链上的Layer2解决方案,旨在降低gas的成本,即在以太坊上处理交易时有时会产生高昂的费用。本月早些时候,由于一次处理的交易量巨大,在Bored Ape Yacht Club的元宇宙项目的铸币厂期间,处理以太坊交易的成本甚至一度飙升至数千美元。
随着新钱包的推出,GameStop还确认其即将在今年第二季度的某个时间推出的NFT市场。启动后,用户将能够在这个NFT市场里使用他们的钱包。GameStop宣布推出NFT市场计划后,随即设立了一个1亿美元的基金,旨在说服游戏开发者实际参与到NFT计划中。与此同时该公司正在与Immutable X进行合作开发另一个Layer2协议,同样旨在降低与以太坊交易相关的gas。

