2026年第23回中国国際デジタルインタラクティブエンターテインメント展示会(ChinaJoy)の記者発表会が6月24日、上海国際会議センターで開催された。発表会では、今年の展示会が7月31日から8月3日まで上海新国際博覧中心で開催され、「AIと遊ぶ」をテーマに、かつてない規模のゲーム試遊ラインアップと最先端のAI技術エコシステムを核とした原動力に、デジタルエンターテインメント産業の最新成果を全面的に紹介することが明らかにされた。
中国音像・デジタル出版協会副事務局長、ゲーム工委事務局長、eスポーツ工委主任委員の唐賈軍氏、上海市委宣伝部文化改革発展処処長、ネット出版処処長の陸以威氏が出席し、挨拶を述べた。陸以威氏は、上海「ゲーム滬十カ条(上海ゲーム産業振興十策)」の政策支援を受け、上海のオンラインゲーム産業の海外進出の伸びが際立っていると述べた。今年のChinaJoyでは、第2回中国国際ゲーム開発者会議、グローバルeスポーツ会議を開催し、文化・商業・観光・スポーツ・展示の融合をアップグレードし、中国テイストの特色ある展示エリアを創設し、上海の「グローバルeスポーツの都」「ゲームイノベーション都市」建設を支援する。上海漢威信恒展覧有限公司の万方昱総経理が発表会の司会を務め、展示会全体の準備状況と主要な見どころを紹介した。
今回の記者発表会に出席した来賓全員
中国音像・デジタル出版協会副事務局長、ゲーム工委事務局長、eスポーツ工委主任委員 唐賈軍
上海市委宣伝部文化改革発展処処長、ネット出版処処長 陸以威
上海漢威信恒展覧有限公司総経理 万方昱
規模は過去最高を更新、1,000本超のゲーム作品と話題製品が出展
今年のChinaJoyの総展示面積は14万平方メートル超に達し、現時点で900社近くの企業が出展する。うち外資系企業は275社で、米国、カナダ、英国、ドイツ、日本、韓国など39の国と地域から参加する。BTOCインタラクティブエンターテインメント館は面積約12万平方メートルに350社超が集結し、BTOBビジネス商談館は2.5万平方メートルに500社超が出展、外資系企業の比率は46.6%に達する。今年の展示会には500社超のゲーム会社およびチームが1,000本を超えるゲーム製品を披露し、Steamオンラインフェスティバルには600本超のゲームがエントリーしている。テクノロジー、ハードウェア、アートトイ、自動車など多分野のトップ企業も数千点の話題製品を出展し、真夏のデジタルエンターテインメントの饗宴を共に創り上げる。
注目製品が集結、インタラクティブ体験が全面アップグレード
Tencent Games、NetEase Games、Blizzard Entertainment、世紀華通、巨人網絡(Giant Network)、完美世界(Perfect World)、金山世遊、中国移動咪咕互娯(Migu Interactive Entertainment)、朝夕光年(Zhaoxiguangnian)、順網科技、PlayStation、360ゲーム、愷英網絡(Kingnet)、Bilibiliゲーム、麟貝互娯、4399&好遊快爆、Pocketpairなど500社超のメーカーが1,000本以上のゲームのオフライン試遊を提供し、複数の試遊エリアに数多くの優れたインディーゲームが集結する。Qualcommは産業エコシステムパートナーと共同でSnapdragonテーマ館を構築し、「AI駆動の体験進化」を核に、マルチデバイス融合の没入型デジタルエンターテインメント体験を提供する。宇樹科技(Unitree)、逐際動力(LimX Dynamics)、魔法原子(Magic Atom)、露米智能(Lumi Intelligent)、雲幕智造(Yunmu Intelligent Manufacturing)といった企業が人型ロボットや具現化知能製品を一堂に集め、新たなインタラクション体験を切り開く。MCHOSE、AULA、VGN、維信諾(Visionox)、ATK GEAR、前行者(Qianxingzhe)、aigo、Morphling、KIOXIA、beyerdynamic、SanDisk、梵想(Fanxiang)などのブランドが集結。中関村在線(ZOL)はSamsung、Lenovo、Canon、Hikvision、長江存儲(YMTC)、HKC、AGONなど20ブランドと共にテクノロジーエンターテインメントブースを設置。映像分野では、Sony、Nikon、Panasonic、Polaroid、SIGMA、SmallRigなどのメーカーがフルチェーンの映像体験を共同構築。TCL華星光電(TCL CSOT)は、Lenovo、AGON、EVNIA、ASUS、LG、MSI、Acer、BenQ、TCL、Sony、RayNeoなどの端末ブランドパートナーと共に、APEX臻図を結節点に、世界中のゲーマーに向けたゲームエコシステムの表示デバイスの饗宴を幕開けする。BYDはスマートコックピットと新エネルギー技術のイノベーションをもたらす。淘天潮玩(Taotian Pop Culture)、Hot Toys、MOSHOWTOYS、threezero、INART、卡遊(Kayou)、天聞角川(Tenwen Kadokawa)、大漫匠(Big Craftsman)、JOYTOY、Prime 1 Studioなど多くのブランドが人気製品を引っ提げて登場。老鳳祥(Lao Feng Xiang)、得力(Deli)、璞隠酒店(Puyin Hotel)なども出展。AULUMU、OUROPROXY EDC、01、GD、PEL、BPMODS EDC、TWILA、小芒(Xiaomang)、KADA EDC、極速沸騰(Jisufeiteng)などのブランドがUGA究極装備展示エリアに集い、ハイエンドなストレス解消消費の新潮流をリードする。
2026 ChinaJoy出展製品の詳細は、出展ハイライトまとめを参照。
公式メインステージ初設置と複数の革新的展示エリア、コンテンツとテクノロジーの両輪駆動
今年はChinaJoy公式メインステージを初めて設置し、Intel Masters Challenge決勝戦が会場を熱狂の渦に巻き込む。新設の「Vision Future」先端技術展示エリアでは、スマートロボット、大規模AIモデル、スマートウェアラブルなどの新技術を集中的に紹介。「ChinaJoy Next Play」革新的ゲーム体験フィールドでは、AI NPC、インタラクティブストーリーテリング、生成系コンテンツなどの最先端製品の試遊を提供し、AIとゲームの深い融合を試す実験場を創出。映像テクノロジー×二次元文化専用展示エリアは、「撮影・処理・出力」までの全産業チェーンを接続。UGA究極装備EDC PARK展示エリアは、ハイエンドストレス解消玩具でZ世代の高付加価値層に訴求する。複数の初の試みは、「コンテンツ+テクノロジー」の両輪駆動戦略を力強く際立たせる。
国際化がさらに進展、グローバルなデジタルエンターテインメント産業のハブを構築
今年の展示会には30以上の国と地域から企業が集結し、海外のプロフェッショナル来場者は延べ1万人規模に達する見込みで、世界をつなぐ産業協力の橋頭堡を築く。ロシア、韓国、スペイン、ポーランド、フィリピン、日本などの国々、および中国香港地区のパビリオンが総面積約900平方メートルの規模で出展する。ChinaJoyは双方向のエンパワーメントと多層的なリンクを備えた国際化エコシステムを継続的に改善し、国際一流の産業融合プラットフォームとしての役割を果たし、デジタルエンターテインメント産業の飛躍的アップグレードを支援する。
大型提携、強者連合で価値の高地を共築
中国国際デジタルインタラクティブエンターテインメント展示会(ChinaJoy)は徐悲鴻美術館と戦略的提携を締結。2026年の午年を機に、展示会をプラットフォームとして芸術とテクノロジーのクロスオーバー融合を推進し、クラシックIPとデジタル産業の化学反応を誘発し、文化的自信と産業革新の融合における新たなマイルストーンを打ち立てる。7月29日から8月3日まで、「2026 ChinaJoy Game Show」特設ページが蒸気平台(Steam中国版)とSteamのダブルプラットフォームのトップページに再び登場。ラインナップは全面アップグレードされ、世界のトップゲームメーカーとインディーデベロッパーの注目作を厳選し、デジタル世界の「第二の展示場」を創出。「オフラインの祭典、オンラインの連動」というグローバルな立体的展開を実現する。Douyinライブ配信は今年、幅広い音声系配信者を対象とした初のプラットフォーム規模のイベント「サウンドウェーブカーニバルシーズン」を開始し、音声チャットルーム、バーチャル、ラジオの3シーンから配信者が参加する。「ChinaJoy公式コンテンツ提携プラットフォーム」および「ChinaJoy公式ライブ配信提携プラットフォーム」として、Douyinライブ配信はトラフィックリソースを投入し、専用テーマ展示エリアを設け、「サウンドウェーブカーニバルシーズン」優勝配信者や特別ゲストが会場に降臨、ライブパフォーマンスやその場での交流を届ける。Alipayの「碰一下(タップ決済)」は展示会との連携で新たな近距離インタラクション体験をもたらし、「タップでチーム結成」と「ポイントブースト」プレイを初公開。さらにNFTチップを内蔵した「碰一下 実物チケット半券」シリーズグッズを大々的に打ち出す。来場者がスマートフォンを半券に軽くかざすだけで、限定デジタルコレクションと展示会の主要サービスをアンロックし、マップ、出展者情報、展示会スケジュール、メインミッション(スタンプラリー)の4大サービスを入手できる。「碰一下」関連サービスは7月初旬から順次提供開始され、会場には専用のインタラクティブ体験エリアが設けられる。淘宝天猫潮玩は初めてChinaJoyと手を組み、「2026 ChinaJoy雲逛展(オンライン会場)」オンライン特設会場を独占開設。フィギュア・メカ、IP派生商品などの売れ筋商品を集め、観展と購入のワンストップ体験を実現する。快手(Kuaishou)はChinaJoyと深度提携し、億単位のトラフィック支援を投下。コスプレやeスポーツなどの分野のトップKOLを招待し、コミックコンベンションのコスプレイヤー大挑戦などの大規模ライブ配信を展開する。提携上の位置づけは公式コンテンツ提携プラットフォームおよび深度提携メディア。JD Beautyは2026 ChinaJoyのビューティー戦略パートナーとして「ChinaJoy × JD Beautyカーニバル」IPを共創し、コンテンツから製品、消費に至る全チェーンをつなぎ、若年層向けビューティーという細分化された市場を深耕する。
次元の共鳴、若年層の新たなエンタメ需要を直撃
2026 ChinaJoyは幻音文化(Huanyin Culture)、三角喵文化(Sanjiaomao Culture)と共に2つのテーマコンサートを開催する。8月1日、虹口区星臨天下(浜港商業中心店)にて「AniSonic 星塵十周年コンサート」を開催。累計再生回数1億回超のバーチャル歌姫「星塵」を中心に据え、公演時間は約120分。没入型ステージ、ファン共創ウォール、フリーステージなどのインタラクティブエリアを設置し、コラボグッズを初披露する。8月2日には、瓦肆VAS estにて「玄歌国風コンサート」を開催。国風(中国テイスト)の実力派アーティストが集結し、古典的な美学と多彩な音楽ジャンルを融合させ、視覚と聴覚を満たす国風のパフォーマンスを届ける。
展会現場ではコスプレイヤー自由行動イベントを開催し、ゲーム・アニメ・潮玩(トレンドトイ)・テクノロジーなど各分野のトップクリエイターを招き、次元を超えたパーティーを演出する。新設の「地下アイドル交流エリア」では、カスタマイズキャラクター外観や展会限定アイスクリームなどの派生グッズを展開し、さらに『剣網3』との深い連携により、オンライン上の感情的つながりとオフラインの消費・社交を組み合わせた完全なクローズドループを実現する。2026年には「百達計画」が全面アップグレードされ、オンラインコンテンツによる事前の期待醸成とオフラインの深いインタラクションという2つの駆動輪によって、出展企業に億単位のブランド露出を創出する。
若手人材の育成を支援し、革新的な技術の実装を推進
ChinaJoyの産業プラットフォームとしての役割を活かし、若手プロフェッショナル人材の育成を支援するため、第6回中国ゲームイノベーションアワード展示会を開催。全国19の省・直轄市、6の海外諸国から204作品のゲームが出品され、うち上海からの出品が20%を占めました。本年は新たにChinaJoy AGSアカデミーゲーム展示エリアを設置し、公益的、専門的かつ国際的な大学創作作品の展示プラットフォームを構築。世紀華通(Century Huatong)が発起した第2回数龍杯グローバルAIイノベーションコンテスト関連イベントが、2026 ChinaJoy AI未来エコシステムカンファレンスに登場します。また、「405遊局」と連携し、新たにChinaJoy Next Playイノベーションゲーム体験フィールドを導入。AI NPC、インタラクティブナラティブ、ジェネレーティブコンテンツなど多様な形態を含む、AIゲームとインタラクティブエンターテインメントの最新探求成果を集中的に紹介します。
同時開催カンファレンスが業界の最前線に迫り、産業成長の追い風を捉える
2026年ChinaJoyシリーズカンファレンスは、「AIが牽引するデジタルコンテンツ制作」という業界の潮流を踏まえ、「新たな成長」と「技術のブレイクスルー」を核として、ゲーム、AIエコシステム、デジタル消費シーン、グローバル展開を網羅する6つの業界サミットを開催し、最上級の産業交流プラットフォームを構築します。「デジタルエンターテインメント消費シーンサミット」を初開催し、オフラインエンターテインメント空間における「ヒト・モノ・場」の接続を再構築。「エコシステム連携と価値共創」「シーンの収益化と長期運営」「分野横断的融合とエコシステム共建」の3つの次元に焦点を当て、没入型ハードウェアとオフラインコンテンツの融合、デジタルツインによる実体エンターテインメントシーンの強化、会員経済のイノベーションを探求し、デジタルエンターテインメント産業をオンライン製品取引から「ハードウェア+コンテンツ+空間+運営」の実体エコシステム化へと転換を促進します。さらに「ショートドラマイノベーションフォーラム」を新設し、「ドラマAI・すべてのフレームを世界言語に」をテーマに、AI技術がショートドラマをトラフィック競争から品質向上へと導き、企業が地域文化の壁を打ち破り、世界的な影響力を持つヒット作を生み出す方法を分析します。
ポップカルチャーと融合し、上海ローカルブランドを発信
2026年ChinaJoyは上海知名ブランド展示エリアを全面的にアップグレード。昔ながらの上海石庫門(せっこもん)を模した特別デザインを採用し、レトロとトレンドを兼ね備えた没入型の展示空間を創出。雷允上(Lei Yun Shang)、美加浄(Maxam)などの伝統ある老舗が出展し、多くのブランドが展示会限定コラボ製品を発表。中国国産品とデジタルエンターテインメントのクロスオーバーイノベーションを実現します。展示エリア内には国家無形文化遺産体験ゾーンを設置し、スタンプラリーなどの多様な体験と組み合わせることで、若年層と伝統文化・地元ブランドとの距離を縮め、上海文化(海派文化)の発信力と上海国潮(グーチャオ)の影響力を高めます。
スマート化サービス向上で来場体験を全面的に強化
展示会は、バックエンドシステム、ビジネスマッチング、オンサイトサービスの3つの側面からアップグレード。プライベートドメイン運営向け情報サービスを改善し、ビジネスマッチングシステムを高度化し、マッチング成立者向けに専門来場者証の申請権限を開放します。iFLYTEK(科大訊飛)と連携しBTOB展示エリアにスマート翻訳機器を配置し、多言語リアルタイム同時通訳・文字起こしに対応、越境商談のニーズに応えます。小間番号とランドマーク案内を最適化し、セルフ来場者証発行エリアを設置し、入場効率を向上。プレイヤー動線を改善し、リアルタイムで動的に動線計画を調整し、「歩く距離の少なさ」を重視、来場者の快適な回遊体験をさらに追求します。CJ Arenaの企画をアップグレードし、公式カード収集・ポイントイベントを開始。チームを組むことでポイントを倍増してノベルティ抽選が可能になり、インタラクティブな楽しみを高めます。このたびChinaJoy公式は、外骨格ロボット業界のリーディングカンパニーであるULS Robotics(傲鯊智能)と特別に連携し、新たな来場体験を創出。来場者は展示会場で外骨格ブラックテクノロジーを自ら体感し、サイバーパンクな来場体験を満喫できます。
「上海の夏」街全体と連動 消費ブームを活性化
ChinaJoyは「上海の夏(Shanghai Summer)」国際消費シーズンに際し、浦東新区と連携し、陸家嘴、世博、前灘などの商業エリアと展示会との連動を推進。チケット半券特典を提供することで、若年層の来場者を商業エリアへ誘導し、地域の知名度とブランド波及効果を向上させます。展示会効果を継続させ、浦東第二回「谷子(グッズ)カーニバル」を開催し、複数の商業エリアと連携して文化、エンターテインメント、消費が一体となった二次元の祭典を創出します。
2026 ChinaJoy アーリーバードチケット、近日販売開始
本年のChinaJoy入場券は、以下のスケジュールで3段階に分けて順次販売されます。
- 7月8日:スーパーアーリーバードチケット販売開始
- 7月9日:アーリーバードチケット販売開始
- 7月10日:一般販売開始
国内の来場者は、大麦(Damai)、CJ魔方(CJ Cube)公式WeChatミニプログラム、Bilibili会員購入(ビリビリメンバーシップ購入)、支付宝藍花火(Alipay Lanhuahuo)、票星球(Piaoxingqiu)、携程(Trip.com)、秀動(Showstart)にて、発売1週間前より上記公式指定プラットフォームのいずれかで「ChinaJoy」と検索し購入予約が可能です。海外からの来場者はMaiSeatプラットフォームよりご購入いただけます。
プロフェッショナル来場者証、カンファレンス聴講証は現在販売中です。CJ魔方公式ミニプログラム、活動行(Huodongxing)プラットフォームにてご購入いただけます。CDECカンファレンス全フォーラム聴講証は、7月15日までにCDECカンファレンス交流グループのQRコードをスキャンすると無料で入手いただけます。どうぞご留意ください。
CJ魔方公式ミニプログラム
活動行
CDEC聴講証申請




