6월 24일, 2025년 제22회 중국 국제 디지털 인터랙티브 엔터테인먼트 엑스포(ChinaJoy) 기자회견이 상하이 푸둥 케리 호텔에서 개최되었습니다. 이 기자회견에서 올해 차이나조이는 8월 1일부터 4일까지 상하이 신국제박람센터에서 개최된다고 발표되었습니다.
중국 오디오비디오 및 디지털 출판 협회의 사무부장인 탕지아쥔, 중국 오디오비디오 및 디지털 출판 협회 게임 작업 위원회 사무국장 겸 e스포츠 작업 위원회 위원장, 상하이시 당위원회 선전부 네트워크 출판부 주임인 루이웨이, 상하이 푸둥신구 당위원회 선전부 부주임이자 문화체육관광국 부국장인 우쥔, 상하이 한웨이 신헝 전시 유한회사의 총지배인 완팡위 등이 기자회견에 참석했습니다.


기자회견에 참석한 모든 게스트들

중국 오디오비디오 및 디지털 출판 협회 부사무총장, 중국 오디오비디오 및 디지털 출판 협회 게임 실무위원회 사무총장, e스포츠 실무위원회 위원장인 탕자쥔

상하이시 당위원회 선전부 인터넷 출판부장 루이웨이

상하이 푸동 신구 위원회 홍보부 부주임 겸 문화체육관광국 부주임 우쥔

Wan Fangyu, Shanghai Hanwei Xinheng Exhibition Co., Ltd. 총책임자
중국 오디오비디오디지털출판협회 부사무총장, 중국 오디오비디오디지털출판협회 게임작업위원회 사무총장, e스포츠작업위원회 위원장인 탕지아쥔, 상하이시당위원회 선전부 네트워크출판부 주임인 루이웨이, 상하이 푸둥신구당위원회 선전부 부주임이자 문화체육관광국 부국장인 우쥔이 차례로 연설을 했습니다.
기자 회견은 상하이 한웨이 신헝 전시 주식회사의 총지배인인 완팡위가 진행했으며, 그는 올해의 차이나조이 전시회의 규모, 하이라이트, 동시 진행 활동에 대한 자세한 소개를 제공했습니다.
1. 전시 : 걸작과 기술적 성과의 집합
"사랑하는 것을 모으자"라는 주제로 열리는 제22회 차이나조이 2025는 8월 1일부터 4일까지 예정대로 개최됩니다. 현재 전시회 준비는 순조롭게 진행되고 있습니다. 미국, 캐나다, 영국, 독일, 일본, 한국 등 37개국 및 지역의 237개 외자기업을 포함하여 총 743개 기업이 전시회 참가를 등록했으며, 이는 전체 외자기업의 31.8%에 해당합니다. BTOC 인터랙티브 엔터테인먼트 홀: 283개 이상의 기업이 참가했으며, 총 전시 면적은 11만 제곱미터로 소비자 중심의 인터랙티브 엔터테인먼트 경험에 중점을 두었습니다. BTOB 비즈니스 협상 홀: 460개 이상의 기업이 참가했으며, 총 전시 면적은 2만 5천 제곱미터로, 약 208개의 외자기업이 참가했으며, 이는 전체의 45.2%를 차지하여 국제 비즈니스 협력의 특징을 부각시켰습니다.
업계의 유명 기업들이 전시회를 위해 적극적으로 제품을 준비하고 있습니다.
텐센트 게임즈는 플레이어와 상호작용할 수 있는 인기 상품을 다수 선보일 예정입니다.
넷이즈 게임즈는 "연운십육음(延雲十六音)", "정체성(正體性)", "나라카: 블레이드포인트(列到攻)" IP, "물에 맞서(攻水)" IP 등 40개 이상의 운영 게임과 더불어 "잊힌 바다(望惚の海)", "운명: 별(運命: Stars)", "백성의 노래: 삼국지(三國志)", "무주성심(無主星深深)", "영수대모험(靈獸大演)" 등 다양한 신작을 선보일 예정입니다. 일부 신작은 현장에서 체험 플레이가 가능합니다.
센추리 화통에서는 '끝없는 겨울', '드래곤네스트 월드', '전설 신백지구-연합신병기', '메이플스토리', '아이온', '스트리트 농구', '굶주린 황야', '혈통' 등 인기 게임의 시범 플레이와 AI 아트 및 AI 기술 제품의 현장 체험을 제공할 예정입니다.
퍼펙트 월드는 '에일리언 링'을 포함한 7개 제품을 선보이며, 그 중 '카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브', '도타2', '페르소나: 나이트 섀도우', '주셴의 세계', '주셴 2', '판타지 뉴 주셴'은 현장 체험 플레이를 제공할 예정이다.
자이언트 네트워크는 새로운 멀티플레이어 호러 게임 "파라노말 액션 팀"을 선보이고 현장 체험 플레이를 제공합니다.
Original Generation에서 오픈 월드 RPG 게임 "진용전"을 선보입니다.
올해 PlayStation 부스에서는 플레이어들을 위한 다채로운 게임 체험과 흥미진진한 무대 행사가 마련됩니다. 행사 참가자들에게는 푸짐한 선물이 증정되며, 아직 출시되지 않은 게임들도 준비되어 있어 팬들이 먼저 체험해 볼 수 있습니다. PlayStation China Star Program 또한 누구나 즐길 수 있는 다양한 게임을 제공하여, 국내 콘솔 게임의 높은 퀄리티와 독보적인 매력을 더욱 돋보이게 할 것입니다. 국내외 유수 게임 제작사들이 최신작을 선보이며, 무대 체험, 실제 기기 시연 등 다양한 방식으로 플레이어들과 따뜻한 소통을 통해 최신 게임 소식을 공유할 예정입니다.
Xishanju의 신작 게임 "무한도전"이 전 세계에 출시되었습니다. 현장 체험판을 제공하고, 현장 플레이어들이 획득할 수 있는 다양한 주변기기도 함께 제공됩니다.
킹소프트 월드 게임즈가 세계적인 인기 파티 모바일 게임 "구스 구스 덕(Goose Goose Duck)"과 힐링 히트작 고양이 게임 시리즈 "캣츠 앤 수프(Cats and Soup)", "캣츠 앤 수프: 마법과 음식(Cats and Soup: Magic and Food)"과 손잡고 2025 차이나조이(ChinaJoy)에 화려하게 등장합니다! "구스 구스 덕"은 세계적인 인기 소셜 추리 게임 "구스 구스 덕"의 정식 모바일 게임으로, 터미널 게임의 핵심적인 경험을 완벽하게 재현했습니다. 캐릭터 스킬, 맵 메커니즘, 클래식한 게임 플레이까지, "원조 구스 구스 덕"의 추리 카니발을 오리지널의 풍미로 재현하여 모바일 플레이어에게 무한한 재미를 선사합니다! 또한, "캣츠 앤 수프"와 "캣츠 앤 수프: 마법과 음식"은 미니멀한 힐링 스타일과 몰입도 높은 비즈니스 게임 플레이로 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있습니다! 이 차이나조이에서 플레이어는 "구스 구스 덕"에서 심오한 추론과 마법적 상호 작용의 완벽한 조합을 경험할 수 있을 뿐만 아니라, 완벽하게 복원된 고양이 테마의 치유 전시 구역에서 예술성과 재미를 모두 만끽하는 즐거운 축제를 몰입적으로 경험할 수도 있습니다!
4399는 자체 개발한 횡스크롤 액션 롤플레잉 게임 "몽서유기: 무쌍(夢西遊: Wushuang)"과 현재 예약 판매 중인 삼국지 테마의 횡스크롤 액션 대전 게임 "신들의 세계(World of Gods)" 등 두 가지 신작을 선보였습니다. 오프라인 전시장에서 체험판을 즐길 수 있으며, 4399 게임 박스에서는 온라인 예약 및 현장 소식 확인이 가능합니다.
하오유 콰이바오는 Conscientious Studio의 5가지 신작 게임을 선보입니다. "치킨 앤 포니: 슈퍼 파티 - 슈퍼 치킨 앤 포니", "사무라이 제로", "샌드스톤 타임", "트랜스리미널 스페이스", "마인드 페리 - 소울 페리맨" 등이 포함됩니다. 모든 게임은 라이브 체험판을 통해 플레이할 수 있습니다.
TCL 화싱은 다시 한번 다양한 첨단 e스포츠 디스플레이 기술을 ChinaJoy에 선보이고, 다수의 주요 고객과 함께 브랜드 공동 전시 구역을 구성하여 e스포츠 기술 잔치를 공동으로 만들고, e스포츠 디스플레이 기술 분야의 최신 혁신과 첨단 제품을 공유하며, TCL 화싱의 스크린 유니버스 디스플레이 생태계의 풍부한 전투력을 선보일 예정입니다.
중관촌 온라인 부스에서는 오프라인 전시장에서 처음으로 선보이는 두 가지 새로운 디스플레이 제품을 선보입니다. 바로 HKC 초고주사율 OLED Al 게이밍 모니터 GS27UK와 Ant Esports 27인치 초고감도 게이밍 모니터 ANT275PQ입니다. 두 제품 모두 신제품으로 출시되었으며, 플레이어들은 현장에서 직접 체험해 보실 수 있습니다.
소니의 게이밍 서브 브랜드 INZONE은 프로 선수들의 참여로 개발되고 소니의 독점적인 오디오 및 비디오 기술과 결합되어 선수들의 정확한 승리를 지원하는 새로운 480Hz OLED 게이밍 모니터 M10S와 플래그십 노이즈 캔슬링 헤드폰 H9를 전시합니다. 소니의 이미징 제품은 탁월한 화질과 강력한 초점 성능으로 코스프레와 ACG 애호가들에게 이상적인 촬영 파트너로 자리매김했으며, 코스프레와 일상생활의 아름다운 디테일을 빠르게 포착할 수 있도록 지원합니다.
올해 모쇼우토이즈 부스에서는 2025년 신규 전략 IP "빛이 부활로 이끈다(Light Leads to Rebirth)" 시리즈의 최신 개발작을 선보입니다. '사 코끼리 갑옷(Four Elephants Armor)', '별빛의 욕망(Stardust Desire)', '강철 뼈 정제(Steel Bone Refining)'가 부스에 전시됩니다. 여러 블록버스터 제품과 신작 시리즈도 함께 공개되어 다양한 문화가 만들어낸 모델 제품의 무한한 가능성을 더욱 돋보이게 합니다.
2. 컨퍼런스: 유명 인사들이 모여 글로벌 협업을 이룹니다
산업 행사로서 2025 ChinaJoy 동시 개최 컨퍼런스는 전문성, 선견지명, 권위 및 국제화를 충분히 보여줄 것입니다.컨퍼런스 기간 동안 중국 국제 디지털 엔터테인먼트 산업 컨퍼런스(CDEC), 중국 게임 개발자 컨퍼런스(CGDC), 2025 글로벌 e스포츠 컨퍼런스, 중국 국제 게임 개발자 컨퍼런스(CIGDC), 2025 연례 게임 비즈니스 컨퍼런스 등 수십 개의 정상 포럼과 특별 행사가 개최됩니다.수백 명의 업계 거물들이 컨퍼런스에 초대되어 최첨단 아이디어를 공유할 것으로 예상됩니다.그 중 중국 국제 디지털 엔터테인먼트 산업 컨퍼런스(CDEC)는 풍부하고 다양한 테마를 설정하여 산업 발전의 새로운 방향을 심도 있게 모색할 것입니다.컨퍼런스에는 정상 포럼, 글로벌 게임 산업 컨퍼런스, ChinaJoy AIGC 컨퍼런스, ChinaJoy IP 컨퍼런스 및 새롭게 설립된 AI+엔터테인먼트 기술 컨퍼런스 등 5개의 주요 테마 정상 회의가 있습니다. CDEC 컨퍼런스에는 100명 이상의 업계 리더, 전문가, 학자를 초대하여 디지털 엔터테인먼트 산업의 최첨단 동향에 대한 심도 있는 토론을 진행합니다.
2025년 중국 게임 개발자 대회(CGDC)는 콘텐츠를 전면적으로 업그레이드하고, 롤플레잉 게임, 액션 어드벤처 슈팅 게임, 전략 게임, 인디 게임, 기술과 세계화 등 6대 주제를 중심으로 8개의 특별 세션을 구성하고, 전문적인 소통 플랫폼을 구축하며, 게임 개발 전체의 혁신과 글로벌 발전에 집중할 예정입니다.
확정된 업계 주요 게스트로는 다음과 같습니다. 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 부사장 유 루이차오, 넷이즈 부사장 팡 다지, 퀄컴 글로벌 부사장 후밍쥐안, 센추리 화통 사장 셰페이, 쿤룬 완웨이 회장 겸 CEO 방한, 칭화대 인공지능 연구소 부사장이자 Shengshu Technology 창립자 겸 수석 과학자 주쥔, 하스브로 국제 라이선싱 및 사업 개발 부사장 배리 도르프, 레인 그룹 상무이사 뤄잉춘, 샌드폴 인터랙티브의 "Light and Shadow: Expedition 33" CEO 겸 크리에이티브 디렉터 기욤 브로셰, 링콩 게임즈 CEO 뤄샹위, 11bits 스튜디오의 "Frostpunk 2" 공동 디렉터 겸 아트 디렉터 루카스 쥐슈치크. KOEI TECMO GAMES의 "진・삼국무쌍: 오리진"의 프로듀서인 좡지얀, thatgamecompany의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 천싱한, 그리고 디지털 엔터테인먼트 분야에서 활동하는 유명 비즈니스 리더와 업계 전문가 300여 명이 모여 기조연설을 하거나 토론을 벌였습니다.
3. 이벤트: 열정을 모아 현장을 들뜨게 하다
코스프레 슈퍼 리그는 전국 12개 지역 37개 도시에서 개최되며, 약 3만 명의 참가자가 참여하고 그중 2,000명이 결선에 진출하여 12개의 상을 놓고 경쟁합니다. 전국 무용단 축제는 300명 이상의 참가자가 결선에 진출하여 9개의 상을 놓고 경쟁합니다. 이 행사의 규모와 영향력은 국내 2차원 무용 및 롤플레잉 대회 중 가장 큽니다. 뤄샹 중국 복장 신인 대회는 전국 50개 도시에 걸쳐 개최되며, 약 1,500명의 참가자가 참여합니다. 60명의 참가자가 선발되어 금상, 은상, 동상, 최우수 무대 매너상, 최우수 공연상, 그리고 라이브 결선에서 우수상을 포함한 총 10개의 상을 놓고 경쟁합니다.
4. 전시 하이라이트 전체 분석
1. AI 기술 혁신에 집중하고 디지털 기술 산업의 변혁을 선도한다
AI 기술 혁신에 집중하고 디지털 기술 산업의 변혁을 선도합니다. 스마트 하드웨어 전시관에서는 다양한 첨단 기술 제품을 한자리에서 선보이고, 새로운 "스마트 엔터테인먼트 로봇" 전시 공간을 추가하여 AI 기술 체험 공간을 조성합니다. 차이나조이 AIGC 컨퍼런스도 동시에 개최되며, 센추리 화통과 공동으로 제1회 "디지털 드래곤 컵" 글로벌 AI 게임 및 애플리케이션 혁신 경진대회를 개최합니다. 차이나조이 플랫폼의 장점을 최대한 활용하여 "혁신 기술"과 "고품격 콘텐츠"의 융합 발전을 촉진하고, 기술 및 엔터테인먼트 산업의 혁신적인 컨소시엄을 구축합니다.
(II) 새로운 소비 시나리오의 혁신에 집중하고 젊은 세대의 감성적 소비 모멘텀을 방출합니다.
젊은이들의 감성적 모멘텀을 자극하고 ACG 팬과 콘텐츠 크리에이터들의 깊은 참여를 유도하기 위해, 차이나조이 2025는 처음으로 "크리에이터 존"을 조성합니다. 이는 차이나조이의 첫 시도이기도 합니다. 크리에이터 존은 무대, 사진 촬영 공간, 사인회 등 다양한 기능을 갖춘 공간으로 구성되어 있습니다. 라이브 공연, 인터랙티브 악수회, 크리에이터 교류회, 기장 위탁 판매 등을 통해 젊은이들의 관심과 참여를 유도합니다. 젊은이들이 긍정적인 감정을 느끼고 창작과 참여에 대한 열정을 충분히 고취하도록 이끌고자 합니다. 또한, 이번 차이나조이는 인기 IP "다섯 번째 개성"과 "밍차오"와 협력하여 공동 한정 IP 기장 티켓을 출시할 예정입니다. 기대해 주세요.
(III) 글로벌 디지털 엔터테인먼트 제품 출시 플랫폼 구축
업계 벤치마크 초도 출시 플랫폼 구축을 핵심으로, 전시회의 전략적 협력 미디어를 연계하고, KOL 및 KOC 글로벌 커뮤니케이션 매트릭스를 통합하며, 기업 맞춤형 "초도 출시 홍보를 위한 3차원 솔루션"을 제공합니다. 전문 인력을 집약하여 기업들이 전시회를 제품 출시의 핵심 무대로 활용하도록 유도하고, 동시에 권위 있는 업계 보고서를 발간하며, 심층적인 업계 연구 데이터를 공유하고, 시장 트렌드에 대한 통찰력을 강화합니다.
4. 국제적 속성을 더욱 강화하고 효율적인 국제 협력 플랫폼을 구축합니다.
2025년 차이나조이는 국제 플랫폼 강화에 총력을 기울여 놀라운 성과를 거두었습니다. 특히 BTOB 비즈니스 상담관에서는 해외 기업 참가 비율이 46.5%로 크게 증가하며 역대 최고치를 기록했습니다. 차이나조이 관계자는 국제 전시 그룹 전시 공간을 세심하게 기획하여 필리핀, 체코, 러시아, 한국, 일본, 태국, 폴란드, 말레이시아 등 10개국 및 지역의 전시 그룹들을 성공적으로 초청하여 행사에 참여하도록 했습니다.
해외 방문객에게 더 나은 전시 경험을 제공하기 위해 담당자는 서비스를 전면적으로 업그레이드했습니다. 해외 방문객을 위한 티켓 구매 및 입장 절차를 최적화하고, 관련 안내 서비스 시스템을 개선하여 해외 방문객이 전시장에 들어서는 순간부터 편리하고 세심한 배려를 느낄 수 있도록 함으로써 전시 참여 경험을 크게 향상시켰습니다.
컨퍼런스 활동은 다채로운 볼거리로 가득했으며, 다양한 국제 포럼과 교류 활동이 진행되었습니다. 글로벌 디지털 엔터테인먼트 업계의 리더와 엘리트 대표들이 모여 업계 동향, 기술 혁신, 협력 기회 등 주요 주제에 대해 심도 있는 토론을 진행했습니다. 참석자들은 각자의 의견을 제시하고, 서로의 생각이 부딪히며 빛나는 불꽃을 일으켰습니다. 이를 통해 글로벌 디지털 엔터테인먼트 산업의 번영과 발전을 위해 지혜와 역량을 적극적으로 기여할 수 있었습니다.
(V) 국경 간 협력 기회 모색을 위한 효율적이고 정확한 비즈니스 매칭
전시회는 위챗(WeChat)을 기반으로 기업용 디지털 운영 시스템을 구축할 예정입니다. 방문객 서비스 경험 최적화를 기반으로, 라벨 기반 정밀 운영을 통해 비즈니스 니즈를 정확하게 매칭하고 산업 체인 내 상류 및 하류 협력의 효율적인 연계를 촉진할 것입니다. 비즈니스 매칭 시스템도 동시에 업그레이드될 예정이며, 전문 방문객 데이터베이스의 맞춤형 초대와 지능형 매칭 기술을 통해 비즈니스 협상 성공률을 향상시켜 "자원 통합, 수급 연계, 현장 구현"을 통합하는 효율적인 비즈니스 생태 허브를 구축할 것입니다.
동시에 진행되는 컨퍼런스는 게임 산업에 초점을 맞추고 인공지능, 로봇공학, IP 개발, 하드웨어 기술 등 다양한 분야로 확장됩니다. 특별 서밋과 주제별 세션을 통해 혁신 기술과 고품질 콘텐츠의 국경 간 통합 경로를 심도 있게 탐구하고, 다양한 산업에 힘을 실어주는 기술의 가치 있는 블루오션을 개척하며, 업계가 다양한 분야 간 협력 기회를 확대할 수 있도록 아이디어의 충돌과 자원 연결을 위한 고급 플랫폼을 제공할 것입니다.
(VI) 온라인과 오프라인을 연결하는 새로운 방식을 모색하고, 전시를 관람하며 새로운 경험을 해보세요.
2025년, 차이나조이는 알리페이 블루 파이어웍스 커뮤니티와 긴밀히 협력하고 "알리페이 터치" 기술을 활용하여 새로운 인터랙티브 경험을 구축할 예정입니다. 차이나조이는 UGC 플레이어 커뮤니티에서 처음으로 콘텐츠 기반의 전시업체 활동을 도입하여 플레이어와 브랜드 간의 상호작용을 강화할 것입니다. 또한, 차이나조이는 전시 기간 동안 사용자의 핵심 니즈에 집중하여 지도 내비게이션, 메인 라인 카드 수집, 전시업체 활동 등의 기능을 새로운 "알리페이 터치" 입구와 결합할 예정입니다. 이를 통해 전시업체의 오프라인 관객 도달률이 40% 이상 증가하여 기업들이 더욱 높은 시장 홍보 및 마케팅 가치를 달성할 수 있도록 지원할 것입니다.
알리페이 블루 파이어웍스는 이번 차이나조이의 공식 협력 커뮤니티로서 플레이어들에게 다채로운 즐거움을 선사할 것입니다. 차이나조이 블루 파이어웍스 커뮤니티는 "로그인 플래시 세일 티켓", "복권", "고급 게임 주변기기", "차이나조이 기간 한정 알리페이 스킨", "디지털 카드 주변기기" 등 플레이어 혜택을 순차적으로 제공할 예정입니다. 지금부터 알리페이에서 "차이나조이"를 검색하고 커뮤니티를 팔로우하시면 다양한 혜택을 순차적으로 받으실 수 있습니다.
(VII) 브랜드 영향력을 강화하기 위한 홍보 및 홍보의 반복적 업그레이드
디지털 커뮤니케이션 추세에 발맞춰 올해 "바이 다 플랜(Bai Da Plan)"은 커뮤니케이션 잠재력을 전면적으로 업그레이드했습니다. 홍보 주기를 30일로 연장하여 "전시 전 워밍업 - 전시 트래픽 폭발 - 전시 후 롱테일 커뮤니케이션"의 풀링크 커뮤니케이션 모델을 구축했습니다. KOL/KOC 커뮤니케이션 매트릭스의 장점을 활용하여 200명 이상의 업계 전문가를 초청하여 2억 명 이상의 팬을 커버하고 현장 상호작용에 깊이 참여했습니다. 영상 재생 횟수는 5억 회를 돌파하여 C급 소비 시장과 B급 산업 고객층을 동시에 아우르는 획기적인 커뮤니케이션 효과를 창출할 것으로 예상됩니다. 고품질 콘텐츠를 핵심 동력으로 하는 "전시업체 폭발 포인트 공동 창작 계획"을 공동으로 출시하고, 플랫폼의 10억 레벨 트래픽 알고리즘 메커니즘을 활용하여 협력 전시업체에 맞춤화된 "콘텐츠 제작-정확한 전달-사용자 전환" 전체 프로세스 계획을 통해 브랜드가 타겟 고객에게 정확하게 도달하고 전시회 기간 동안 소셜 플랫폼에서 소통의 물결을 일으킬 수 있도록 지원합니다.
"중앙 및 지방 미디어 협력 + 국경 간 소통 매트릭스 + 빅데이터 정밀 푸시"의 3차원 소통 네트워크를 구축합니다. 주류 미디어와 해외 소통 채널을 결합하고, 맞춤형 콘텐츠 기획과 세분화된 전달 전략을 통해 수천만 건의 노출 자원을 체계적으로 통합하며, 전시 브랜드의 산업 침투력과 시장 영향력을 전면적으로 강화합니다.
올해 차이나조이는 스팀 플랫폼과 긴밀한 협력 관계를 구축했습니다. 7월 30일부터 8월 5일까지 양 플랫폼 홈페이지에 "차이나조이 게임쇼" 글로벌 특별 페이지가 동시에 오픈됩니다. 게임 생중계, 신제품 체험, 개발자 인터뷰 등 다양한 콘텐츠를 통해 전시의 흥미진진한 콘텐츠를 전 세계 플레이어에게 실시간으로 선보이며, 지역과 플랫폼을 넘나드는 디지털 엔터테인먼트 인터랙티브 환경을 조성할 것입니다.
5. 견고한 안전선을 구축하고 표준화되고 질서 있는 산업 벤치마크 전시회를 만들어 보세요.
차이나조이(ChinaJoy) 준비의 핵심 과제인 안전 확보는 조직위원회와 각급 정부 지도자들에게 항상 높은 가치를 부여해 왔습니다. 전담 안전 작업 리더십 조직을 구성하고, 안전 지침을 수립하고, 전체 공정 작업 계획을 수립하고, "직무 책임제"를 시행함으로써 체계적인 안전 관리 시스템을 구축했습니다. 특히, 안전 방어선은 다음 세 가지 측면을 기반으로 구축되었습니다.
1. 콘텐츠 검토: 건강 지향성 고수 및 사회적 책임 이행
글로벌 디지털 엔터테인먼트 분야에서 큰 영향력을 자랑하는 연례 행사인 차이나조이는 매년 수십만 명의 방문객을 유치하며, 대중에게 건강한 콘텐츠를 제공하는 사회적 책임을 다하고 있습니다. 차이나조이는 엄격한 콘텐츠 검토 체계를 구축하여, 검토를 받지 않았거나 불합격한 전시물은 현장에서 전시 및 홍보하는 것을 엄격히 금지합니다. 이를 통해 콘텐츠의 출처부터 긍정적이고 건강한 콘텐츠를 보장합니다.
(II) 현장관리 : 전 공정에 대한 표준화된 관리로 철저한 안전망 구축
주최측은 입장 및 퇴장 관리, 군중 통제, 의료 구조 지원, 화재 안전 감독, 부스 시공 안전 규정, 공연예술 관리(쇼걸 복장 및 행동 규정 포함) 등 모든 상황을 포괄하는 안전 관리 계획을 수립했습니다. 또한, 현장 안전 및 질서 유지를 위한 이중 관리 모델을 통해 보안 작업을 추진하기 위해 "전시 현장 안전 감독 그룹"과 "전시장 현장 안전팀"을 별도로 구성했습니다.
(III) 홍보 및 안내: 전시회의 핵심 가치를 강조하고 긍정적인 분위기를 조성합니다.
본 전시회는 홍보를 고양하는 원칙을 고수하고, 전시회, 업계 컨퍼런스 및 동시 개최 활동에 중점을 두고 체계적인 홍보 매트릭스를 계획합니다. 즉, 관련 부서 및 업계 협회 수뇌의 중요 연설을 적극적으로 게재하고, 기술 혁신, 산업 협력 등 전시회의 주요 내용을 심도 있게 탐구하며, 긍정적인 여론을 유도하여 차이나조이의 산업 벤치마크 가치를 충분히 입증합니다.
6. ChinaJoy 티켓, 다양한 관객 패스, 강의 패스의 조기 할인 가격을 놓치지 마세요.
올해의 ChinaJoy는 Damai, Piaoxingqiu, Alipay Blue Fireworks, Ctrip, Bilibili Member Purchase 및 공식 WeChat 애플릿 "CJ Cube" 등 공식 지정 티켓 판매 플랫폼과 협력하여 3회에 걸쳐 티켓 판매를 시작합니다.
7월 2일 오전 10시: 슈퍼 얼리버드 티켓 판매 시작
7월 4일 오전 10시: 얼리버드 티켓 판매 시작
7월 8일 오전 10시: 티켓 판매 시작
티켓 구매 방법: 위 플랫폼에서 "ChinaJoy"를 검색하여 예약을 하고 티켓을 구매하세요.
컨퍼런스 참석 패스와 전문가 관객 패스는 현재 온라인에서 판매 중이며, Huodongxing 플랫폼과 공식 WeChat 미니 프로그램 "CJ 루빅큐브"를 통해 구매할 수 있습니다.

더 많은 정보를 원하시면 QR 코드를 추가하세요.
