Meme不滅,Pumpfun不衰

Pump.fun自2024年初上線以來,已發展成為Solana生態中主導的meme幣發行平台,憑藉8億美元累積收入和超過70%的市場佔有率持續領先。平台透過三大核心策略強化其地位:

  • 直播功能:將meme幣發行轉變為社交娛樂活動,大幅提升用戶參與度和創作者收益,例如有主播單日收入從5美元暴增至2290美元。
  • 創作者資本市場(CCMs):將創作者的影響力金融化,允許用戶透過代幣投資創作者聲譽,推動長期生態價值,例如簽約創作者三個月內賺取9400美元費用。
  • Ascend動態費用機制:根據代幣市值調整創作者分潤比例,激勵早期參與同時保障大型項目的可持續性,上線24小時內創作者總收入超過240萬美元。

此外,Pump.fun憑藉極簡的用户界面和bonding curve定價機制,降低發幣門檻,提供即時反饋體驗,吸引數百萬用户參與,從單純的“投機樂園”轉型為成熟的創作者經濟生態系統。

總結

撰文:Seedco

自2024 年初上線以來,Pump.fun 一直是Solana生態最受矚目的meme 幣發射平台。它最初只是一個低門檻的建幣工具,卻在一年半的時間裡,成長為一個兼具發幣、直播和創作者資本市場的綜合平台。

2025 年8 月份,Pump.fun 憑藉8 億美元的累積收入和超過70% 的市佔率繼續領先,而且平台並沒有停留在「meme 賭場」的標籤,而是透過直播、CCMs(創作者資本市場)、Ascend 動態費用機制等一系列動作,進一步鞏固其霸主地位。

直播:把meme 幣變成社交與娛樂

Pump.fun 在2024 年嘗試加入直播功能,讓創作者能夠邊發幣邊與社群互動。

最初這種模式因「博眼球」過火行為而引發爭議:有人在直播中酗酒、放火,甚至虐待動物。平台在2024 年11 月曾緊急下線直播,重建審核機制。但隨著2025 年的重新上線,直播功能逐漸回歸正軌,成為Pump.fun 的流量中樞。

數據表明,直播不僅提升了用戶黏性,還帶來了切實的收益。

以主播Rasmr 為例,在Ascend 上線前,他的單日收入僅5.12 美元,但在新費率機制上線後的次日,他的收入暴漲至2290 美元。

另一位創作者Jytol 表示,自己平時直播的平均觀眾數只有4 人,上線後漲到15 人,收入從2.33 美元增加到9.30 美元。雖然金額不算巨大,但對一般創作者來說,這種成長速度遠遠超出傳統平台Twitch 或Kick 的獲利模式。

直播的意義在於,它將meme 幣的發行過程變成了一場社交與娛樂事件。用戶不再只是單純地買幣,而是透過直播與創作者即時互動。就像一位主播所說:「Pump.fun 讓普通人也能在小社區裡直播賺錢,這比在Twitch 上一年賺的都多。」

CCMs:創作者資本市場的雛形

直播帶來流量,但如何把流量轉換為長期價值? Pump.fun 的答案是CCMs(Creator Capital Markets,創作者資本市場)。

在CCMs 邏輯下,每個創作者不只是發幣的人,更是一個「可被投資的標的」。用戶能透過他們發行的代幣,間接押注創作者的聲譽和影響力。

例如,Pump.fun 的Basedd House 匯集了一群簽約主播,他們既是內容創作者,也是代幣發行人。其中創作者Goon 在三個月內就賺了9,400 美元的創作者費用。

這其實是把「社交資本」金融化:創作者的流量和社群黏性越強,他們的代幣就越有價值。相較於傳統meme 幣只靠梗和短期炒作,CCMs 提供了一個長期綁定創作者與用戶的製度框架,推動Pump.fun 向創作者經濟平台過渡。

Ascend:動態費用帶來的製度升級

2025 年9 月,Pump.fun 推出了Project Ascend,徹底重塑了平台的激勵機制。新模式的核心是動態費率:創作者在每筆交易中都能獲得一部分費用,但這個比例會隨著代幣市值的上升而逐步下降。

  • 在市值8.8 萬至30 萬美元之間,創作者能獲得最高0.95% 的交易費;
  • 隨著市值提升到2000 萬美元,費率會下降到0.05%,但此時交易量已大大增加。

效果立竿見影:

  • Ascend 上線後24 小時內,創作者總共賺取超過240 萬美元,而在上線前一天,這一數字僅為19.8 萬美元;
  • 有創作者單日收入超過8 萬美元,這是過去無法想像的數字;
  • 平台整體費用收入在上線日達到255 萬美元,一度超越了衍生性商品巨頭Hyperliquid。

正如Dune 分析師Adam Tehc 所說:「創作者是meme 幣經濟的核心。更好的激勵會讓他們在這個生態中的地位更強。」

使用者體驗:極簡設計與即時滿足

除了各種巧妙的設計機制,Pump.fun 的使用者體驗也是讓平台爆火的「軟實力」。在Pump.fun 上,任何人只需輸入代幣名稱、符號,並上傳一張圖片,就能在幾分鐘內完成meme 幣的創建。

平台採用的bonding curve(曲線定價機制) 取代了傳統的訂單簿和流動性池,這意味著使用者不需要學習複雜的交易規則:

當用戶想要購買代幣時,他們會將資金(例如ETH 或USDT)發送到智能合約中。合約會根據Bonding Curve 的公式計算出當前流通量對應的價格,然後鑄造新代幣給用戶。由於新代幣的發行增加了總流通量,下一次購買的價格會更高。

賣出:當用戶想要出售代幣時,他們會將代幣寄回智慧合約進行銷毀。合約會根據流通量對應的價格,從合約中取出資金退還給用戶。由於代幣的銷毀減少了總流通量,下一次出售的價格會更低。

這種清晰直觀的機制,與平台即時更新的價格曲線和圖表,帶來了強烈的即時回饋。

數據顯示,自2024 年以來,Pump.fun 已經吸引了數百萬用戶嘗試發幣,其中相當一部分人是第一次接觸區塊鏈應用,正是這種極簡UI 和即時滿足感,讓Pump.fun 成為了meme 文化的天然孵化器。

結語:從「樂園」到「生態」

Pump.fun 的頭部地位,源自於它在多個維度上的持續演化:

數據上,它以絕對的收入和市場份額建立起護城河;

機制上,Project Ascend 把短期投機轉化成了長期創作者生態;

體驗上,極簡流程和即時回饋讓它成為meme 的天然發生場;

而KOL 與社區,則為它注入了真正的傳播凝聚位能。

這一切,讓Pump.fun 早已不只是「投機樂園」,更成為一個真正的創作者經濟平台。

所以無論meme 賽道如何風雲變幻—你大哥,終究是你大哥。在下一個爆發週期裡,它依然會是最不容忽視的舞台。

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作者:比推BitPush

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

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