
羅永浩此前轉發Shaan Puri關於元宇宙的觀點,並表示該觀點非常深刻。 “這比扎克伯格理解的元宇宙概念靠譜多了……我們的下一個創業項目,竟然也是一家所謂的“元宇宙公司”,隨後迅速在網絡中引發熱議。
大多數的IT公司,其實都是在領著我們走向元宇宙……


遊戲:元宇宙的接駁船
其實,只根據羅永浩的博文就推測其下一個項目是“元宇宙”的說法是有待考證的,從其博文也很難猜到其所謂的下一個創業項目是哪個科技領域。根據羅永浩所轉發的Twitter 博主的說法“大多數跟數字生活有關的也都跟元宇宙有關”,那麼也就是說,羅永浩只要從事科學技術相關的項目都可以說跟元宇宙相關。或者說所有科技相關的項目都跟元宇宙相關。
拋開羅永浩這個“行業冥燈”對於元宇宙熱衷的目的,以及其下一個創業項目是否是“元宇宙”不談,畢竟,他能夠轉發元宇宙的相關博文就已經充分說明了元宇宙概念在較前衛的創業公司眼裡充滿了機遇。用“元宇宙博文”來“攪局元宇宙”背後真正的原因是元宇宙的未來已經毋庸置疑,是Shaan Puri被羅永浩稱之為“超過扎克伯格對元宇宙概念的理解”。

Shaan Puri的元宇宙理論認為,“目前大多數人對於元宇宙的理解存在誤區”,其實,很多人猜測這是針對扎克伯格元宇宙概念的駁斥。而對於扎克伯格的元宇宙概念不僅是Shaan Puri持反對意見,中國科幻作家劉慈欣也在駁斥,並稱:“元宇宙將是整個人類文明的一次內捲”。而目前大部分人認為的元宇宙恰恰是一個虛擬世界,Shaan Puri的觀點是真正的元宇宙其實並不是某個空間,而是某個時間點。比如人工智能比人類聰明的那一刻、人們的數字生活價值大於物理生活的那一刻。
不少幾款元宇宙概念遊戲都已經不再是人民幣玩家之間的氪金較量,例如:雖然空間、裝備這些交易對像還有遊戲常規升級等玩法依然不變,但是交易方式變了。它們和區塊鏈建立起聯繫,開始指向未來。區塊鏈,也是它們被稱為“元宇宙概念”遊戲的重要原因。比如CV、decentraland都是基於以太坊的項目,用戶要用Metamask錢包登陸才能開始交易。針對可買賣的土地、裝備等在獲得認證後,會被正式標記為NFT資產,如果它們的所有權變動,也會記錄到區塊鏈,部分數據可能設置為公開查看。

元宇宙想要的是全民參與,大眾創造的未來,在元宇宙上創造的應用應互相打通,確保用戶在元宇宙的A場景下買的裝備在B場景下依然能用,這就要求去中心化。現有的中心化面臨複雜的潛在問題,如現在安卓和IOS各自為陣,當用戶換手機時,文件遷移確實頭疼。要去中心,僅僅依靠區塊鏈很難達到效果,畢竟在元宇宙平台上開發的各大公司都沒有必須要進行信息鏈接的義務。這也是將來面臨的一個難題。

顛覆遊戲,宇宙互聯
從歷史的發展進程來看,人類的生產需求促使科技的進步,而科技的進步必然會導致人類社會的符號化和數字化。如果我們把Metaverse中的Avatar帶入到現在的社會,就會發現其實每個人的互聯網形像已經與現實形像從完全不搭邊到逐漸趨同了,直到元宇宙真正到來,Avatar會與現實中的人類完全趨同。

如果僅僅定位虛擬世界的遊戲,元宇宙並不會如此受重視,它應該是一個與現實緊密相連的,為現實服務的產物,那麼最重要的就是經濟相連。它不需要必須有一套獨立的支付系統,除了區塊鏈代幣之外,大眾商家的普通交易仍然可以使用微信、支付寶支付,數字人民幣,或許是最理想的發展。從某個意義上說,元宇宙會是一場現實世界和數字世界之間的一場接口革命,沉浸式體驗將會戰勝抽象的程序界面,現實世界將會通過沉浸式體驗與數字世界無縫連接。
正如每次大歷史週期轉型和切換的關口,帶來的將是難以避免的牽動和舊秩序的碎裂聲。從某種意義上說,元宇宙不僅代表著下一代互聯網,還將決定前沿技術的主導權,以及對於網絡空間公平的一些制度安排。在這其中,國內企業能有多大的聲量決定了我國會擁有怎樣的技術地位,而現在正是一個可以佔據主動權的最佳時機。

儘管目前元宇宙還不是一個嚴謹的學術概念,元宇宙尚處於早期的理清定義和框架搭建階段,但元宇宙的存在早已到處可見。在互聯網的虛擬世界里人的形象、身體和身份都可以任意置換。人們可以通過“軍裝照”這一軟件變成一個颯爽英姿的軍人,實現自己當兵的夢想;通過視頻的美顏功能可以自己變成直播間中的美女或帥哥;自媒體可以通過“人設”重新設定一個符合自己傳播需求的身份。頭上戴個VR 頭盔,或者腦袋後面插一個腦機接口,你就可以無視現實中的一切,在虛擬世界裡上天入地。就白了就像玩沉浸式劇本殺。
目前,業界普遍認可的元宇宙基本特徵包括:沉浸式體驗,低延遲和擬真感讓用戶具有身臨其境的感官體驗;虛擬化分身,現實世界的用戶將在數字世界中擁有一個或多個ID 身份;開放式創造,用戶通過終端進入數字世界,可利用海量資源展開創造活動;強社交屬性,現實社交關係鏈將在數字世界發生轉移和重組;穩定化系統,具有安全、穩定、有序的經濟運行系統。元宇宙有位信息交互。人與物質世界實現終端的聯接。

面對信息通訊技術的突飛猛進,新聞傳播實踐和傳播學研究都面臨變革的震盪。 ”由物聯網、移動互聯網和桌面互聯網所構成的第一代互聯網將重構一個全新的傳播領域一一從物質世界到人類社會,在這個全新的傳播領域中一系列新問題擺在傳播學者面前,這些問題牽涉自然科學和人文社科的各個領域,而物聯網的出現則使這些聯繫更為緊密更為直接。

數字原生與虛實相生
2021年,被稱為“元宇宙”元年。儘管目前元宇宙的主要應用還是在遊戲領域,但疫情加速社會虛擬化,線上與線下打通,人類的現實生活開始大規模向虛擬世界遷移,人類正在成為現實與數字的兩棲物種。元宇宙或許可以打破內捲化的平台形態,元宇宙應用也會進入更多的領域,如社交、教育、會展、旅遊、金融等。目前中美日韓都在佈局元宇宙,騰訊、字節跳動等互聯網巨頭也在投資元宇宙項目。

在傳媒行業和傳播領域,儘管目前還沒有太多實際應用,但從AI 主播到仿真機器人,從深度學習到認知神經科學,元宇宙所產生的思維方式和思想火花更是影響整個傳媒業和傳播學,這些無疑會引發互聯網又如何貫通“信息找人”,從平台驅動到生態構建,我們進入“人機合一,共同進化”的智媒時代;第三次傳播革命則是元宇宙把人類帶入更為紛繁複雜的物質世界,萬物互聯,虛實相交,新的傳播形態與媒介生態催生新的傳媒業態。

從“媒介即訊息”到“媒介即關係”再到“媒介即存有”,當前我們對互聯網應用、媒體融合和網絡治理遇到的問題和挫折,很重要的一個原因就是源自我們對已經和正在發生的傳播革命認識不夠,準備不足。比如說互聯網已經成為如彼得斯所說的基礎設施。
“基礎設施可以被定義為:各種大型的、具有力量放大的能力系統,它跨越巨大的時間和空間將人與機構聯繫起來;或者還可以定義為:大型的、附用的和運行良好的系統或服務。”當今虛擬的網絡社會與現實的人類社會是相互影響,互為建構的。如果想要在網絡社會中實現社會變革,就必須對負責形像操控和信息處理的符號環境進行重新編碼。 ”人類的命運就在於掌握這些編碼的秘訣。

“邊界模糊的核心是一種對於虛擬和真實的深度混淆。….數字媒體讓我們的身份、關係和實踐的真實性成為新問題。”扎克伯格認為,可以把元宇宙看作是一個具身性的互聯網,具身傳播已成為整個互聯網宏觀背景下研究的熱點。
