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NingNing · 04-23 16:30
可擴展性的第三種解法?解讀並行EVM+可程式世界狀態方案
並行 EVM 需要解決的核心問題有:狀態衝突處理策略、計算性能優化、磁盤 IO 瓶頸突破和性能的可預測性。
04-23 16:30 -
NingNing · 04-18 15:30
詳解鏈抽象四小龍:Omni Network、Cycle Network、Initia、Polymer
鏈抽象成了跨鏈橋們尋找破局之路的救命稻草。
04-18 15:30 -
NingNing · 04-16 14:30
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NingNing · 04-11 22:00
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NingNing · 04-08 16:00
解析全鏈遊戲引擎Mud、Dojo、Zypher的3類設計範式
Lattice 的實現範式在 EVM 兼容性、開發者友好度方面具有優勢。Dojo Game 針對 Starknet 的開發環境和生態特異性適應。而 Zypher 選擇利用模塊化 DA、RiscZero Zk 協處理器、比特幣 UTXO 的原生數字物理特性,實現兼具去信任性、可擴展性、性能彈性的方案。
04-08 16:00 -
NingNing · 03-20 20:30
以太坊坎昆升級了個「寂寞」?為什麼反而有利於Solana等高性能L1?
在與高性能 L1 的應用層市場競爭中 以太坊 Rollup L2 目前落於下風。
03-20 20:30 -
NingNing · 02-22 21:00
又無人問津了?淺析Web3社交的發展困境與機會
雖然Web3社交在一級市場和二級市場均處在“無人問津”的時間段,但AI、量子計算、核聚變等新技術革命會為Web3社交帶來新的可能性。
02-22 21:00 -
NingNing · 02-18 17:41
02-18 17:41
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NingNing · 02-07 15:30
一分鐘快速理解EigenLayer的兩個新原語:ReStaking與AVS
理解了 AVS 這個新原語,也就能理解 EigenLayer 的商業模式。
02-07 15:30 -
NingNing · 02-02 14:00
02-02 14:00
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NingNing · 01-31 19:00
01-31 19:00
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NingNing · 01-30 10:30
一覽Rollup市場現況:正統性、主權性、模組化與Restaking爭雄
進入2024 年,Rollup 開始分化出4 種類型。
01-30 10:30
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NingNing · 04-23 16:30