我搞砸3個項目,被拒絕500次後,才在Solana上悟透了Web3創業的真諦

迭代速度、使用者思維、行銷能力比完美的技術更重要。

撰文:Rishabh Gupta

編譯:佳歡,ChainCatcher

身為初出茅廬的創辦人,我曾把數年心血傾注在3 個最終失敗的基礎建設項目上。 2025 年,我開始打造一款人們真正想用的消費級產品。在此分享我在用戶獲取和融資方面透過慘痛教訓換來的心得。

我在這個行業待了大約4 年。

2023 年,當「帳戶抽象化」還是圈內最紅的話題時,我開始在EVM 生態中發展。當時每個人都在為帳戶抽象錢包開發SDK(軟體開發工具包)。 Rollup 擴容方案也正火熱-Optimism、Arbitrum 和各種RaaS(Rollup 即服務)佔據主導。

作為一個數學愛好者,我被ZK(零知識證明)深深吸引,認為它會改變世界(我堅信它將來會的)。

我曾誤以為:複雜度== 公信力。

當VC 詢問應用程式場景時,我會自信滿滿地列舉zkML(零知識機器學習)、zk 身分、zk 投票——但直到今天,這些領域仍然沒人真正使用。我誤把令人驚嘆的技術當成了有用的產品。

隨著時間的推移,我開始相信只有一個想法越複雜,它成功的機會就越大。

VC 們也告訴我,在加密領域,做基礎建設是成功的唯一途徑。

我花了近2 年時間,經歷了500 多次拒絕,才意識到這並不適合我。

進入Solana 生態

對我來說這是一個全新的生態系統——這裡的人們關心應用場景。就算是Meme 幣也沒關係,因為收入很重要。

速度很重要。分發很重要。

在Solana 建立消費級應用程式已有7 個月,以下是我的心得:

1. 為願意嚐鮮的年輕用戶而建

嘗試為那些天生樂於接受新產品的年輕人開發。

在消費級加密領域,這通常意味著能在「戰壕」中做交易的人或13-21 歲的年輕用戶。

2024 年消費者科技協會的一項研究顯示,86% 的Z 世代(11-26 歲)認為科技是生活的核心——這一比例高於任何老一輩。他們擁有更多的設備,更願意在科技產品上消費。

他們更願意嘗試新App、實驗新功能並改變習慣。

25 歲以上的使用者通常不太願意採用新的操作流程,除非有極強的動機。

研究表明,20-21 歲左右的社交活躍度達到高峰。這意味著為年輕人打造的產品天然具有更高的可傳播性。

2. 讓產品自備「傳播屬性」以降低行銷成本

如果你沒有龐大的行銷或廣告預算,產品本身就必須是流量管道。

在加密領域,可傳播性尤其重要,因為:

KOL 行銷非常昂貴。

信任度極低。

每個人都期待獎勵或激勵。

如果你的產品能讓使用者有理由自發性地與朋友、社群分享,你就贏得了宣傳,而不需要燒錢。這很難,但值得從第一天起就開始優化。

3. 盡快上線用戶要求的功能

當使用者回饋體驗不佳或有Bug 時,請立即修復,尤其是阻礙使用的痛點。

以前我習慣在一天結束時才統一打補丁。結果曾有用戶私訊我:「既然你的App 沒這功能,我先去用Y 產品了。」

一旦用戶去了競品那裡並形成了習慣,就很難再把他們拉回來。

所以,嘗試立即修復(理想情況是2-5 小時內)。

如果多個使用者要求某個功能且可行:

在2-3 天內做出來。

告訴他們這是根據他們的回饋上線的。

甚至可以給他們一些獎勵。

這會建立深層的信任。使用者會開始覺得這個產品「屬於他們」,這種情感歸屬感在早期產品中力量驚人。

4. 應用程式名稱非常重要

這看起來簡單,但很多人(包括我)都搞砸過。

應用程式名稱應該具有高辨識度且易於口頭分享。

我以前的產品叫「Encifher」,這名字極難記憶,甚至連投資人和合作夥伴在拉群時都會拼錯。

所以我們後來改成了encrypt.trade。簡潔、好記、性感。

5. 與使用者交流很難,但是必須要做

尋找並與用戶交談極其困難,尤其是當你建造的東西不在當前的「風口敘事」中時。

當我開始做隱私方向時,它並不流行。我透過冷啟動私訊(Cold-DM)聯繫了近1000 人:100 個人裡可能有10 個回覆。其中只有3-4 個能提供實質幫助。

我與任何表現出輕微興趣的人交談

我與他們一起迭代產品

框架Cold-DM 也是一個迭代過程,以下是一些需要注意的關鍵點:

  • 以熱情的問候開始。
  • 把亮點(融資狀況、交易量等)放在開頭。
  • 說明你在哪裡找到他們的。
  • 給出一個友善的行動呼籲。
  • 永遠記得跟進(Follow up)。

沒有完美的Cold-DM,您必須對照測試以找到針對目標客戶的有效方法。

這裡有一個不錯的Cold-DM 模板可供使用:但請注意,這個過程緩慢且令人疲憊。

在加密貨幣圈中,很少有人回覆DM,因為詐騙無所不在。

低迴覆率是常態(有點令人沮喪我知道)。

儘管如此,您必須這樣做。

您的目標不是在這個階段獲得1000 個使用者。

您的目標是10-20 個早期用戶,他們關心問題、願意嘗試產品並且會提供誠實回饋。

這些早期用戶將成為您的支援系統。

早期產品經常出錯,這些用戶會幫助您度過那個階段。

6. 快速迭代

加密產業瞬息萬變,注意力壽命極短。

你必須研究使用者的行為而非僅僅聽他們的語言:

他們反覆在做什麼?

他們正在使用什麼樣的折衷方案?

他們已經願意為什麼東西付錢? (很多主意聽起來不錯,但如果用戶不願意付錢,它就無法生存。)

7. 請讓你的網站簡單到「傻瓜化」

永遠不要對使用者的認知做任何假設。

身為開發者,你盯著產品看了幾百個小時覺得顯而易見,但對於第一次進入的人來說完全是陌生的。

不要引入新術語或複雜流程。

點擊次數要最少。

核心價值應該在進入App 的5 秒內呈現出來。

結語

建構消費級加密產品既有趣又充滿挑戰。迭代速度、使用者思維、行銷能力比完美的技術更重要。這與B2B 完全不同。

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作者:链捕手 ChainCatcher

本文為PANews入駐專欄作者的觀點,不代表PANews立場,不承擔法律責任。

文章及觀點也不構成投資意見

圖片來源:链捕手 ChainCatcher如有侵權,請聯絡作者刪除。

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