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Jonas1997
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manus爆火的红与黑:营销确实过头,但产品惊艳也不假
本文想聊聊两个大点,一个是有关 manus 这波营销争议;一个是 manus 的产品取巧之道。
Jonas1997
03/17/2025, 06:00 AM
“AI+”浪潮:代理、链上实验与游戏
AI 交互游戏,作为 AI agent + 游戏的交叉赛道,可能会成为这个周期内一支大放异彩的奇兵。
Jonas1997
12/12/2024, 05:00 AM
牛市阶段性复盘:资产先行的应用启动模式正在验证
大量资产以及应用出现,百花齐放,才是真正牛市。
Jonas1997
04/15/2024, 07:00 AM
从资产结构、资产发行等方面,回顾链游近一年阶段性发展
一年来链游领域出现了很多新的变化,这篇文章,便打算从我之前的一些观点继续延伸,结合最近的一些项目,再聊聊自己的一些观察和思考。
Jonas1997
02/18/2024, 10:20 AM
Web3社交不乏创新者,但为什么friend.tech成了爆款?
也许 web3 社交产品需要的从来不是循规蹈矩,不是一步一步爬上巨人的肩膀,然后再取而代之。也许一开始,就应该有产品扮演更叛逆一些的角色。
Jonas1997
08/24/2023, 02:01 AM
以Folius Venture链游经济系统设计研究为基础,谈谈链游的设计与治理
以Folius Venture链游经济系统设计研究为基础,谈谈链游的设计与治理
Jonas1997
02/17/2022, 01:39 AM
社交赛道渐露锋芒,一文盘点Web3社交赛道热门项目
本文根据互联网社交产品的分类盘点了web3社交赛道的现存项目:社交产品(人-人)、社区产品(人-内容)、IM、媒体平台。
Jonas1997
02/16/2022, 02:06 AM
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