이더리움의 간소화된 합의 로드맵을 잠깐 살펴본 결과, 비탈릭 부테린이 말했듯이 실제로 추진력을 얻기 시작했다는 것을 알 수 있었습니다.
제가 본 하이라이트를 공유해 드리겠습니다.
1) 이더리움의 과거 버전들은 패치워크 방식으로 진행되어 상당한 기술 부채가 누적되었습니다. 그러나 이 로드맵은 적어도 이더리움이 진정한 재시작을 하고 있음을 시사하며, 이는 작업증명(PoW)에서 지분증명(PoS)으로의 초기 전환을 떠올리게 합니다. BLS 타원 곡선 서명조차 해시 서명으로 대체되었습니다. BLS는 비컨 체인을 활성화하는 데 중요한 역할을 했지만, 완전한 ZK 도입에 가장 큰 비용 및 효율성 장애물이 되었습니다. 이더리움의 목표는 진정한 ZK 네이티브 체인을 만드는 것입니다.
2) 6가지 zkVM 기술 경로가 동시에 연구되고 있으며, 이는 일반 컴퓨팅이 아닌 "서명 집계"라는 단일 시나리오를 최적화하기 위한 것입니다. SP1(Succinct), OpenVM 범용 맞춤형 솔루션, 그리고 Binius와 Hashcaster와 같은 특화 솔루션이 모두 동시에 개발되고 있습니다. 이는 이더리움 zkVM의 성능을 극대화하기 위한 zkVM 경마 메커니즘을 효과적으로 도입하는 것과 같습니다. 그러나 최초의 zkVM인 RiscZero는 없는 것 같습니다. 자세히 살펴보면 이는 타당합니다. RiscZero는 더 넓은 일반화된 zkVM 시장을 담당하는 반면, 이더리움은 맞춤형 서명 집계에만 집중하면 됩니다. RiscZero는 더 넓은 범위를 포괄하기 때문에 특화된 최적화에는 신경 쓰지 않습니다.
3) 스테이킹 임계값이 32 ETH에서 1 ETH로, 블록 생성 시간이 12초에서 4초로 단축되었습니다. 이러한 성능 향상은 해시 서명 및 zkVM 업그레이드의 직접적인 결과로, 이더리움의 레이어 1 성능을 더욱 향상시킵니다. 그러나 이는 한 가지 의문을 제기합니다. 단순히 더 저렴하고 효율적인 범용 레이어 2의 가치는 무엇일까요? 이러한 레이어 2가 나아갈 길은 단 하나뿐입니다. 특정 체인(게임 체인, 결제 체인 등)으로 전환하거나, 주류가 될 기반 롤업(Based Rollup)과 같은 모델로 전환하는 것입니다. 결국 레이어 1 성능이 향상되었으므로 시퀀서를 레이어 1로 이전하는 것이 더 합리적입니다.
위에.
전반적으로 이더리움의 간소화된 합의 로드맵은 솔라나의 최근 알펜글로(Alpenglow)와 파이어댄서(Firedancer) 업그레이드와 유사하다고 생각합니다. 두 업그레이드 모두 간소화된 합의를 통해 성능 향상을 이루고 있습니다. 하지만 이더리움의 누적된 기술 부채는 여전히 너무 커서 최소 4~5년의 구조조정이 더 필요할 것으로 예상됩니다.
