链游Heroes & Empires新手游戏攻略与收益详解

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Heroes & Empires是一款可玩性非常高的游戏,是大家的熟悉的自走棋玩法。

Heroes & Empires是一款与Radiocaca(元兽)、Binaryx(赛博之龙)、Cryptomines(加密矿场)齐名的游戏,游戏刚上线5天。在arche网站,这四矿游戏放在一起被推荐,所在上线前就受到了大量玩家的关注。

但是在游戏上线当天,口碑也是跌倒了低谷,原因在于进入游戏后,玩家没有看到怎么赚钱,还要不停的消耗HE(游戏代币),导致一些玩家在群里大呼根本不是play to earn,而是氪金游戏,愤然离场。而这两天口碑又开始直线上升,因为坚持的人,看懂了里面的模式,也有部分人已经回本了。下面来看看这款游戏的介绍。

游戏介绍

Heroes & Empires是一款可玩性非常高的游戏,是大家的熟悉的自走棋玩法。游戏有30多章,每章有几十个关卡,游戏内有几十个英雄、七种职业、八个种族,过关你需要使用到不同的英雄和阵型,很让人有思考力和过关后的成就感。目前只能在网页端玩,12月中旬上线苹果应用商店和安卓各大应用商店

英雄获得途径:官方预售的,市场购买。官方预售早已售罄,目前只能在市场上购买,创世箱子也能买到,一个箱子市场价格是1800he,能开出5个稀有英雄。

Heroes & Empires里面的英雄和技能大多数都是英雄联盟的人物和技能演化而来。进入游戏后不要惊讶。

新玩家建议不要购买创世箱子,因为开出的英雄是随机的。五个英雄很难凑出过关好用的阵型,市场上可以选购英雄,前期搭配好阵型,比较容易通关。如果你是土豪请随开箱一个箱子,可赚可亏,亏的概率更大。如果开出不适合阵型的英雄,拿到市场上出售,换成你需要的英雄。

游戏代币经济

Heroes & Empires Token(HE)是Heroes & Empires的治理代币,发行于币安智能链。HE 的总供应量为 1,000,000,000 。代币分配如下:

游戏玩法及攻略

官方宣称进入游戏,你至少要有一个英雄才能参与,实际上一个英雄根本过不了关,想要稳定打金,你最好筹齐5个英雄。这些英雄怎么选呢?当然是考虑能过关,成本又最低的阵容。推荐4机甲+猫咪,成本价格在1000HE左右。

如图所示,像螺帽一样的图形就是机甲职业。

为什么选择这个阵容,因为相同职业的英雄一起上场有技能加成效果。四个机甲师的效果:最低满生命的三个机甲师会合成一个超级机甲,超级机甲拥有合体后70%的生命,攻击和防御。超级机甲被摧毁时候会分离成原来的英雄,每位英雄保留35%的生命力和法力值。

单个机甲师的价格范围在100多到200多之间,任意四个都能组成机甲战队。有经济实力的可以考虑购买牛一点的机甲师,如:天柏。

或者扎克,最肉前排。

以上两个英雄是很多人用的前排,天宝你会在过关的时候看到他的恶心之处,扎克是长期价值比天宝更高,所以价格更贵。

猫咪的主要技能:帮助队友回血、接触负面效果以及附身英雄。

当然是不是唯一阵容,这是推荐给新手玩家性价比最高的阵容。还有很多阵容可以搭配,比如四机甲+老鼠、四机甲+哥布林、野兽+游侠、法师+精灵、5亡灵组合等等,英雄数量较多,职业和种族都有不一样的加成效果,可以说阵容搭配是非常多,同时过关卡也需要看运气,同样的五个英雄你多打几次可能就过了。

说完了阵容,在来说说英雄价值。英雄分为普通、稀有、史诗、传奇、不朽、终极。稀有英雄最多升级到100,打前面的关卡没什么问题,想要打后面的关卡,100级远远不够。

每个英雄的技能不同,导致他们的价值不同,比较热门的英雄有Tusk(老鼠),Zak(扎克),Leoric(瑞克)等,这些英雄再市场上的价格都比较高。

进入游戏后,就用英雄无脑过前面的关卡。关卡每天能够打40次,输了可以无限打,只算赢的40次。游戏中获得金币和he都用来升等级,如果你不升等级,后面的关卡过不去,也不要舍不得任务中得到的HE。

游戏收益

游戏收益点:

1、每日任务,完成所有每日任务,可获得35HE奖励,两个稀有英雄碎片(60个碎片合成一个),一个英雄抽奖卷轴。

2、进度收益,完成特定关卡、升级等级任务可获得HE奖励,每个章节有多个关卡奖励。每天获得HE不定,看你能完成多少任务。

3、周任务奖励,完成每周任务,可获得75个HE奖励,6个稀有英雄碎片,一个史诗英雄碎片和3个英雄抽奖卷轴。

4、竞技场奖励,每天有3次免费竞技场,赢3次奖励9个HE,输了不算次数,打到1000名以内都有名次奖励。

5、疯狂之塔和地下城奖励,在过一些关卡的时候,会有HE奖励,奖励一般为3个HE

6、最大的收益来自于碎片合成英雄,稀有英雄的价格在几十HE到几百HE,史诗英雄的价格在几百HE到几千HE。

收益解读:

Heroes & Empires最大的收益不是任务中得到的HE奖励,主要的收益来自碎片合成英雄和开卷轴。

碎片合成,每60个卷轴合成一个英雄,可合成稀有和史诗,合成的英雄都是纯利润。

开英雄卷轴,开启英雄卷轴需要一个卷轴和50HE,49%开出普通英雄,50%开出稀有英雄,1%开出史诗英雄,这就是一个赌的模式。开出普通英雄就亏,开出最差的稀有英雄也能保本。

地下城和商店如果出现了英雄碎片,建议大家能买的尽量买,早点合成英雄出售或者留着自己用。

关于回本周期,游戏从21号上线,第一波人靠着卖英雄大部分都回本了,只有运气不好或者不卷轴的人没有回本,开卷轴有风险,需谨慎。现在游戏和市场在慢慢趋于理性,回本周期有所延长,按照目前的情况,每天做完任务差不多能得45he,完成周任务,一周能得400he左右,20天内回本是没问题的。

总结

Heroes & Empires是一款可玩性非常高的游戏,游戏容易上瘾开卷轴也容易上瘾,在链游里面品质算非常不错了,而回本主要看脸。

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Author: NFT游戏社

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