著者:スリーシグマ
編集:Felix、PANews
Hyperliquid はエアドロップの常識を打ち破り、暗号通貨コミュニティで話題になっています。この記事の目的は、Hyperliquid のポイント システムと、それが史上最も成功したエアドロップの 1 つになった理由を説明することです。
1. 統合と心理学の簡単な紹介
ポイントは、エコシステム内でのユーザーのエンゲージメントとロイヤルティを測定し、報酬を与えるための構造化された方法です。これらは、プロジェクトのプラットフォームへの参加やコミュニティへの貢献など、プロジェクトの成長目標に沿った活動を追跡し、行動を奨励するためのフレームワークを提供します。エアドロップの文脈では、ポイントによってエアドロップの資格と割り当て量が決まるのが一般的で、本来はランダムな報酬がインタラクティブなプロセスに変わり、競争と達成感を促進します。これに加えて、ポイント システムは、ユーザーをガイドし、最終製品をリリースするためにも使用されます。

最も重要なのは、ポイント システムを導入する本当の目的は、プロジェクトのユーザー ベースを強化し、流動性を向上させ、最終的には成長に関連するすべての指標を向上させることです。一部のプロジェクトでは、これらの指標を使用してより高い評価額で資金を調達し、プロジェクトの関与と牽引力を実証しています。
心理学的には、ポイントはユーザーのエンゲージメントを高める強力な行動促進要因です。報酬期待などの概念は、将来の利益を約束することでユーザーのやる気を引き出し、一方、相互主義の原則は、ユーザーが自分の努力に報いるシステムに忠実であり続けるように促します。ポイントの可視性により、社会的比較も促進され、ユーザーが競争にさらに深く関与するようになります。
2. ハイパーリキッドポイントプログラム
Hyperliquid は、CEX のスピードと効率性とブロックチェーンのセキュリティと透明性を組み合わせることを目的とした、独自の L1 を備えた分散型デリバティブ取引プラットフォームです。 Hyperliquid は、2024 年に外部資金のない唯一の注目すべきプロジェクトとして際立っています。
さらに、Hyperliquid はポイント システムを使用して、暗号通貨分野で最高のトークン エアドロップを作成します。このエアドロップは、規模と実行の点で史上最も成功したエアドロップの 1 つとなりました。

Hyperliquid がどのようにしてこの偉業を達成したかを理解するには、このプラットフォームをトップに押し上げ、話題の中心に押し上げたさまざまな要因を調べる必要があります。
ハイパーリキッドポイントシーズンイベント
ポイント プログラムは Hyperliquid の成功の礎であり、ユーザーに報酬を与え、プラットフォームへの真の関与を促進するように設計されています。この期間中に、クローズド アルファ、パブリック シーズン 1、シーズン 2 の 3 つの主要なシーズンが開始されました。 Hyperliquid は、純粋なポイントマイニングではなく実際の使用に対して追加のポイントを提供する、未発表のシーズン 1.5 と 2.5 も実装しました。
2023年10月31日に終了したクローズドアルファフェーズ中に、Hyperliquidは11,500人のアクティブユーザーに4億4,600万クレジットを配布しました。このフェーズでは、プラットフォームのテストに参加した早期導入者に報酬が与えられ、Hyperliquid のコミュニティ主導の精神の基礎が築かれました。
ポイント プログラムとシーズン 1 は 2023 年 11 月 1 日に正式に開始され、プロトコルの成長に貢献したユーザーに報酬として 6 か月間にわたって毎週 100 万ポイントが配布されます。この初期フェーズは 2024 年 5 月 1 日に終了します。さらに、ユーザーは紹介を通じて手数料やポイントを獲得できます。参加と配布をさらに奨励するために、暫定シーズン 1.5 (2024 年 5 月 1 日~5 月 28 日) では 2 倍のポイント報酬を採用し、4 週間で合計 800 万ポイントを配布しました。
シーズン 2 は 2024 年 5 月 29 日に始まり、2024 年 9 月 29 日まで毎週 700,000 ポイントが配布されます。この 4 か月に続いて、未公開のシーズン 2.5 が 2024 年 9 月 30 日から 11 月まで開催され、合計 840 万ポイントが配布されます。
報酬を獲得する: 私たちが知っていることと知らないこと
Hyperliquid の報酬システムは、取引量の生成や資金の入金など、準拠した活動へのユーザーの参加を奨励します。ただし、ウォッシュ トレーディング、引き出し、リンクされたウォレットをマイニングに使用するなどの操作的な行為は罰せられ、シビル アクティビティとして分類されます。
分配率とシーズン期間は透明ですが、シーズン中のポイント総数、トークンの存在、ポイントがトークンに変換される方法、ポイント獲得の正確な基準など、重要な詳細は不明のまま、またはしばらく後まで公開されません。 、そして勝利の潜在的な結果。罰則行為。
この明確さと曖昧さの組み合わせにより、参加者はキャンペーン システムのより広範な可能性について推測しながら、有意義な貢献に集中することができました。
パープスのトレードと最初のシーズン
各シーズンの合計ポイント配分は判明しているものの、トークン配分の正確な計算はこれまで不明のままでした。シーズン1では、永久スワップ市場は最後の数週間まで考慮されていなかったため、ポイントの配分は、取引量、取引数、支払われた資金調達手数料、清算など、永久スワップスペースの一般的な指標に基づいていたと想定されます。ボリューム、およびユーザーの利益。ボリュームまたは損失ボリューム。
シーズン 2 と比較すると、シーズン 1 のポイント配分はより直線的になり、永久契約を通じてより多くの資本を移転したユーザーは大幅に多くのポイントを獲得しました。ポイントの割り当てには上限が設定されている場合があり、また、一定のしきい値に達した後は、追加のポイントを獲得するためのコストがますます高くなる場合があります。しかし、当時はより多くの資本を持つユーザーと、数千ドルしか取引できないユーザーとの間には明確な区別がありました。
スポット取引、小売、参加
スポット市場は、シーズン 1 の終了前に PURR エアドロップとともに開始されました。当初は、スポット市場取引や取引全般にインセンティブが伴うという兆候はありませんでした。しかし、5月以降、ポイントアクティビティの第2シーズンが開始され、報酬の仕組みが変化しました。
シーズン 1 では、ポイントを獲得する唯一の方法は永久契約を取引することでした。永久契約は、より大きな資本と高度な取引戦略にアクセスできる大口投資家、高頻度取引業者、マーケット メーカーに有利なシステムです。シーズン 2 では、スポット市場での取引だけでなく、資産を保有することでもユーザーがポイントを獲得できる、より包括的なシステムが導入されました。この変更により、スポット市場には流動性が低いため、小口トレーダーと大口投資家が対等な立場となり、資本の少ない参加者がポイントを競い合うことが容易になり、競争の場が平等になります。
ほとんどのエアドロップの仕組みでは、クジラがステーキングや高取引量を通じて資本を活用して支配します。 Hyperliquid は異なり、そのチームは報酬のより公平な分配を保証するメカニズムを実装しました。このデザインにより、プラットフォームに対するコミュニティの肯定的な感情が大幅に高まりました。シーズン 2 の開始までに、ポイントの分配は永久市場とスポット市場の両方のユーザーに分散されました。毎週のポイント配分の正確な内訳は明らかにされていないが、トークン保有量や流動性貢献など、スポット市場特有の指標が報酬計算に影響を与える可能性がある。
これらの報酬の仕組みを不透明にしておくという決定により、ユーザーは自分で実験して最善の戦略を見つける必要があり、クジラが不正行為をしたりポイントの分配を独占したりするのを防ぐことができます。このアプローチにより、さまざまな資本レベルのユーザー間の参加と包括を促進する、より公平な報酬構造が生まれます。
3. 指標

上記のチャートで分析された期間中、未決済建玉 (OI) は、年間を通じてウォッシュ トレーディングの兆候がなく、ボリューム パターンと密接に結びついて、一貫した上昇傾向を示しました。こうした活動のほとんどは自然に発生しているようで、活発な時期には市場の注目を集め、市場全体が横ばいでわずかに下落傾向にある静かな夏の時期には徐々に減少します。
重要な瞬間は、プラットフォーム上のアクティビティの大幅な増加を促した PURR エアドロップでした。最初の活動シーズンが終了した後、活動レベルは自然に低下し、dAppに実際に参加したユーザーのみが維持されました。その後、シーズン 1.5 の開始時に、これらのユーザーには追加ポイントが付与され、参加へのインセンティブがさらに高まりました。
イベントの第 1 シーズンの開始当初は比較的注目度が低かったが、その後数か月で、暗号通貨市場が低迷する中でも活動は徐々に増加した。第 2 シーズンの終わり、市場全体がまだ回復途上だったころ、Hyperliquid は話題となっていました。指標の急上昇は、公的な報酬がなく、プラットフォームをめぐる誇大宣伝が薄れたという一般的な考えにもかかわらず起こった。米国の選挙後に市場が回復するにつれ、Hyperliquid はオンチェーントレーダーが選ぶプラットフォームとなり、競合他社を上回る業績を上げています。
Hyperliquid Foundation の設立と、ネットワーク トークンの今後のリリースの確認により、プラットフォームの市場における地位が強化されます。この露出の急増により、関連指標が急激に成長し、強力なパフォーマンスと革新的な機能に惹かれてプラットフォームに対する一定の認知度を維持している新規ユーザーを獲得しました。
4. 他のプロジェクトでは何を行いましたか?
Hyperliquid のポイント システムが成功し、他のプロジェクトのポイント システムが成功しなかった理由をまとめ、理解するために、次の表では、このサイクルの主なエアドロップとポイント システムの主な機能を比較しています。

5. 成功の秘訣
Hyperliquid のポイント システムが成功したのは、ユーザーの定着率を高める仕組みとその基盤となる製品の品質をバランスよく両立できたからです。その独自性と他のエアドロップ キャンペーンとの共通点を分析することで、ユーザー ロイヤルティ、トークン保持、プロジェクトの成長を向上させるための重要な教訓を得ることができます。
Hyperliquidのポイントシステムのユニークな点
Hyperliquid は、イベントを際立たせる革新的な要素を導入しました。このシステムの限定ポイントにより公平で競争的な環境が生まれ、無制限のポイントマイニングによって生じることが多いユーザーの不満を回避できます。これに加えて、ユーザーは追加のエアドロップを受け取ることもできるため、参加の価値が高まります。最も重要なのは、ポイントマイニングにはスキルと努力が必要であり、最も熱心で有能なユーザーに報酬を与え、簡単に利益を得ようとするユーザーを排除する必要があることです。
エアドロップの共通点
Hyperliquid のキャンペーンはユニークですが、他のエアドロップと共通する特徴がいくつかあります。合計ポイントは事前に公開されなかったため、市場の関心と憶測が続いています。他の多くのイベントと同様に、このイベントは約 10 か月間続き、トークン生成イベントの前に 1 つ以上のポイント シーズンが開催されます。しかし、明確なルールが欠如していることがよくある欠点であり、ユーザーは報酬の仕組みを自分で調べることになります。ポイントマイニングにも資本投資が必要ですが、これは同様の活動では標準的な方法ですが、排他的な場合もあります。
将来のエアドロップに向けて学んだ教訓
エコシステムを理解している熟練した忠実な保有者にトークンを配布することが目標である場合、ユーザーがエアドロップを受け取るには労力と専門知識が必要です。このアプローチにより、参加者はプロジェクトのビジョンに沿うようになり、TGE 後のトークン売却の可能性が低減されます。合計ポイントを制限することで、ユーザー満足度がさらに向上し、信頼が促進され、過剰なポイントマイニングが軽減されます。さらに、マイナーは、報酬が無料で与えられるのではなく、時間、お金、スキルの組み合わせによって得られると感じる必要があり、これによりトークンの認識価値が高まります。
理想的なポイントマイニング時間は10か月程度のようです。 Hyperliquid やその他の主要なキャンペーンが実証しているように、この期間は継続的なエンゲージメントとユーザーの疲労とのバランスを取る期間です。 Grass のように最小限の労力しか必要としないシンプルなプログラムは、短期間で実行できますが、要求の厳しいコミットメントを伴うプログラムは、成功するまでに長い時間がかかります。
全体像: ポイントよりも商品
Hyperliquid の成功はポイント システムをはるかに超えています。過剰なマーケティングコストを回避し、イベント中に料金を請求することを拒否し、ユーザー中心のプラットフォームを提供します。外部資金や投資家主導のロードマップに縛られず、一貫性のあるコミュニティ主導の物語を可能にします。 Hyperliquid は、永久契約取引に重点を置くことで、市場低迷時でも不可欠な製品を生み出し、継続的な取引活動を保証します。
このプログラムの段階的なアプローチにより、その使命を真に信じる忠実なコミュニティが育まれました。ポイントキャンペーンで努力とスキルを重視することで、日和見主義的なマイナーを排除できるだけでなく、トップ貢献者とプロジェクトの間に強力なつながりが構築されます。
